GLB konvertálása STL-re a következőn keresztül: Java
GLB konvertálása STL-re a Java könyvtár használatával, 3D modellező szoftver nélkül.
GLB konvertálása STL-re a Java használatával
A(z) GLB megjelenítéséhez a(z) STL számára a következőt használjuk:
API, amely funkciókban gazdag, hatékony és könnyen használható konverziós API for Java platform. A legújabb verziót közvetlenül a webhelyről töltheti le
és telepítse a Maven-alapú projekten belül a következő konfigurációk hozzáadásával a pom.xml fájlhoz.
Adattár
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Függőség
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Lépések a(z) GLB konvertálásához STL-re a következőn keresztül: Java
A Java programozói könnyedén konvertálhatnak GLB fájlt STL formátumba, mindössze néhány sornyi kóddal.
- GLB fájl betöltése a Scene osztály konstruktorán keresztül1. Hívja meg a Scene.save metódust STL formátumával.1. Ellenőrizze a kapott STL fájlt a megadott elérési úton
rendszerkövetelmények
A Java konverziós kód futtatása előtt győződjön meg arról, hogy rendelkezik a következő előfeltételekkel.
- Microsoft Windows vagy kompatibilis operációs rendszer Java futásidejű környezettel JSP/JSF alkalmazásokhoz és asztali alkalmazásokhoz.- Szerezze be a(z) Aspose.3D for Java legújabb verzióját közvetlenül a Maventől.
GLB – STL Java Konverziós forráskód
// Töltse be a forrás bináris GLTF fájlt
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Konvertálja a(z) 3D jelenetet STL formátumú fájlba
scene.save("output.stl", FileFormat.STL_BINARY)
GLB–STL Konverziós élő bemutatók
GLB konvertálása STL-re most keresse fel az Élő bemutatók webhelyét.Az élő bemutató a következő előnyökkel jár
Java 3D Jelenetmanipulációs könyvtár
Aspose.3D egy CAD és egy Gameware API, amely 3D fájlok betöltésére, módosítására és konvertálására szolgál. A API önálló, és nem igényel semmilyen 3D modellező vagy megjelenítő szoftvert. A API egyszerűen használható a következőhöz: USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, bináris), Universal3D, FBX (ASCII, bináris), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX és további formátumok.GLB Mi a GLB fájlformátum
GLB a GL átviteli formátumban (glTF) elmentett 3D modell bináris fájlformátumú reprezentációja. Információk 3D modellről, például csomóponti hierarchiáról, kamerákról, anyagokról, animációkról és hálókról bináris formátumban. Ez a bináris formátum a glTF elemet (JSON, .bin és képek) egy bináris blobban tárolja. Ezzel elkerülhető a fájlméret növekedésének problémája is, amely glTF esetén fordul elő. A GLB fájlformátum kompakt fájlméreteket, gyors betöltést, teljes 3D jelenetábrázolást és bővíthetőséget eredményez a további fejlesztéshez. A formátum a model/gltf-binárist használja MIME-típusként.
BővebbenSTL Mi a STL fájlformátum
STL, a sztereolitrográfia rövidítése, egy felcserélhető fájlformátum, amely háromdimenziós felületi geometriát képvisel. A fájlformátumot számos területen használják, például a gyors prototípuskészítésben, a 3D nyomtatásban és a számítógéppel segített gyártásban. A felületet kis háromszögek sorozataként ábrázolja, amelyeket lapoknak nevezünk, ahol minden oldalt egy merőleges irány és három pont ír le, amelyek a háromszög csúcsait képviselik. A kapott adatokat az alkalmazások arra használják, hogy meghatározzák a fabber által megépítendő 3D alakzat keresztmetszetét. A STL fájlformátumban nem áll rendelkezésre információ a színek, textúrák vagy más általános CAD modell attribútumok megjelenítéséhez.
BővebbenEgyéb támogatott konverziók
A(z) GLB fájlt számos más fájlformátumra is konvertálhatja, köztük néhány alább felsorolt fájlformátumra.