DRC konvertálása STL-re a következőn keresztül: Java
DRC konvertálása STL-re a Java könyvtár használatával, 3D modellező szoftver nélkül.
DRC konvertálása STL-re a Java használatával
A(z) DRC megjelenítéséhez a(z) STL számára a következőt használjuk:
API, amely funkciókban gazdag, hatékony és könnyen használható konverziós API for Java platform. A legújabb verziót közvetlenül a webhelyről töltheti le
és telepítse a Maven-alapú projekten belül a következő konfigurációk hozzáadásával a pom.xml fájlhoz.
Adattár
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Függőség
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Lépések a(z) DRC konvertálásához STL-re a következőn keresztül: Java
A Java programozói könnyedén konvertálhatnak DRC fájlt STL formátumba, mindössze néhány sornyi kóddal.
- DRC fájl betöltése a Scene osztály konstruktorán keresztül1. Hozzon létre egy StlSaveOptions példányt1. Állítson be STL speciális tulajdonságot a speciális konverzióhoz1. Hívja a Scene.save metódust1. Adja meg a kimeneti útvonalat STL fájlkiterjesztéssel és az StlSaveOptions objektumával
rendszerkövetelmények
A Java konverziós kód futtatása előtt győződjön meg arról, hogy rendelkezik a következő előfeltételekkel.
- Microsoft Windows vagy kompatibilis operációs rendszer Java futásidejű környezettel JSP/JSF alkalmazásokhoz és asztali alkalmazásokhoz.- Szerezze be a(z) Aspose.3D for Java legújabb verzióját közvetlenül a Maventől.
DRC – STL Java Konverziós forráskód
// töltse be a(z) DRC elemet a jelenet egyik objektumába
Scene document = new Scene("template.drc");
// hozzon létre egy StlSaveOptions példányt
AmfSaveOptions options = new StlSaveOptions();
// DRC mentése STL-ként
document.save("output.stl", options);
DRC–STL Konverziós élő bemutatók
DRC konvertálása STL-re most keresse fel az Élő bemutatók webhelyét.Az élő bemutató a következő előnyökkel jár
Java 3D Jelenetmanipulációs könyvtár
A Aspose.3D egy CAD és egy Gameware API, amely 3D fájlok betöltésére, módosítására és konvertálására szolgál. A API önálló, és nem igényel semmilyen 3D modellező vagy megjelenítő szoftvert. A API egyszerűen használható a következőhöz: Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, bináris), Universal3D, FBX (ASCII, bináris), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX és további formátumok.DRC Mi a DRC fájlformátum
.drc kiterjesztésű fájl egy tömörített 3D fájlformátum, amelyet a Google Draco könyvtárral hoztak létre. A Google a(z) Draco-ot nyílt forráskódú könyvtárként kínálja 3D geometriai hálók és pontfelhők tömörítésére és kicsomagolására, valamint javítja a 3D grafikák tárolását és átvitelét. Kódolja a bemeneti adatokat, és .drc fájlként menti el. A fogadó oldalon a API beolvassa a .drc fájlokat, és ezeket PLY vagy OBJ fájlként tudja kiadni. A tömörített kimeneti fájl lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy gyorsabban töltsenek le alkalmazásokat, és gyorsan betöltsék a 3D grafikát a böngészőkben.
BővebbenSTL Mi a STL fájlformátum
STL, a sztereolitrográfia rövidítése, egy felcserélhető fájlformátum, amely háromdimenziós felületi geometriát képvisel. A fájlformátumot számos területen használják, például a gyors prototípuskészítésben, a 3D nyomtatásban és a számítógéppel segített gyártásban. A felületet kis háromszögek sorozataként ábrázolja, amelyeket lapoknak nevezünk, ahol minden oldalt egy merőleges irány és három pont ír le, amelyek a háromszög csúcsait képviselik. A kapott adatokat az alkalmazások arra használják, hogy meghatározzák a fabber által megépítendő 3D alakzat keresztmetszetét. A STL fájlformátumban nem áll rendelkezésre információ a színek, textúrák vagy más általános CAD modell attribútumok megjelenítéséhez.
Bővebben