VRML konvertálása OBJ-re a következőn keresztül: Java
VRML konvertálása OBJ-re a Java könyvtár használatával, 3D modellező szoftver nélkül.
VRML konvertálása OBJ-re a Java használatával
A(z) VRML megjelenítéséhez a(z) OBJ számára a következőt használjuk:
API, amely funkciókban gazdag, hatékony és könnyen használható konverziós API for Java platform. A legújabb verziót közvetlenül a webhelyről töltheti le
és telepítse a Maven-alapú projekten belül a következő konfigurációk hozzáadásával a pom.xml fájlhoz.
Adattár
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Függőség
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Lépések a(z) VRML konvertálásához OBJ-re a következőn keresztül: Java
A Java programozói könnyedén konvertálhatnak VRML fájlt OBJ formátumba, mindössze néhány sornyi kóddal.
- VRML fájl betöltése a Scene osztály konstruktorán keresztül1. Hozzon létre egy ObjSaveOptions példányt1. Állítson be OBJ speciális tulajdonságot a speciális konverzióhoz1. Hívja a Scene.save metódust1. Adja meg a kimeneti útvonalat OBJ fájlkiterjesztéssel és az ObjSaveOptions objektumával
rendszerkövetelmények
A Java konverziós kód futtatása előtt győződjön meg arról, hogy rendelkezik a következő előfeltételekkel.
- Microsoft Windows vagy kompatibilis operációs rendszer Java futásidejű környezettel JSP/JSF alkalmazásokhoz és asztali alkalmazásokhoz.- Szerezze be a(z) Aspose.3D for Java legújabb verzióját közvetlenül a Maventől.
VRML – OBJ Java Konverziós forráskód
// töltse be a(z) VRML elemet a jelenet egyik objektumába
Scene document = new Scene("template.vrml");
// hozzon létre egy ObjSaveOptions példányt
ObjSaveOptions options = new ObjSaveOptions();
// VRML mentése OBJ-ként
document.save("output.obj", options);
VRML–OBJ Konverziós élő bemutatók
VRML konvertálása OBJ-re most keresse fel az Élő bemutatók webhelyét.Az élő bemutató a következő előnyökkel jár
Java 3D Jelenetmanipulációs könyvtár
A Aspose.3D egy CAD és egy Gameware API, amely 3D fájlok betöltésére, módosítására és konvertálására szolgál. A API önálló, és nem igényel semmilyen 3D modellező vagy megjelenítő szoftvert. A API egyszerűen használható a következőhöz: Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, bináris), Universal3D, FBX (ASCII, bináris), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX és további formátumok.VRML Mi a VRML fájlformátum
Virtual Reality Modeling Language (VRML) egy fájlformátum, amely interaktív 3D világobjektumokat ábrázol a világhálón (www). Használatát összetett jelenetek, például illusztrációk, definíciók és virtuális valóság prezentációk háromdimenziós ábrázolásában használják. A formátumot az X3D váltotta fel. Számos 3D modellező alkalmazás képes objektumokat és jeleneteket menteni VRML formátumban.
BővebbenOBJ Mi a OBJ fájlformátum
OBJ fájlokat használ a Wavefront Advanced Visualizer alkalmazása a geometriai objektumok meghatározására és tárolására. A geometriai adatok vissza- és előre továbbítása OBJ fájlon keresztül lehetséges. A OBJ formátum támogatja mind a sokszögű geometriát, mint a pontok, vonalak, textúra csúcsok, lapok és a szabad formájú geometria (görbék és felületek). Ez a formátum nem támogatja az animációt vagy a fényre és a jelenetek helyzetére vonatkozó információkat. A OBJ fájl általában a CAD (számítógéppel segített tervezés) által generált 3D modellezési folyamat végterméke. A csúcsok tárolásának alapértelmezett sorrendje az óramutató járásával ellentétes, elkerülve az arcnormálok kifejezett deklarálását. Bár OBJ fájl egy megjegyzéssorban deklarálja a léptékinformációkat, mégsem lettek deklarálva mértékegységek OBJ koordinátákhoz.
BővebbenEgyéb támogatott konverziók
A(z) VRML fájlt számos más fájlformátumra is konvertálhatja, köztük néhány alább felsorolt fájlformátumra.