GLB konvertálása RVM-re a következőn keresztül: Java
GLB konvertálása RVM-re a Java könyvtár használatával, 3D modellező szoftver nélkül.
GLB konvertálása RVM-re a Java használatával
A(z) GLB megjelenítéséhez a(z) RVM számára a következőt használjuk:
API, amely funkciókban gazdag, hatékony és könnyen használható konverziós API for Java platform. A legújabb verziót közvetlenül a webhelyről töltheti le
és telepítse a Maven-alapú projekten belül a következő konfigurációk hozzáadásával a pom.xml fájlhoz.
Adattár
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Függőség
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Lépések a(z) GLB konvertálásához RVM-re a következőn keresztül: Java
A Java programozói könnyedén konvertálhatnak GLB fájlt RVM formátumba, mindössze néhány sornyi kóddal.
- GLB fájl betöltése a Scene osztály konstruktorán keresztül1. Hívja meg a Scene.save metódust RVM formátumával.1. Ellenőrizze a kapott RVM fájlt a megadott elérési úton
rendszerkövetelmények
A Java konverziós kód futtatása előtt győződjön meg arról, hogy rendelkezik a következő előfeltételekkel.
- Microsoft Windows vagy kompatibilis operációs rendszer Java futásidejű környezettel JSP/JSF alkalmazásokhoz és asztali alkalmazásokhoz.- Szerezze be a(z) Aspose.3D for Java legújabb verzióját közvetlenül a Maventől.
GLB – RVM Java Konverziós forráskód
// Töltse be a forrás bináris GLTF fájlt
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Konvertálja a(z) 3D jelenetet RVM formátumú fájlba
scene.save("output.rvm", FileFormat.RVM_BINARY)
GLB–RVM Konverziós élő bemutatók
GLB konvertálása RVM-re most keresse fel az Élő bemutatók webhelyét.Az élő bemutató a következő előnyökkel jár
Java 3D Jelenetmanipulációs könyvtár
Aspose.3D egy CAD és egy Gameware API, amely 3D fájlok betöltésére, módosítására és konvertálására szolgál. A API önálló, és nem igényel semmilyen 3D modellező vagy megjelenítő szoftvert. A API egyszerűen használható a következőhöz: USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, bináris), Universal3D, FBX (ASCII, bináris), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX és további formátumok.GLB Mi a GLB fájlformátum
GLB a GL átviteli formátumban (glTF) elmentett 3D modell bináris fájlformátumú reprezentációja. Információk 3D modellről, például csomóponti hierarchiáról, kamerákról, anyagokról, animációkról és hálókról bináris formátumban. Ez a bináris formátum a glTF elemet (JSON, .bin és képek) egy bináris blobban tárolja. Ezzel elkerülhető a fájlméret növekedésének problémája is, amely glTF esetén fordul elő. A GLB fájlformátum kompakt fájlméreteket, gyors betöltést, teljes 3D jelenetábrázolást és bővíthetőséget eredményez a további fejlesztéshez. A formátum a model/gltf-binárist használja MIME-típusként.
BővebbenRVM Mi a RVM fájlformátum
RVM adatfájl kapcsolódik az AVEVA PDMS-hez. A RVM fájl egy AVEVA Plant Design Management System Model projektfájl. Az AVEVA Plant Design Management System (PDMS) a legnépszerűbb 3D tervezőrendszer, amely adatközpontú technológiát használ a projektek kezelésére. Számos alkalmazás érhető el RVM fájlok megnyitásához és más formátumokba, például 3DS formátumba konvertálásához.
BővebbenEgyéb támogatott konverziók
A(z) GLB fájlt számos más fájlformátumra is konvertálhatja, köztük néhány alább felsorolt fájlformátumra.