GLTF konvertálása HTML-re a következőn keresztül: Java
GLTF konvertálása HTML-re a Java könyvtár használatával, 3D modellező szoftver nélkül.
GLTF konvertálása HTML-re a Java használatával
A(z) GLTF megjelenítéséhez a(z) HTML számára a következőt használjuk:
API, amely funkciókban gazdag, hatékony és könnyen használható konverziós API for Java platform. A legújabb verziót közvetlenül a webhelyről töltheti le
és telepítse a Maven-alapú projekten belül a következő konfigurációk hozzáadásával a pom.xml fájlhoz.
Adattár
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Függőség
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Lépések a(z) GLTF konvertálásához HTML-re a következőn keresztül: Java
A Java programozói könnyedén konvertálhatnak GLTF fájlt HTML formátumba, mindössze néhány sornyi kóddal.
- GLTF fájl betöltése a Scene osztály konstruktorán keresztül1. Hozzon létre egy HtmlSaveOptions példányt1. Állítson be HTML speciális tulajdonságot a speciális konverzióhoz1. Hívja a Scene.save metódust1. Adja meg a kimeneti útvonalat HTML fájlkiterjesztéssel és a HtmlSaveOptions objektumával
rendszerkövetelmények
A Java konverziós kód futtatása előtt győződjön meg arról, hogy rendelkezik a következő előfeltételekkel.
- Microsoft Windows vagy kompatibilis operációs rendszer Java futásidejű környezettel JSP/JSF alkalmazásokhoz és asztali alkalmazásokhoz.- Szerezze be a(z) Aspose.3D for Java legújabb verzióját közvetlenül a Maventől.
GLTF – HTML Java Konverziós forráskód
// töltse be a(z) GLTF elemet a jelenet egyik objektumába
Scene document = new Scene("template.gltf");
// hozzon létre egy HtmlSaveOptions példányt
Html5SaveOptions options = new Html5SaveOptions();
// GLTF mentése HTML-ként
document.save("output.html", options);
GLTF–HTML Konverziós élő bemutatók
GLTF konvertálása HTML-re most keresse fel az Élő bemutatók webhelyét.Az élő bemutató a következő előnyökkel jár
Java 3D Jelenetmanipulációs könyvtár
A Aspose.3D egy CAD és egy Gameware API, amely 3D fájlok betöltésére, módosítására és konvertálására szolgál. A API önálló, és nem igényel semmilyen 3D modellező vagy megjelenítő szoftvert. A API egyszerűen használható a következőhöz: Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, bináris), Universal3D, FBX (ASCII, bináris), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX és további formátumok.GLTF Mi a GLTF fájlformátum
glTF (GL átviteli formátum) egy 3D fájlformátum, amely 3D modellinformációkat tárol JSON formátumban. A JSON használata minimálisra csökkenti mind a 3D-elemek méretét, mind az eszközök kicsomagolásához és használatához szükséges futásidejű feldolgozást. 3D jelenet és modell alkalmazás általi hatékony átvitelére és betöltésére alkalmazták. A(z) glTF fájlt a Khronos Group 3D Formátumok Munkacsoportja fejlesztette ki, és alkotói a(z) 3D JPEG-ként is leírták. A formátum egy bővíthető, általános közzétételi formátumot határoz meg a 3D tartalmi eszközök és szolgáltatások számára, amely leegyszerűsíti a szerzői munkafolyamatokat, és lehetővé teszi a tartalom interoperábilis felhasználását az iparágban. A glTF fájlformátum létrehozásának szándéka az volt, hogy egy bővíthető, közös közzétételi formátumot határozzanak meg a 3D tartalmi eszközök és szolgáltatások számára, amelyek egyszerűsítik a szerzői munkafolyamatokat, és lehetővé teszik a tartalom interoperábilis felhasználását az iparágban. Minimalizálja a WebGL-t és más API-kat használó alkalmazások futásidejű feldolgozását.
BővebbenHTML Mi a HTML fájlformátum
HTML (Hyper Text Markup Language) a böngészőben való megjelenítésre létrehozott weboldalak kiterjesztése. Az internet nyelveként ismert HTML a weboldalak részeként való megjelenítéséhez szükséges új információs követelményekkel fejlődött. A legújabb változat a HTML 5 néven ismert, amely sok rugalmasságot biztosít a nyelvvel való munka során. A HTML oldal vagy a szerverről érkezik, ahol ezek tárolódnak, vagy betölthetők a helyi rendszerről is. Minden HTML oldal HTML elemből áll, például űrlapokból, szövegekből, képekből, animációkból, linkekből stb. Ezeket az elemeket olyan címkék képviselik, mint például img, a, p és még sok más, ahol minden címkének van eleje és vége . Szkriptnyelveken, például JavaScripten és stíluslapokon (CSS) írt alkalmazásokat is beágyazhat az általános elrendezés megjelenítéséhez.
BővebbenEgyéb támogatott konverziók
A(z) GLTF fájlt számos más fájlformátumra is konvertálhatja, köztük néhány alább felsorolt fájlformátumra.