OBJ konvertálása USDZ-re a következőn keresztül: Java
OBJ konvertálása USDZ-re a Java könyvtár használatával, 3D modellező szoftver nélkül.
OBJ konvertálása USDZ-re a Java használatával
A(z) OBJ megjelenítéséhez a(z) USDZ számára a következőt használjuk:
API, amely funkciókban gazdag, hatékony és könnyen használható konverziós API for Java platform. A legújabb verziót közvetlenül a webhelyről töltheti le
és telepítse a Maven-alapú projekten belül a következő konfigurációk hozzáadásával a pom.xml fájlhoz.
Adattár
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Függőség
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Lépések a(z) OBJ konvertálásához USDZ-re a következőn keresztül: Java
A Java programozói könnyedén konvertálhatnak OBJ fájlt USDZ formátumba, mindössze néhány sornyi kóddal.
- OBJ fájl betöltése a Scene osztály konstruktorán keresztül1. Hívja meg a Scene.save metódust USDZ formátumával.1. Ellenőrizze a kapott USDZ fájlt a megadott elérési úton
rendszerkövetelmények
A Java konverziós kód futtatása előtt győződjön meg arról, hogy rendelkezik a következő előfeltételekkel.
- Microsoft Windows vagy kompatibilis operációs rendszer Java futásidejű környezettel JSP/JSF alkalmazásokhoz és asztali alkalmazásokhoz.- Szerezze be a(z) Aspose.3D for Java legújabb verzióját közvetlenül a Maventől.
OBJ – USDZ Java Konverziós forráskód
// Töltse be a forrás Wavefront OBJ fájlt
Scene scene = new Scene("sourceFile.obj");
// Konvertálja a(z) 3D jelenetet USDZ formátumú fájlba
scene.save("output.usdz", FileFormat.USDZ)
OBJ–USDZ Konverziós élő bemutatók
OBJ konvertálása USDZ-re most keresse fel az Élő bemutatók webhelyét.Az élő bemutató a következő előnyökkel jár
Java 3D Jelenetmanipulációs könyvtár
Aspose.3D egy CAD és egy Gameware API, amely 3D fájlok betöltésére, módosítására és konvertálására szolgál. A API önálló, és nem igényel semmilyen 3D modellező vagy megjelenítő szoftvert. A API egyszerűen használható a következőhöz: USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, bináris), Universal3D, FBX (ASCII, bináris), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX és további formátumok.OBJ Mi a OBJ fájlformátum
OBJ fájlokat használ a Wavefront Advanced Visualizer alkalmazása a geometriai objektumok meghatározására és tárolására. A geometriai adatok vissza- és előre továbbítása OBJ fájlon keresztül lehetséges. Mind a sokszögű geometriát, mint a pontok, vonalak, textúra csúcsok, lapok és a szabad formájú geometriát (görbék és felületek) támogatja a OBJ formátum. Ez a formátum nem támogatja az animációt vagy a fényre és a jelenetek helyzetére vonatkozó információkat. A OBJ fájl általában a CAD (számítógéppel segített tervezés) által generált 3D modellezési folyamat végterméke. A csúcsok tárolásának alapértelmezett sorrendje az óramutató járásával ellentétes, elkerülve az arcnormálok kifejezett deklarálását. Bár OBJ fájl egy megjegyzéssorban deklarálja a léptékinformációkat, mégsem lettek deklarálva mértékegységek OBJ koordinátákhoz.
BővebbenUSDZ Mi a USDZ fájlformátum
Az .usdz fájl egy tömörítetlen és titkosítás nélküli ZIP archívum az USD (Universal Scene Description) fájlformátumhoz, amely az archívumba ágyazott más formátumú fájlokat (például textúrák és animációk) tartalmazza és ezekhez proxykat tartalmaz, és futtatja azokat. közvetlenül a USD futási idejével, kicsomagolás nélkül. A USDZ fájlok olyan csomagok, amelyek kialakítása egy csomag új Ar-szintű absztrakcióján alapul. Az Usdz-t az IANA regisztrálta, és a modell médiatípus-nevével, valamint a vnd.usd+zip altípusnévvel rendelkezik, és részletei az IANA regisztrációs oldalán találhatók.
BővebbenEgyéb támogatott konverziók
A(z) OBJ fájlt számos más fájlformátumra is konvertálhatja, köztük néhány alább felsorolt fájlformátumra.