GLB konvertálása HTML-re a következőn keresztül: Java
GLB konvertálása HTML-re a Java könyvtár használatával, 3D modellező szoftver nélkül.
GLB konvertálása HTML-re a Java használatával
A(z) GLB megjelenítéséhez a(z) HTML számára a következőt használjuk:
API, amely funkciókban gazdag, hatékony és könnyen használható konverziós API for Java platform. A legújabb verziót közvetlenül a webhelyről töltheti le
és telepítse a Maven-alapú projekten belül a következő konfigurációk hozzáadásával a pom.xml fájlhoz.
Adattár
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Függőség
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Lépések a(z) GLB konvertálásához HTML-re a következőn keresztül: Java
A Java programozói könnyedén konvertálhatnak GLB fájlt HTML formátumba, mindössze néhány sornyi kóddal.
- GLB fájl betöltése a Scene osztály konstruktorán keresztül1. Hívja meg a Scene.save metódust HTML formátumával.1. Ellenőrizze a kapott HTML fájlt a megadott elérési úton
rendszerkövetelmények
A Java konverziós kód futtatása előtt győződjön meg arról, hogy rendelkezik a következő előfeltételekkel.
- Microsoft Windows vagy kompatibilis operációs rendszer Java futásidejű környezettel JSP/JSF alkalmazásokhoz és asztali alkalmazásokhoz.- Szerezze be a(z) Aspose.3D for Java legújabb verzióját közvetlenül a Maventől.
GLB – HTML Java Konverziós forráskód
// Töltse be a forrás bináris GLTF fájlt
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Konvertálja a(z) 3D jelenetet HTML5 formátumú fájlba
scene.save("output.html", FileFormat.HTML5)
GLB–HTML Konverziós élő bemutatók
GLB konvertálása HTML-re most keresse fel az Élő bemutatók webhelyét.Az élő bemutató a következő előnyökkel jár
Java 3D Jelenetmanipulációs könyvtár
Aspose.3D egy CAD és egy Gameware API, amely 3D fájlok betöltésére, módosítására és konvertálására szolgál. A API önálló, és nem igényel semmilyen 3D modellező vagy megjelenítő szoftvert. A API egyszerűen használható a következőhöz: USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, bináris), Universal3D, FBX (ASCII, bináris), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX és további formátumok.GLB Mi a GLB fájlformátum
GLB a GL átviteli formátumban (glTF) elmentett 3D modell bináris fájlformátumú reprezentációja. Információk 3D modellről, például csomóponti hierarchiáról, kamerákról, anyagokról, animációkról és hálókról bináris formátumban. Ez a bináris formátum a glTF elemet (JSON, .bin és képek) egy bináris blobban tárolja. Ezzel elkerülhető a fájlméret növekedésének problémája is, amely glTF esetén fordul elő. A GLB fájlformátum kompakt fájlméreteket, gyors betöltést, teljes 3D jelenetábrázolást és bővíthetőséget eredményez a további fejlesztéshez. A formátum a model/gltf-binárist használja MIME-típusként.
BővebbenHTML Mi a HTML fájlformátum
Az internet nyelveként ismert HTML a weboldalak részeként való megjelenítéséhez szükséges új információs követelményekkel fejlődött. A legújabb változat HTML 5 néven ismert, amely nagy rugalmasságot biztosít a nyelvvel való munka során. A(z) HTML oldal vagy a szerverről érkezik, ahol ezek tárolódnak, vagy a helyi rendszerről is betölthetők. Minden HTML oldal HTML elemből áll, például űrlapokból, szövegekből, képekből, animációkból, linkekből stb. Ezeket az elemeket címkék és számos más jelöli, ahol minden címkének van eleje és vége. Szkriptnyelveken, például JavaScripten és stíluslapokon (CSS) írt alkalmazásokat is beágyazhat az általános elrendezés megjelenítéséhez.
BővebbenEgyéb támogatott konverziók
A(z) GLB fájlt számos más fájlformátumra is konvertálhatja, köztük néhány alább felsorolt fájlformátumra.