DOCX JPG PDF XML 3DS
  Product Family
OBJ

3DS konvertálása OBJ-re a következőn keresztül: Java

3DS konvertálása OBJ-re a Java könyvtár használatával, 3D modellező szoftver nélkül.

3DS konvertálása OBJ-re a Java használatával

A(z) 3DS megjelenítéséhez a(z) OBJ számára a következőt használjuk:

Aspose.3D for Java

API, amely funkciókban gazdag, hatékony és könnyen használható konverziós API for Java platform. A legújabb verziót közvetlenül a webhelyről töltheti le

Aspose Maven Repository

és telepítse a Maven-alapú projekten belül a következő konfigurációk hozzáadásával a pom.xml fájlhoz.

Adattár


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Függőség

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Lépések a(z) 3DS konvertálásához OBJ-re a következőn keresztül: Java

A Java programozói könnyedén konvertálhatnak 3DS fájlt OBJ formátumba, mindössze néhány sornyi kóddal.

  1. 3DS fájl betöltése a Scene osztály konstruktorán keresztül1. Hozzon létre egy ObjSaveOptions példányt1. Állítson be OBJ speciális tulajdonságot a speciális konverzióhoz1. Hívja a Scene.save metódust1. Adja meg a kimeneti útvonalat OBJ fájlkiterjesztéssel és az ObjSaveOptions objektumával

rendszerkövetelmények

A Java konverziós kód futtatása előtt győződjön meg arról, hogy rendelkezik a következő előfeltételekkel.

  • Microsoft Windows vagy kompatibilis operációs rendszer Java futásidejű környezettel JSP/JSF alkalmazásokhoz és asztali alkalmazásokhoz.- Szerezze be a(z) Aspose.3D for Java legújabb verzióját közvetlenül a Maventől.
 

3DS – OBJ Java Konverziós forráskód

// töltse be a(z) 3DS elemet a jelenet egyik objektumába 
Scene document = new Scene("template.3ds");
// hozzon létre egy ObjSaveOptions példányt 
ObjSaveOptions options = new ObjSaveOptions();
// 3DS mentése OBJ-ként 
document.save("output.obj", options);   
 
  • 3DS–OBJ Konverziós élő bemutatók

    3DS konvertálása OBJ-re most keresse fel az Élő bemutatók webhelyét.Az élő bemutató a következő előnyökkel jár

      Nincs szükség a(z) Aspose API letöltésére.
      Nem kell kódot írni.
      Csak töltse fel a(z) 3DS fájlt, és azonnal konvertálódik a(z) OBJ fájlba.
      Megkapod a letöltési linket.

    Java 3D Jelenetmanipulációs könyvtár

    A Aspose.3D egy CAD és egy Gameware API, amely 3D fájlok betöltésére, módosítására és konvertálására szolgál. A API önálló, és nem igényel semmilyen 3D modellező vagy megjelenítő szoftvert. A API egyszerűen használható a következőhöz: Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, bináris), Universal3D, FBX (ASCII, bináris), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX és további formátumok.

    3DS Mi a 3DS fájlformátum

    A 3DS kiterjesztésű fájl az Autodesk 3D Studio által használt 3D Studio (DOS) mesh fájlformátumot képviseli. Az Autodesk 3D Studio az 1990-es évek óta működik a 3D fájlformátumok piacán, és mostanra a 3D Studio MAX-má fejlődött, hogy 3D modellezéssel, animációval és rendereléssel dolgozzon. A 3DS fájl a jelenetek és képek 3D megjelenítéséhez tartalmaz adatokat, és az egyik legnépszerűbb fájlformátum az 3D adatok importálásához és exportálásához. Figyelembe veszi az olyan információkat, mint a kamera helye, hálóadatok, világítási információk, nézetablak konfigurációk, simító csoportadatok, bittérképes hivatkozások és attribútumok csúcsok és sokszögek létrehozásához a jelenet rendereléséhez.

    Bővebben

    OBJ Mi a OBJ fájlformátum

    OBJ fájlokat használ a Wavefront Advanced Visualizer alkalmazása a geometriai objektumok meghatározására és tárolására. A geometriai adatok vissza- és előre továbbítása OBJ fájlon keresztül lehetséges. A OBJ formátum támogatja mind a sokszögű geometriát, mint a pontok, vonalak, textúra csúcsok, lapok és a szabad formájú geometria (görbék és felületek). Ez a formátum nem támogatja az animációt vagy a fényre és a jelenetek helyzetére vonatkozó információkat. A OBJ fájl általában a CAD (számítógéppel segített tervezés) által generált 3D modellezési folyamat végterméke. A csúcsok tárolásának alapértelmezett sorrendje az óramutató járásával ellentétes, elkerülve az arcnormálok kifejezett deklarálását. Bár OBJ fájl egy megjegyzéssorban deklarálja a léptékinformációkat, mégsem lettek deklarálva mértékegységek OBJ koordinátákhoz.

    Bővebben

    Egyéb támogatott konverziók

    A(z) 3DS fájlt számos más fájlformátumra is konvertálhatja, köztük néhány alább felsorolt fájlformátumra.

    3DS - AMF (Additív gyártási formátum)
    3DS - DAE (Digitális Eszközcsere)
    3DS - FBX (3D Formátum)
    3DS - GLTF (GL átviteli formátum)
    3DS - HTML (Hyper Text Markup Language)
    3DS - PLY (Sokszög fájlformátum)
    3DS - RVM (AVEVA üzemtervezési modell)
    3DS - STL (Cserélhető 3D felületi geometria)
    3DS - U3D (Universal 3D)