HTML JPG PDF XML DRC
  Product Family
3DS

DRC konvertálása 3DS-re a következőn keresztül: C#

A(z) DRC megjelenítése 3DS-ként 3D modellező és megjelenítő szoftver nélkül.

DRC konvertálása 3DS-re a C# használatával

A(z) DRC 3DS-re konvertálásához a következőt használjuk:

Aspose.3D for .NET

API, amely funkciókban gazdag, hatékony és könnyen használható dokumentumkezelési és -konverziós API a C# platformhoz. Nyisd ki

NuGet

csomagkezelő, keressen Aspose.3D és telepítse. A következő parancsot is használhatja a Package Manager konzolból.

Csomagkezelő konzolparancs


PM> Install-Package Aspose.3D

Lépések a(z) DRC konvertálásához 3DS-re a következőn keresztül: C#

.NET programozói könnyedén betölthetnek és konvertálhatnak DRC fájlt 3DS formátumba, mindössze néhány sornyi kóddal.

  1. DRC fájl betöltése a Scene osztály konstruktorán keresztül1. Hozzon létre egy AmfSaveOptions példányt1. Állítson be 3DS speciális tulajdonságot a speciális konverzióhoz1. Hívja a Scene.Save metódust1. Adja meg a kimeneti útvonalat 3DS fájlkiterjesztéssel és a Discreet3dsSaveOptions objektumával1. Ellenőrizze a kapott 3DS fájlt a megadott elérési úton

rendszerkövetelmények

A .NET konverziós kód futtatása előtt győződjön meg arról, hogy rendelkezik a következő előfeltételekkel.

  • Microsoft Windows vagy egy kompatibilis operációs rendszer .NET Framework, .NET Core, Mono rendszerrel.- Fejlesztői környezet, például a Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL-re hivatkozik a projektben.
 

Ez a mintakód DRC–3DS C# konverziót mutat

// töltse be a(z) DRC elemet a jelenet egyik objektumába 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.drc");
// hozzon létre egy Discreet3dsSaveOptions példányt 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.Discreet3dsSaveOptions();
// DRC mentése 3DS-ként 
document.Save("output.3ds", options); 
 
  • Ingyenes alkalmazás a(z) DRC konvertálásához 3DS-re

    Tekintse meg élő bemutatóinkat DRC–3DS konverzió a következő előnyökkel.

      Nem kell letölteni vagy beállítani semmit.
      Nem kell kódot írni.
      Csak töltse fel a(z) DRC fájlt, és nyomja meg a „Konvertálás” gombot.
      Azonnal megkapja a letöltési linket az eredményül kapott 3DS fájlhoz.
    Egy 3D fájlfeldolgozó könyvtár 3D fájlok kezeléséhez modellező és megjelenítő szoftverek nélkül. A 3D API támogatja a következőt: Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, bináris), STL (ASCII, bináris), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco fájlformátumok és egyebek. A fejlesztők könnyedén hozhatnak létre, olvashatnak, konvertálhatnak, módosíthatnak és szabályozhatnak 3D dokumentumformátumokat.

    DRC Mi a DRC fájlformátum

    .drc kiterjesztésű fájl egy tömörített 3D fájlformátum, amelyet a Google Draco könyvtárral hoztak létre. A Google a(z) Draco-ot nyílt forráskódú könyvtárként kínálja 3D geometriai hálók és pontfelhők tömörítésére és kicsomagolására, valamint javítja a 3D grafikák tárolását és átvitelét. Kódolja a bemeneti adatokat, és .drc fájlként menti el. A fogadó oldalon a API beolvassa a .drc fájlokat, és ezeket PLY vagy OBJ fájlként tudja kiadni. A tömörített kimeneti fájl lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy gyorsabban töltsenek le alkalmazásokat, és gyorsan betöltsék a 3D grafikát a böngészőkben.

    Bővebben

    3ds Mi a 3ds fájlformátum

    A 3DS kiterjesztésű fájl az Autodesk 3D Studio által használt 3D Studio (DOS) mesh fájlformátumot képviseli. Az Autodesk 3D Studio az 1990-es évek óta működik a 3D fájlformátumok piacán, és mostanra a 3D Studio MAX-má fejlődött, hogy 3D modellezéssel, animációval és rendereléssel dolgozzon. A 3DS fájl a jelenetek és képek 3D megjelenítéséhez tartalmaz adatokat, és az egyik legnépszerűbb fájlformátum az 3D adatok importálásához és exportálásához. Figyelembe veszi az olyan információkat, mint a kamera helye, hálóadatok, világítási információk, nézetablak konfigurációk, simító csoportadatok, bittérképes hivatkozások és attribútumok csúcsok és sokszögek létrehozásához a jelenet rendereléséhez.

    Bővebben