3DS konvertálása GLTF-re a következőn keresztül: C#
A(z) 3DS megjelenítése GLTF-ként 3D modellező és megjelenítő szoftver nélkül.
3DS konvertálása GLTF-re a C# használatával
A(z) 3DS GLTF-re konvertálásához a következőt használjuk:
API, amely funkciókban gazdag, hatékony és könnyen használható dokumentumkezelési és -konverziós API a C# platformhoz. Nyisd ki
csomagkezelő, keressen Aspose.3D és telepítse. A következő parancsot is használhatja a Package Manager konzolból.
Csomagkezelő konzolparancs
PM> Install-Package Aspose.3D
Lépések a(z) 3DS konvertálásához GLTF-re a következőn keresztül: C#
.NET programozói könnyedén betölthetnek és konvertálhatnak 3DS fájlt GLTF formátumba, mindössze néhány sornyi kóddal.
- 3DS fájl betöltése a Scene osztály konstruktorán keresztül1. Hozzon létre egy AmfSaveOptions példányt1. Állítson be GLTF speciális tulajdonságot a speciális konverzióhoz1. Hívja a Scene.Save metódust1. Adja meg a kimeneti útvonalat GLTF fájlkiterjesztéssel és a GltfSaveOptions objektumával1. Ellenőrizze a kapott GLTF fájlt a megadott elérési úton
rendszerkövetelmények
A .NET konverziós kód futtatása előtt győződjön meg arról, hogy rendelkezik a következő előfeltételekkel.
- Microsoft Windows vagy egy kompatibilis operációs rendszer .NET Framework, .NET Core, Mono rendszerrel.- Fejlesztői környezet, például a Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL-re hivatkozik a projektben.
Ez a mintakód 3DS–GLTF C# konverziót mutat
// töltse be a(z) 3DS elemet a jelenet egyik objektumába
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.3ds");
// hozzon létre egy GltfSaveOptions példányt
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.GltfSaveOptions();
// 3DS mentése GLTF-ként
document.Save("output.gltf", options);
Ingyenes alkalmazás a(z) 3DS konvertálásához GLTF-re
Tekintse meg élő bemutatóinkat 3DS–GLTF konverzió a következő előnyökkel.
3DS Mi a 3DS fájlformátum
A 3DS kiterjesztésű fájl az Autodesk 3D Studio által használt 3D Studio (DOS) mesh fájlformátumot képviseli. Az Autodesk 3D Studio az 1990-es évek óta működik a 3D fájlformátumok piacán, és mostanra a 3D Studio MAX-má fejlődött, hogy 3D modellezéssel, animációval és rendereléssel dolgozzon. A 3DS fájl a jelenetek és képek 3D megjelenítéséhez tartalmaz adatokat, és az egyik legnépszerűbb fájlformátum az 3D adatok importálásához és exportálásához. Figyelembe veszi az olyan információkat, mint a kamera helye, hálóadatok, világítási információk, nézetablak konfigurációk, simító csoportadatok, bittérképes hivatkozások és attribútumok csúcsok és sokszögek létrehozásához a jelenet rendereléséhez.
Bővebbengltf Mi a gltf fájlformátum
glTF (GL átviteli formátum) egy 3D fájlformátum, amely 3D modellinformációkat tárol JSON formátumban. A JSON használata minimálisra csökkenti mind a 3D-elemek méretét, mind az eszközök kicsomagolásához és használatához szükséges futásidejű feldolgozást. 3D jelenet és modell alkalmazás általi hatékony átvitelére és betöltésére alkalmazták. A(z) glTF fájlt a Khronos Group 3D Formátumok Munkacsoportja fejlesztette ki, és alkotói a(z) 3D JPEG-ként is leírták. A formátum egy bővíthető, általános közzétételi formátumot határoz meg a 3D tartalmi eszközök és szolgáltatások számára, amely leegyszerűsíti a szerzői munkafolyamatokat, és lehetővé teszi a tartalom interoperábilis felhasználását az iparágban. A glTF fájlformátum létrehozásának szándéka az volt, hogy egy bővíthető, közös közzétételi formátumot határozzanak meg a 3D tartalmi eszközök és szolgáltatások számára, amelyek egyszerűsítik a szerzői munkafolyamatokat, és lehetővé teszik a tartalom interoperábilis felhasználását az iparágban. Minimalizálja a WebGL-t és más API-kat használó alkalmazások futásidejű feldolgozását.
BővebbenEgyéb támogatott konverziók
A(z) 3DS fájlt számos más fájlformátumra is konvertálhatja, köztük néhány alább felsorolt fájlformátumra.