OBJ konvertálása ASE-re a következőn keresztül: Java
OBJ konvertálása ASE-re a Java könyvtár használatával, 3D modellező szoftver nélkül.
OBJ konvertálása ASE-re a Java használatával
A(z) OBJ megjelenítéséhez a(z) ASE számára a következőt használjuk:
API, amely funkciókban gazdag, hatékony és könnyen használható konverziós API for Java platform. A legújabb verziót közvetlenül a webhelyről töltheti le
és telepítse a Maven-alapú projekten belül a következő konfigurációk hozzáadásával a pom.xml fájlhoz.
Adattár
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Függőség
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Lépések a(z) OBJ konvertálásához ASE-re a következőn keresztül: Java
A Java programozói könnyedén konvertálhatnak OBJ fájlt ASE formátumba, mindössze néhány sornyi kóddal.
- OBJ fájl betöltése a Scene osztály konstruktorán keresztül1. Hozzon létre egy AseSaveOptions példányt1. Állítson be ASE speciális tulajdonságot a speciális konverzióhoz1. Hívja a Scene.save metódust1. Adja meg a kimeneti útvonalat ASE fájlkiterjesztéssel és az AseSaveOptions objektumával
rendszerkövetelmények
A Java konverziós kód futtatása előtt győződjön meg arról, hogy rendelkezik a következő előfeltételekkel.
- Microsoft Windows vagy kompatibilis operációs rendszer Java futásidejű környezettel JSP/JSF alkalmazásokhoz és asztali alkalmazásokhoz.- Szerezze be a(z) Aspose.3D for Java legújabb verzióját közvetlenül a Maventől.
OBJ – ASE Java Konverziós forráskód
// töltse be a(z) OBJ elemet a jelenet egyik objektumába
Scene document = new Scene("template.obj");
// hozzon létre egy AseSaveOptions példányt
AseSaveOptions options = new AseSaveOptions();
// OBJ mentése ASE-ként
document.save("output.ase", options);
OBJ–ASE Konverziós élő bemutatók
OBJ konvertálása ASE-re most keresse fel az Élő bemutatók webhelyét.Az élő bemutató a következő előnyökkel jár
Java 3D Jelenetmanipulációs könyvtár
A Aspose.3D egy CAD és egy Gameware API, amely 3D fájlok betöltésére, módosítására és konvertálására szolgál. A API önálló, és nem igényel semmilyen 3D modellező vagy megjelenítő szoftvert. A API egyszerűen használható a következőhöz: Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, bináris), Universal3D, FBX (ASCII, bináris), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX és további formátumok.OBJ Mi a OBJ fájlformátum
OBJ fájlokat használ a Wavefront Advanced Visualizer alkalmazása a geometriai objektumok meghatározására és tárolására. A geometriai adatok vissza- és előre továbbítása OBJ fájlon keresztül lehetséges. A OBJ formátum támogatja mind a sokszögű geometriát, mint a pontok, vonalak, textúra csúcsok, lapok és a szabad formájú geometria (görbék és felületek). Ez a formátum nem támogatja az animációt vagy a fényre és a jelenetek helyzetére vonatkozó információkat. A OBJ fájl általában a CAD (számítógéppel segített tervezés) által generált 3D modellezési folyamat végterméke. A csúcsok tárolásának alapértelmezett sorrendje az óramutató járásával ellentétes, elkerülve az arcnormálok kifejezett deklarálását. Bár OBJ fájl egy megjegyzéssorban deklarálja a léptékinformációkat, mégsem lettek deklarálva mértékegységek OBJ koordinátákhoz.
BővebbenASE Mi a ASE fájlformátum
A ASE fájl egy 2D animáció vagy grafika, amely rétegeket, kereteket, palettákat, címkéket és beállításokat tartalmaz.
BővebbenEgyéb támogatott konverziók
A(z) OBJ fájlt számos más fájlformátumra is konvertálhatja, köztük néhány alább felsorolt fájlformátumra.