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Aspose.3D  for .NET
GLTF

GLTF फ़ाइल व्यूअर for .NET

बिना किसी 3D मॉडलिंग और रेंडरिंग सॉफ़्टवेयर के GLTF फ़ाइलें रेंडर करें.

GLTF फ़ाइल का उपयोग करके C# कैसे देखें

GLTF फ़ाइल देखने के लिए, हम उपयोग करेंगे

Aspose.3D for .NET

API जो किसी भी व्यूअर के साथ उपयोग किए जाने वाले C# प्लेटफॉर्म के लिए एक सुविधा संपन्न, शक्तिशाली और उपयोग में आसान API है। खुला हुआ

नुगेट

पैकेज मैनेजर, खोजें


और स्थापित करें। आप पैकेज मैनेजर कंसोल से निम्न कमांड का भी उपयोग कर सकते हैं।

पैकेज मैनेजर कंसोल कमांड


PM> Install-Package Aspose.3D

C# के माध्यम से GLTF देखने के चरण

Aspose.3D डेवलपर्स के लिए कोड की कुछ पंक्तियों के साथ GLTF फ़ाइल को देखना आसान बनाता है।

  1. सीन क्लास के कंस्ट्रक्टर के माध्यम से लोड करें GLTF फ़ाइल1. Html5SaveOptions का एक उदाहरण बनाएं1. उन्नत स्वरूपण के लिए गुण सेट करें1. Html5SaveOptions के ऑब्जेक्ट के साथ Scene.Save विधि को कॉल करें1. परिणामी HTML फ़ाइल को डिफ़ॉल्ट ब्राउज़र में जांचें

सिस्टम आवश्यकताएं

Aspose.3D for .NET सभी प्रमुख ऑपरेटिंग सिस्टम पर समर्थित है। बस सुनिश्चित करें कि आपके पास निम्नलिखित पूर्वापेक्षाएँ हैं।

  • Microsoft Windows या .NET Framework, .NET Core, Mono के साथ संगत OS- माइक्रोसॉफ्ट विजुअल स्टूडियो जैसे विकास का माहौल- Aspose.3D for .NET आपके प्रोजेक्ट में संदर्भित
 

देखने के लिए C# कोड GLTF


string output = System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".html";

// दृश्य के उदाहरण के माध्यम से GLTF दृश्य लोड करें
var scene = new ThreeD.Scene("template.gltf");
// Html5SaveOptions का ऑब्जेक्ट बनाएं और फ़ॉर्मेटिंग के लिए गुण सेट करें
var options = new ThreeD.Formats.Html5SaveOptions()
{
    // ग्रिड बंद करो
    ShowGrid = false,
    // यूजर इंटरफेस बंद करें
    ShowUI = false
};

// 3D दृश्य को HTML5 के रूप में सहेजें
scene.Save(output, options);
// परिणामी HTML को डिफ़ॉल्ट ब्राउज़र में लोड करें
System.Diagnostics.Process.Start(output);
 
  • लगभग Aspose.3D for .NET API

    Aspose.3D एक CAD और गेमवेयर API है जो 3D फाइलों को लोड, संशोधित और परिवर्तित करता है। API एक स्टैंडअलोन है और इसके लिए किसी भी 3D मॉडलिंग या रेंडरिंग सॉफ़्टवेयर की आवश्यकता नहीं है। Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, बाइनरी), Universal3D, FBX (ASCII, बाइनरी), Collada, glTF, PLY, के लिए कोई आसानी से API का उपयोग कर सकता है। GLB, DirectX और अधिक प्रारूप।

    देखने के लिए नि:शुल्क ऐप GLTF

    हमारे लाइव डेमो की जांच करें देखें GLTF निम्नलिखित लाभों के साथ।

      कुछ भी डाउनलोड या सेटअप करने की आवश्यकता नहीं है
      कोड लिखने या संकलित करने की आवश्यकता नहीं है
      बस GLTF फ़ाइल अपलोड करें और "देखें" बटन दबाएं
      यदि आवश्यक हो, तो लिंक से GLTF फ़ाइल डाउनलोड करें

    GLTF क्या है GLTF फ़ाइल प्रारूप

    glTF (जीएल ट्रांसमिशन प्रारूप) एक 3D फ़ाइल स्वरूप है जो JSON प्रारूप में 3D मॉडल जानकारी संग्रहीत करता है। JSON का उपयोग 3D संपत्तियों के आकार और उन संपत्तियों को अनपैक करने और उपयोग करने के लिए आवश्यक रनटाइम प्रोसेसिंग दोनों को कम करता है। इसे अनुप्रयोगों द्वारा 3D दृश्यों और मॉडलों के कुशल संचरण और लोडिंग के लिए अपनाया गया था। glTF को ख्रोनोस ग्रुप 3D फॉर्मेट वर्किंग ग्रुप द्वारा विकसित किया गया था और इसके रचनाकारों द्वारा इसे 3D के जेपीईजी के रूप में भी वर्णित किया गया है। यह प्रारूप 3D सामग्री टूल और सेवाओं के लिए एक एक्स्टेंसिबल, सामान्य प्रकाशन प्रारूप को परिभाषित करता है जो ऑथरिंग वर्कफ़्लो को सुव्यवस्थित करता है और पूरे उद्योग में सामग्री के इंटरऑपरेबल उपयोग को सक्षम बनाता है। glTF फ़ाइल स्वरूप के निर्माण के पीछे उद्देश्य 3D सामग्री टूल और सेवाओं के लिए एक एक्स्टेंसिबल, सामान्य प्रकाशन प्रारूप को परिभाषित करना था जो ऑथरिंग वर्कफ़्लोज़ को सुव्यवस्थित करना चाहिए और पूरे उद्योग में सामग्री के इंटरऑपरेबल उपयोग को सक्षम करना चाहिए। यह वेबजीएल और अन्य एपीआई का उपयोग करके अनुप्रयोगों द्वारा रनटाइम प्रोसेसिंग को कम करता है।

    पढ़ने अधिक

    अन्य समर्थित दर्शक प्रारूप

    C# का उपयोग करके, कोई भी कई अन्य फ़ाइल स्वरूपों को भी देख सकता है, जिनमें शामिल हैं।

    3DS (3D स्टूडियो डॉस मेश)
    3MF (3D निर्माण प्रारूप)
    AMF (योजक विनिर्माण प्रारूप)
    ASE (2डी एनिमेशन फाइल)
    DAE (डिजिटल एसेट एक्सचेंज)
    DXF (ड्राइंग इंटरचेंज प्रारूप)
    FBX (3D प्रारूप)
    GLB (3D फ़ाइल बाइनरी प्रतिनिधित्व)
    JT (बृहस्पति टेसेलेशन फ़ाइल)
    OBJ (3D फ़ाइल स्वरूप)
    PLY (बहुभुज फ़ाइल स्वरूप)
    RVM (अवेवा प्लांट डिजाइन मॉडल)
    STL (विनिमेय 3D भूतल ज्यामिति)
    U3D (Universal 3D)
    VRML (आभासी वास्तविकता मॉडलिंग भाषा)
    एक्स (DirectX मॉडल छवि)
    ZIP (ZIP संग्रह प्रारूप)