DOCX JPG PDF XML X
  Product Family
USDZ

X konvertálása USDZ-re a következőn keresztül: Java

X-ből USDZ konverzió a Java könyvtár használatával 3D modellező szoftver nélkül.

X konvertálása USDZ-re a Java használatával

Annak érdekében, hogy X-et USDZ-ra rendereljük, ezt használjuk

Aspose.3D for Java

API, amely funkciókban gazdag, hatékony és könnyen használható konverziós API for Java platform. A legújabb verziót közvetlenül a webhelyről töltheti le

Aspose Maven Repository

és telepítse a Maven-alapú projekten belül a következő konfigurációk hozzáadásával a pom.xml fájlhoz.

Adattár


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Függőség

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Az X konvertálása USDZ-re a következőn keresztül: Java

A(z) Java programozói könnyedén konvertálhatnak X fájlt USDZ formátumba, mindössze néhány sornyi kóddal.

  1. Töltse be az X fájlt a Scene osztály konstruktorán keresztül1. Hívja meg a Scene.save metódust USDZ formátumával.1. Ellenőrizze a kapott USDZ fájlt a megadott elérési úton

rendszerkövetelmények

A Java konverziós kód futtatása előtt győződjön meg arról, hogy rendelkezik a következő előfeltételekkel.

  • Microsoft Windows vagy kompatibilis operációs rendszer Java futásidejű környezettel JSP/JSF alkalmazásokhoz és asztali alkalmazásokhoz.- Szerezze be a(z) Aspose.3D for Java legújabb verzióját közvetlenül a Maventől.
 

X – USDZ Java konverziós forráskód

// Töltse be a forrás X fájlt
Scene scene = new Scene("sourceFile.x");
// Konvertálja a(z) 3D jelenetet USDZ formátumú fájlba
scene.save("output.usdz", FileFormat.USDZ)
 
  • X-ből USDZ élő bemutatók

    X konvertálása USDZ-ra most keresse fel az Élő bemutatók webhelyét.Az élő bemutató a következő előnyökkel jár

      Nincs szükség a(z) Aspose API letöltésére.
      Nem kell kódot írni.
      Csak töltse fel X-fájlját, és azonnal konvertálódik a következőre: USDZ.
      Megkapod a letöltési linket.

    Java 3D Jelenetmanipulációs könyvtár

    Aspose.3D egy CAD és egy Gameware API, amely 3D fájlok betöltésére, módosítására és konvertálására szolgál. A API önálló, és nem igényel semmilyen 3D modellező vagy megjelenítő szoftvert. A API egyszerűen használható a következőhöz: USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, bináris), Universal3D, FBX (ASCII, bináris), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX és további formátumok.

    X Mi a X fájlformátum

    Az .x kiterjesztésű fájl a DirectX 3D Graphics régi fájlformátumára vonatkozik, amelyet a Microsoft DirectX 2.0-val vezettek be. A játékokban 3D grafikai megjelenítésre használták, és meghatározza a hálók, textúrák, animációk és a felhasználó által definiált objektumok struktúráit. 2014 óta elavult, mivel az Autodesk FBX fájlformátum jobban szolgál modernebb formátumként. Az X sablonvezérelt, és mentes a használati ismeretektől. A DirectX X fájlokat Microsoft DirectX és általános szövegszerkesztők segítségével nyithatja meg.

    Bővebben

    USDZ Mi a USDZ fájlformátum

    Az .usdz fájl egy tömörítetlen és titkosítás nélküli ZIP archívum az USD (Universal Scene Description) fájlformátumhoz, amely az archívumba ágyazott más formátumú fájlokat (például textúrák és animációk) tartalmazza és ezekhez proxykat tartalmaz, és futtatja azokat. közvetlenül a USD futási idejével, kicsomagolás nélkül. A USDZ fájlok olyan csomagok, amelyek kialakítása egy csomag új Ar-szintű absztrakcióján alapul. Az Usdz-t az IANA regisztrálta, és a modell médiatípus-nevével, valamint a vnd.usd+zip altípusnévvel rendelkezik, és részletei az IANA regisztrációs oldalán találhatók.

    Bővebben

    Egyéb támogatott konverziók

    Az X-et számos más fájlformátumra is konvertálhatja, beleértve az alábbiakban felsorolt néhányat.

    X - GLTF (GL átviteli formátumú fájl)
    X - GLB (Bináris GL átviteli formátum)
    X - PDF (Hordozható dokumentum formátum)
    X - FBX (Autodesk FBX cserefájl)
    X - STL (Sztereolitográfiai fájl)
    X - OBJ (Wavefront 3D Objektumfájl)
    X - 3DS (3D Stúdiójelenet)
    X - DAE (Digital Asset Exchange File)
    X - U3D (Universal 3D Fájl)
    X - PLY (Sokszög fájlformátum)
    X - DRC (Google Draco Fájlformátum)
    X - RVM (AVEVA RVM)
    X - JT (JT Nyissa meg a CAD fájlt)
    X - AMF (Additív gyártási fájl)
    X - HTML (Hyper Text Markup Language)
    X - USD (Univerzális jelenetleíró formátum)
    X - USDZ (Univerzális jelenetleírás Zipped formátum)