3DS konvertálása OBJ-re a következőn keresztül: C#
A(z) 3DS megjelenítése OBJ-ként 3D modellező és megjelenítő szoftver nélkül.
3DS konvertálása OBJ-re a C# használatával
A(z) 3DS OBJ-re konvertálásához a következőt használjuk:
API, amely funkciókban gazdag, hatékony és könnyen használható dokumentumkezelési és -konverziós API a C# platformhoz. Nyisd ki
csomagkezelő, keressen Aspose.3D és telepítse. A következő parancsot is használhatja a Package Manager konzolból.
Csomagkezelő konzolparancs
PM> Install-Package Aspose.3D
Lépések a(z) 3DS konvertálásához OBJ-re a következőn keresztül: C#
.NET programozói könnyedén betölthetnek és konvertálhatnak 3DS fájlt OBJ formátumba, mindössze néhány sornyi kóddal.
- 3DS fájl betöltése a Scene osztály konstruktorán keresztül1. Hozzon létre egy ObjSaveOptions példányt1. Állítson be OBJ speciális tulajdonságot a speciális konverzióhoz1. Hívja a Scene.Save metódust1. Adja meg a kimeneti útvonalat OBJ fájlkiterjesztéssel és az ObjSaveOptions objektumával1. Ellenőrizze a kapott OBJ fájlt a megadott elérési úton
rendszerkövetelmények
A .NET konverziós kód futtatása előtt győződjön meg arról, hogy rendelkezik a következő előfeltételekkel.
- Microsoft Windows vagy egy kompatibilis operációs rendszer .NET Framework, .NET Core, Mono rendszerrel.- Fejlesztői környezet, például a Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL-re hivatkozik a projektben.
Ez a mintakód 3DS–OBJ C# konverziót mutat
// töltse be a(z) 3DS elemet a jelenet egyik objektumába
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.3ds");
// hozzon létre egy ObjSaveOptions példányt
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.ObjSaveOptions();
// 3DS mentése OBJ-ként
document.Save("output.obj", options);
Ingyenes alkalmazás a(z) 3DS konvertálásához OBJ-re
Tekintse meg élő bemutatóinkat 3DS–OBJ konverzió a következő előnyökkel.
3DS Mi a 3DS fájlformátum
A 3DS kiterjesztésű fájl az Autodesk 3D Studio által használt 3D Studio (DOS) mesh fájlformátumot képviseli. Az Autodesk 3D Studio az 1990-es évek óta működik a 3D fájlformátumok piacán, és mostanra a 3D Studio MAX-má fejlődött, hogy 3D modellezéssel, animációval és rendereléssel dolgozzon. A 3DS fájl a jelenetek és képek 3D megjelenítéséhez tartalmaz adatokat, és az egyik legnépszerűbb fájlformátum az 3D adatok importálásához és exportálásához. Figyelembe veszi az olyan információkat, mint a kamera helye, hálóadatok, világítási információk, nézetablak konfigurációk, simító csoportadatok, bittérképes hivatkozások és attribútumok csúcsok és sokszögek létrehozásához a jelenet rendereléséhez.
Bővebbenobj Mi a obj fájlformátum
OBJ fájlokat használ a Wavefront Advanced Visualizer alkalmazása a geometriai objektumok meghatározására és tárolására. A geometriai adatok vissza- és előre továbbítása OBJ fájlon keresztül lehetséges. A OBJ formátum támogatja mind a sokszögű geometriát, mint a pontok, vonalak, textúra csúcsok, lapok és a szabad formájú geometria (görbék és felületek). Ez a formátum nem támogatja az animációt vagy a fényre és a jelenetek helyzetére vonatkozó információkat. A OBJ fájl általában a CAD (számítógéppel segített tervezés) által generált 3D modellezési folyamat végterméke. A csúcsok tárolásának alapértelmezett sorrendje az óramutató járásával ellentétes, elkerülve az arcnormálok kifejezett deklarálását. Bár OBJ fájl egy megjegyzéssorban deklarálja a léptékinformációkat, mégsem lettek deklarálva mértékegységek OBJ koordinátákhoz.
BővebbenEgyéb támogatott konverziók
A(z) 3DS fájlt számos más fájlformátumra is konvertálhatja, köztük néhány alább felsorolt fájlformátumra.