U3D फ़ाइल व्यूअर for .NET
बिना किसी 3D मॉडलिंग और रेंडरिंग सॉफ़्टवेयर के U3D फ़ाइलें रेंडर करें.
U3D फ़ाइल का उपयोग करके C# कैसे देखें
U3D फ़ाइल देखने के लिए, हम उपयोग करेंगे
API जो किसी भी व्यूअर के साथ उपयोग किए जाने वाले C# प्लेटफॉर्म के लिए एक सुविधा संपन्न, शक्तिशाली और उपयोग में आसान API है। खुला हुआ
पैकेज मैनेजर, खोजें
और स्थापित करें। आप पैकेज मैनेजर कंसोल से निम्न कमांड का भी उपयोग कर सकते हैं।
पैकेज मैनेजर कंसोल कमांड
PM> Install-Package Aspose.3D
C# के माध्यम से U3D देखने के चरण
Aspose.3D डेवलपर्स के लिए कोड की कुछ पंक्तियों के साथ U3D फ़ाइल को देखना आसान बनाता है।
- सीन क्लास के कंस्ट्रक्टर के माध्यम से लोड करें U3D फ़ाइल1. Html5SaveOptions का एक उदाहरण बनाएं1. उन्नत स्वरूपण के लिए गुण सेट करें1. Html5SaveOptions के ऑब्जेक्ट के साथ Scene.Save विधि को कॉल करें1. परिणामी HTML फ़ाइल को डिफ़ॉल्ट ब्राउज़र में जांचें
सिस्टम आवश्यकताएं
Aspose.3D for .NET सभी प्रमुख ऑपरेटिंग सिस्टम पर समर्थित है। बस सुनिश्चित करें कि आपके पास निम्नलिखित पूर्वापेक्षाएँ हैं।
- Microsoft Windows या .NET Framework, .NET Core, Mono के साथ संगत OS- माइक्रोसॉफ्ट विजुअल स्टूडियो जैसे विकास का माहौल- Aspose.3D for .NET आपके प्रोजेक्ट में संदर्भित
देखने के लिए C# कोड U3D
string output = System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".html";
// दृश्य के उदाहरण के माध्यम से U3D दृश्य लोड करें
var scene = new ThreeD.Scene("template.u3d");
// Html5SaveOptions का ऑब्जेक्ट बनाएं और फ़ॉर्मेटिंग के लिए गुण सेट करें
var options = new ThreeD.Formats.Html5SaveOptions()
{
// ग्रिड बंद करो
ShowGrid = false,
// यूजर इंटरफेस बंद करें
ShowUI = false
};
// 3D दृश्य को HTML5 के रूप में सहेजें
scene.Save(output, options);
// परिणामी HTML को डिफ़ॉल्ट ब्राउज़र में लोड करें
System.Diagnostics.Process.Start(output);
लगभग Aspose.3D for .NET API
Aspose.3D एक CAD और गेमवेयर API है जो 3D फाइलों को लोड, संशोधित और परिवर्तित करता है। API एक स्टैंडअलोन है और इसके लिए किसी भी 3D मॉडलिंग या रेंडरिंग सॉफ़्टवेयर की आवश्यकता नहीं है। Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, बाइनरी), Universal3D, FBX (ASCII, बाइनरी), Collada, glTF, PLY, के लिए कोई आसानी से API का उपयोग कर सकता है। GLB, DirectX और अधिक प्रारूप।देखने के लिए नि:शुल्क ऐप U3D
हमारे लाइव डेमो की जांच करें देखें U3D निम्नलिखित लाभों के साथ।
U3D क्या है U3D फ़ाइल प्रारूप
U3D (Universal 3D) 3D कंप्यूटर ग्राफ़िक्स के लिए एक संपीड़ित फ़ाइल स्वरूप और डेटा संरचना है। इसमें 3D मॉडल की जानकारी जैसे त्रिकोण जाल, प्रकाश व्यवस्था, छायांकन, गति डेटा, रेखाएं और रंग और संरचना के साथ बिंदु शामिल हैं। प्रारूप को अगस्त 2005 में ECMA-363 मानक के रूप में स्वीकार किया गया था। 3D PDF दस्तावेज़ U3D एम्बेड करने वाली वस्तुओं का समर्थन करते हैं और इसे Adobe Reader (संस्करण 7 और उसके बाद) में देखा जा सकता है। U3D प्रारूप को त्रि-आयामी डेटा भंडारण और विनिमय के लिए एक सार्वभौमिक मानक स्थापित करने के उद्देश्य से विकसित किया गया था। हालांकि, प्रारूप को इंटरचेंज प्रारूप के रूप में उपयोग किए जाने के बजाय 3D PDF के लिए एन्कोडिंग में इसका मुख्य उपयोग मिलता है। एक्रोबैट 3D समर्थित 3D फ़ाइल प्रकार को PDF में बदलने पर या तो U3D या PRC में कनवर्ट करता है।
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C# का उपयोग करके, कोई भी कई अन्य फ़ाइल स्वरूपों को भी देख सकता है, जिनमें शामिल हैं।