DOCX JPG PDF XML U3D
  Product Family
GLTF

U3D konvertálása GLTF-re a következőn keresztül: Java

U3D konvertálása GLTF-re a Java könyvtár használatával, 3D modellező szoftver nélkül.

U3D konvertálása GLTF-re a Java használatával

A(z) U3D megjelenítéséhez a(z) GLTF számára a következőt használjuk:

Aspose.3D for Java

API, amely funkciókban gazdag, hatékony és könnyen használható konverziós API for Java platform. A legújabb verziót közvetlenül a webhelyről töltheti le

Aspose Maven Repository

és telepítse a Maven-alapú projekten belül a következő konfigurációk hozzáadásával a pom.xml fájlhoz.

Adattár


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Függőség

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Lépések a(z) U3D konvertálásához GLTF-re a következőn keresztül: Java

A Java programozói könnyedén konvertálhatnak U3D fájlt GLTF formátumba, mindössze néhány sornyi kóddal.

  1. U3D fájl betöltése a Scene osztály konstruktorán keresztül1. Hozzon létre egy GltfSaveOptions példányt1. Állítson be GLTF speciális tulajdonságot a speciális konverzióhoz1. Hívja a Scene.save metódust1. Adja meg a kimeneti útvonalat GLTF fájlkiterjesztéssel és a GltfSaveOptions objektumával

rendszerkövetelmények

A Java konverziós kód futtatása előtt győződjön meg arról, hogy rendelkezik a következő előfeltételekkel.

  • Microsoft Windows vagy kompatibilis operációs rendszer Java futásidejű környezettel JSP/JSF alkalmazásokhoz és asztali alkalmazásokhoz.- Szerezze be a(z) Aspose.3D for Java legújabb verzióját közvetlenül a Maventől.
 

U3D – GLTF Java Konverziós forráskód

// töltse be a(z) U3D elemet a jelenet egyik objektumába 
Scene document = new Scene("template.u3d");
// hozzon létre egy GltfSaveOptions példányt 
GltfSaveOptions options = new GltfSaveOptions();
// U3D mentése GLTF-ként 
document.save("output.gltf", options);   
 
  • U3D–GLTF Konverziós élő bemutatók

    U3D konvertálása GLTF-re most keresse fel az Élő bemutatók webhelyét.Az élő bemutató a következő előnyökkel jár

      Nincs szükség a(z) Aspose API letöltésére.
      Nem kell kódot írni.
      Csak töltse fel a(z) U3D fájlt, és azonnal konvertálódik a(z) GLTF fájlba.
      Megkapod a letöltési linket.

    Java 3D Jelenetmanipulációs könyvtár

    A Aspose.3D egy CAD és egy Gameware API, amely 3D fájlok betöltésére, módosítására és konvertálására szolgál. A API önálló, és nem igényel semmilyen 3D modellező vagy megjelenítő szoftvert. A API egyszerűen használható a következőhöz: Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, bináris), Universal3D, FBX (ASCII, bináris), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX és további formátumok.

    U3D Mi a U3D fájlformátum

    U3D (Universal 3D) egy tömörített fájlformátum és adatstruktúra a 3D számítógépes grafikákhoz. 3D modellinformációkat tartalmaz, például háromszöghálókat, világítást, árnyékolást, mozgásadatokat, vonalakat és pontokat színnel és szerkezettel. A formátumot 2005 augusztusában fogadták el ECMA-363 szabványként. A 3D PDF dokumentumok támogatják az U3D objektumok beágyazását, és megtekinthetők az Adobe Readerben (7-es és újabb verziók). A U3D formátumot azzal a céllal fejlesztették ki, hogy egy univerzális szabványt hozzanak létre a háromdimenziós adattároláshoz és adatcseréhez. A formátumot azonban főként a 3D PDF kódolásában használják, nem pedig csereformátumként. Az Acrobat 3D a támogatott 3D fájltípust U3D vagy KNK-ra konvertálja a PDF fájlra való átalakításkor.

    Bővebben

    GLTF Mi a GLTF fájlformátum

    glTF (GL átviteli formátum) egy 3D fájlformátum, amely 3D modellinformációkat tárol JSON formátumban. A JSON használata minimálisra csökkenti mind a 3D-elemek méretét, mind az eszközök kicsomagolásához és használatához szükséges futásidejű feldolgozást. 3D jelenet és modell alkalmazás általi hatékony átvitelére és betöltésére alkalmazták. A(z) glTF fájlt a Khronos Group 3D Formátumok Munkacsoportja fejlesztette ki, és alkotói a(z) 3D JPEG-ként is leírták. A formátum egy bővíthető, általános közzétételi formátumot határoz meg a 3D tartalmi eszközök és szolgáltatások számára, amely leegyszerűsíti a szerzői munkafolyamatokat, és lehetővé teszi a tartalom interoperábilis felhasználását az iparágban. A glTF fájlformátum létrehozásának szándéka az volt, hogy egy bővíthető, közös közzétételi formátumot határozzanak meg a 3D tartalmi eszközök és szolgáltatások számára, amelyek egyszerűsítik a szerzői munkafolyamatokat, és lehetővé teszik a tartalom interoperábilis felhasználását az iparágban. Minimalizálja a WebGL-t és más API-kat használó alkalmazások futásidejű feldolgozását.

    Bővebben

    Egyéb támogatott konverziók

    A(z) U3D fájlt számos más fájlformátumra is konvertálhatja, köztük néhány alább felsorolt fájlformátumra.

    U3D - 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    U3D - AMF (Additív gyártási formátum)
    U3D - ASE (2D animációs fájl)
    U3D - DAE (Digitális Eszközcsere)
    U3D - FBX (3D Formátum)
    U3D - HTML (Hyper Text Markup Language)
    U3D - OBJ (3D Fájlformátum)
    U3D - PLY (Sokszög fájlformátum)
    U3D - RVM (AVEVA üzemtervezési modell)
    U3D - STL (Cserélhető 3D felületi geometria)