X konvertálása HTML-re a következőn keresztül: Java
X-ből HTML konverzió a Java könyvtár használatával 3D modellező szoftver nélkül.
X konvertálása HTML-re a Java használatával
Annak érdekében, hogy X-et HTML-ra rendereljük, ezt használjuk
API, amely funkciókban gazdag, hatékony és könnyen használható konverziós API for Java platform. A legújabb verziót közvetlenül a webhelyről töltheti le
és telepítse a Maven-alapú projekten belül a következő konfigurációk hozzáadásával a pom.xml fájlhoz.
Adattár
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Függőség
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Az X konvertálása HTML-re a következőn keresztül: Java
A(z) Java programozói könnyedén konvertálhatnak X fájlt HTML formátumba, mindössze néhány sornyi kóddal.
- Töltse be az X fájlt a Scene osztály konstruktorán keresztül1. Hozzon létre egy HtmlSaveOptions példányt1. Állítson be HTML speciális tulajdonságot a speciális konverzióhoz1. Hívja a Scene.save metódust1. Adja meg a kimeneti útvonalat HTML fájlkiterjesztéssel és a HtmlSaveOptions objektumával
rendszerkövetelmények
A Java konverziós kód futtatása előtt győződjön meg arról, hogy rendelkezik a következő előfeltételekkel.
- Microsoft Windows vagy kompatibilis operációs rendszer Java futásidejű környezettel JSP/JSF alkalmazásokhoz és asztali alkalmazásokhoz.- Szerezze be a(z) Aspose.3D for Java legújabb verzióját közvetlenül a Maventől.
X – HTML Java konverziós forráskód
// töltse be az X-et a jelenet egy objektumába
Scene document = new Scene("template.x");
// hozzon létre egy HtmlSaveOptions példányt
Html5SaveOptions options = new Html5SaveOptions();
// X mentése HTML-ként
document.save("output.html", options);
X-ből HTML élő bemutatók
X konvertálása HTML-ra most keresse fel az Élő bemutatók webhelyét.Az élő bemutató a következő előnyökkel jár
Java 3D Jelenetmanipulációs könyvtár
A Aspose.3D egy CAD és egy Gameware API, amely 3D fájlok betöltésére, módosítására és konvertálására szolgál. A API önálló, és nem igényel semmilyen 3D modellező vagy megjelenítő szoftvert. A API egyszerűen használható a következőhöz: Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, bináris), Universal3D, FBX (ASCII, bináris), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX és további formátumok.X Mi a X fájlformátum
Az X egy DirectX-modell képfájl, amelyet a DirectX technológia használ, és amely a játékokban való 3D grafikai megjelenítésre szolgál. A fájlformátum 3D objektumstruktúrát határoz meg a hálókhoz, textúrákhoz, animációkhoz és objektumokhoz.
BővebbenHTML Mi a HTML fájlformátum
HTML (Hyper Text Markup Language) a böngészőben való megjelenítésre létrehozott weboldalak kiterjesztése. Az internet nyelveként ismert HTML a weboldalak részeként való megjelenítéséhez szükséges új információs követelményekkel fejlődött. A legújabb változat a HTML 5 néven ismert, amely sok rugalmasságot biztosít a nyelvvel való munka során. A HTML oldal vagy a szerverről érkezik, ahol ezek tárolódnak, vagy betölthetők a helyi rendszerről is. Minden HTML oldal HTML elemből áll, például űrlapokból, szövegekből, képekből, animációkból, linkekből stb. Ezeket az elemeket olyan címkék képviselik, mint például img, a, p és még sok más, ahol minden címkének van eleje és vége . Szkriptnyelveken, például JavaScripten és stíluslapokon (CSS) írt alkalmazásokat is beágyazhat az általános elrendezés megjelenítéséhez.
BővebbenEgyéb támogatott konverziók
Az X-et számos más fájlformátumra is konvertálhatja, beleértve az alábbiakban felsorolt néhányat.