
FBX konvertálása USDZ-re a következőn keresztül: Java
FBX konvertálása USDZ-re a Java könyvtár használatával, 3D modellező szoftver nélkül.
FBX konvertálása USDZ-re a Java használatával
A(z) FBX megjelenítéséhez a(z) USDZ számára a következőt használjuk:
API, amely funkciókban gazdag, hatékony és könnyen használható konverziós API for Java platform. A legújabb verziót közvetlenül a webhelyről töltheti le
és telepítse a Maven-alapú projekten belül a következő konfigurációk hozzáadásával a pom.xml fájlhoz.
Adattár
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Függőség
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Lépések a(z) FBX konvertálásához USDZ-re a következőn keresztül: Java
A Java programozói könnyedén konvertálhatnak FBX fájlt USDZ formátumba, mindössze néhány sornyi kóddal.
- FBX fájl betöltése a Scene osztály konstruktorán keresztül1. Hívja meg a Scene.save metódust USDZ formátumával.1. Ellenőrizze a kapott USDZ fájlt a megadott elérési úton
rendszerkövetelmények
A Java konverziós kód futtatása előtt győződjön meg arról, hogy rendelkezik a következő előfeltételekkel.
- Microsoft Windows vagy kompatibilis operációs rendszer Java futásidejű környezettel JSP/JSF alkalmazásokhoz és asztali alkalmazásokhoz.- Szerezze be a(z) Aspose.3D for Java legújabb verzióját közvetlenül a Maventől.
FBX – USDZ Java Konverziós forráskód
// Töltse be az Autodesk FBX forrásfájlt
Scene scene = new Scene("sourceFile.fbx");
// Konvertálja a(z) 3D jelenetet USDZ formátumú fájlba
scene.save("output.usdz", FileFormat.USDZ)
FBX–USDZ Konverziós élő bemutatók
FBX konvertálása USDZ-re most keresse fel az Élő bemutatók webhelyét.Az élő bemutató a következő előnyökkel jár
Java 3D Jelenetmanipulációs könyvtár
Aspose.3D egy CAD és egy Gameware API, amely 3D fájlok betöltésére, módosítására és konvertálására szolgál. A API önálló, és nem igényel semmilyen 3D modellező vagy megjelenítő szoftvert. A API egyszerűen használható a következőhöz: USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, bináris), Universal3D, FBX (ASCII, bináris), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX és további formátumok.FBX Mi a FBX fájlformátum
FBX, FilmBox egy népszerű 3D fájlformátum, amelyet eredetileg a Kaydara fejlesztett ki a MotionBuilder számára. 2006-ban vásárolta meg az Autodesk Inc., és jelenleg az egyik fő 3D csereformátum, amelyet számos 3D eszköz használ. A FBX bináris és ASCII fájlformátumban is elérhető. A formátumot azért hozták létre, hogy interoperabilitást biztosítson a digitális tartalomkészítő alkalmazások között. Számos eszköz áll rendelkezésre a(z) FBX fájlformátumból/fájlformátumba való konvertáláshoz.
BővebbenUSDZ Mi a USDZ fájlformátum
Az .usdz fájl egy tömörítetlen és titkosítás nélküli ZIP archívum az USD (Universal Scene Description) fájlformátumhoz, amely az archívumba ágyazott más formátumú fájlokat (például textúrák és animációk) tartalmazza és ezekhez proxykat tartalmaz, és futtatja azokat. közvetlenül a USD futási idejével, kicsomagolás nélkül. A USDZ fájlok olyan csomagok, amelyek kialakítása egy csomag új Ar-szintű absztrakcióján alapul. Az Usdz-t az IANA regisztrálta, és a modell médiatípus-nevével, valamint a vnd.usd+zip altípusnévvel rendelkezik, és részletei az IANA regisztrációs oldalán találhatók.
BővebbenEgyéb támogatott konverziók
A(z) FBX fájlt számos más fájlformátumra is konvertálhatja, köztük néhány alább felsorolt fájlformátumra.