USD konvertálása 3DS-re a következőn keresztül: Java
USD konvertálása 3DS-re a Java könyvtár használatával, 3D modellező szoftver nélkül.
USD konvertálása 3DS-re a Java használatával
A(z) USD megjelenítéséhez a(z) 3DS számára a következőt használjuk:
API, amely funkciókban gazdag, hatékony és könnyen használható konverziós API for Java platform. A legújabb verziót közvetlenül a webhelyről töltheti le
és telepítse a Maven-alapú projekten belül a következő konfigurációk hozzáadásával a pom.xml fájlhoz.
Adattár
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Függőség
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Lépések a(z) USD konvertálásához 3DS-re a következőn keresztül: Java
A Java programozói könnyedén konvertálhatnak USD fájlt 3DS formátumba, mindössze néhány sornyi kóddal.
- USD fájl betöltése a Scene osztály konstruktorán keresztül1. Hívja meg a Scene.save metódust 3DS formátumával.1. Ellenőrizze a kapott 3DS fájlt a megadott elérési úton
rendszerkövetelmények
A Java konverziós kód futtatása előtt győződjön meg arról, hogy rendelkezik a következő előfeltételekkel.
- Microsoft Windows vagy kompatibilis operációs rendszer Java futásidejű környezettel JSP/JSF alkalmazásokhoz és asztali alkalmazásokhoz.- Szerezze be a(z) Aspose.3D for Java legújabb verzióját közvetlenül a Maventől.
USD – 3DS Java Konverziós forráskód
// Töltse be a forrás USD fájlt
Scene scene = new Scene("sourceFile.usd");
// Alakítsa át a(z) 3D jelenetet diszkrét 3DS formátumú fájlba
scene.save("output.3ds", FileFormat.DISCREET3DS)
USD–3DS Konverziós élő bemutatók
USD konvertálása 3DS-re most keresse fel az Élő bemutatók webhelyét.Az élő bemutató a következő előnyökkel jár
Java 3D Jelenetmanipulációs könyvtár
Aspose.3D egy CAD és egy Gameware API, amely 3D fájlok betöltésére, módosítására és konvertálására szolgál. A API önálló, és nem igényel semmilyen 3D modellező vagy megjelenítő szoftvert. A API egyszerűen használható a következőhöz: USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, bináris), Universal3D, FBX (ASCII, bináris), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX és további formátumok.USD Mi a USD fájlformátum
Az .usd kiterjesztésű fájl egy univerzális jelenetleíró fájlformátum, amely adatokat kódol a digitális tartalomkészítő alkalmazások közötti adatcsere és -kiegészítés céljából. A Pixar által kifejlesztett USD lehetőséget biztosít elemi eszközök (például modellek) vagy animációk felcserélésére.
Bővebben3DS Mi a 3DS fájlformátum
A .3ds kiterjesztésű fájl az Autodesk 3D Studio által használt 3D Sudio (DOS) mesh fájlformátumot képviseli. Az Autodesk 3D Studio az 1990-es évek óta a 3D fájlformátumok piacán működik, és mostanra a 3D Studio MAX-má fejlődött, amely a 3D modellezéssel, animációval és rendereléssel foglalkozik. A 3DS fájl a jelenetek és képek 3D megjelenítéséhez tartalmaz adatokat, és az egyik legnépszerűbb fájlformátum az 3D adatok importálásához és exportálásához. Figyelembe veszi az olyan információkat, mint a kamera helye, hálóadatok, világítási információk, nézetablak konfigurációk, simító csoportadatok, bittérképes hivatkozások és attribútumok csúcsok és sokszögek létrehozásához a jelenet rendereléséhez.
BővebbenEgyéb támogatott konverziók
A(z) USD fájlt számos más fájlformátumra is konvertálhatja, köztük néhány alább felsorolt fájlformátumra.