HTML JPG PDF XML 3DS
  Product Family
ATT

3DS konvertálása ATT-re a következőn keresztül: C#

A(z) 3DS megjelenítése ATT-ként 3D modellező és megjelenítő szoftver nélkül.

3DS konvertálása ATT-re a C# használatával

A(z) 3DS ATT-re konvertálásához a következőt használjuk:

Aspose.3D for .NET

API, amely funkciókban gazdag, hatékony és könnyen használható dokumentumkezelési és -konverziós API a C# platformhoz. Nyisd ki

NuGet

csomagkezelő, keressen Aspose.3D és telepítse. A következő parancsot is használhatja a Package Manager konzolból.

Csomagkezelő konzolparancs


PM> Install-Package Aspose.3D

Lépések a(z) 3DS konvertálásához ATT-re a következőn keresztül: C#

.NET programozói könnyedén betölthetnek és konvertálhatnak 3DS fájlt ATT formátumba, mindössze néhány sornyi kóddal.

  1. 3DS fájl betöltése a Scene osztály konstruktorán keresztül1. Hozzon létre egy AmfSaveOptions példányt1. Állítson be ATT speciális tulajdonságot a speciális konverzióhoz1. Hívja a Scene.Save metódust1. Adja meg a kimeneti útvonalat ATT fájlkiterjesztéssel és az AttSaveOptions objektumával1. Ellenőrizze a kapott ATT fájlt a megadott elérési úton

rendszerkövetelmények

A .NET konverziós kód futtatása előtt győződjön meg arról, hogy rendelkezik a következő előfeltételekkel.

  • Microsoft Windows vagy egy kompatibilis operációs rendszer .NET Framework, .NET Core, Mono rendszerrel.- Fejlesztői környezet, például a Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL-re hivatkozik a projektben.
 

Ez a mintakód 3DS–ATT C# konverziót mutat

// töltse be a(z) 3DS elemet a jelenet egyik objektumába 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.3ds");
// hozzon létre egy AttSaveOptions példányt 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.AttSaveOptions();
// 3DS mentése ATT-ként 
document.Save("output.att", options); 
 
  • Ingyenes alkalmazás a(z) 3DS konvertálásához ATT-re

    Tekintse meg élő bemutatóinkat 3DS–ATT konverzió a következő előnyökkel.

      Nem kell letölteni vagy beállítani semmit.
      Nem kell kódot írni.
      Csak töltse fel a(z) 3DS fájlt, és nyomja meg a „Konvertálás” gombot.
      Azonnal megkapja a letöltési linket az eredményül kapott ATT fájlhoz.
    Egy 3D fájlfeldolgozó könyvtár 3D fájlok kezeléséhez modellező és megjelenítő szoftverek nélkül. A 3D API támogatja a következőt: Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, bináris), STL (ASCII, bináris), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco fájlformátumok és egyebek. A fejlesztők könnyedén hozhatnak létre, olvashatnak, konvertálhatnak, módosíthatnak és szabályozhatnak 3D dokumentumformátumokat.

    3DS Mi a 3DS fájlformátum

    A 3DS kiterjesztésű fájl az Autodesk 3D Studio által használt 3D Studio (DOS) mesh fájlformátumot képviseli. Az Autodesk 3D Studio az 1990-es évek óta működik a 3D fájlformátumok piacán, és mostanra a 3D Studio MAX-má fejlődött, hogy 3D modellezéssel, animációval és rendereléssel dolgozzon. A 3DS fájl a jelenetek és képek 3D megjelenítéséhez tartalmaz adatokat, és az egyik legnépszerűbb fájlformátum az 3D adatok importálásához és exportálásához. Figyelembe veszi az olyan információkat, mint a kamera helye, hálóadatok, világítási információk, nézetablak konfigurációk, simító csoportadatok, bittérképes hivatkozások és attribútumok csúcsok és sokszögek létrehozásához a jelenet rendereléséhez.

    Bővebben

    att Mi a att fájlformátum

    Bővebben

    Egyéb támogatott konverziók

    A(z) 3DS fájlt számos más fájlformátumra is konvertálhatja, köztük néhány alább felsorolt fájlformátumra.

    3DS - AMF (Additív gyártási formátum)
    3DS - DAE (Digitális Eszközcsere)
    3DS - FBX (3D Formátum)
    3DS - HTML (Hyper Text Markup Language)
    3DS - OBJ (3D Fájlformátum)
    3DS - PDF (Hordozható dokumentum formátum)
    3DS - PLY (Sokszög fájlformátum)
    3DS - RVM (AVEVA üzemtervezési modell)
    3DS - STL (Cserélhető 3D felületi geometria)
    3DS - U3D (Universal 3D)