GLB konvertálása U3D-re a következőn keresztül: C#
A(z) GLB megjelenítése U3D-ként 3D modellező és megjelenítő szoftver nélkül.
GLB konvertálása U3D-re a C# használatával
A(z) GLB U3D-re konvertálásához a következőt használjuk:
API, amely funkciókban gazdag, hatékony és könnyen használható dokumentumkezelési és -konverziós API a C# platformhoz. Nyisd ki
csomagkezelő, keressen Aspose.3D és telepítse. A következő parancsot is használhatja a Package Manager konzolból.
Csomagkezelő konzolparancs
PM> Install-Package Aspose.3D
Lépések a(z) GLB konvertálásához U3D-re a következőn keresztül: C#
.NET programozói könnyedén betölthetnek és konvertálhatnak GLB fájlt U3D formátumba, mindössze néhány sornyi kóddal.
- GLB fájl betöltése a Scene osztály konstruktorán keresztül1. Hívja meg a Scene.Save metódust U3D formátumával.1. Ellenőrizze a kapott U3D fájlt a megadott elérési úton
rendszerkövetelmények
A .NET konverziós kód futtatása előtt győződjön meg arról, hogy rendelkezik a következő előfeltételekkel.
- Microsoft Windows vagy egy kompatibilis operációs rendszer .NET Framework, .NET Core, Mono rendszerrel.- Fejlesztői környezet, például a Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL-re hivatkozik a projektben.
Ez a mintakód GLB–U3D C# konverziót mutat
// Töltse be a forrás bináris GLTF fájlt
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Konvertálja a(z) 3D jelenetet Universal 3D formátumú fájlba
scene.Save("output.u3d", FileFormat.Universal3D)
Ingyenes alkalmazás a(z) GLB konvertálásához U3D-re
Tekintse meg élő bemutatóinkat GLB–U3D konverzió a következő előnyökkel.
GLB Mi a GLB fájlformátum
GLB a GL átviteli formátumban (glTF) elmentett 3D modell bináris fájlformátumú reprezentációja. Információk 3D modellről, például csomóponti hierarchiáról, kamerákról, anyagokról, animációkról és hálókról bináris formátumban. Ez a bináris formátum a glTF elemet (JSON, .bin és képek) egy bináris blobban tárolja. Ezzel elkerülhető a fájlméret növekedésének problémája is, amely glTF esetén fordul elő. A GLB fájlformátum kompakt fájlméreteket, gyors betöltést, teljes 3D jelenetábrázolást és bővíthetőséget eredményez a további fejlesztéshez. A formátum a model/gltf-binárist használja MIME-típusként.
Bővebbenu3d Mi a u3d fájlformátum
U3D (Universal 3D) egy tömörített fájlformátum és adatstruktúra a 3D számítógépes grafikákhoz. 3D modellinformációkat tartalmaz, például háromszöghálókat, világítást, árnyékolást, mozgásadatokat, vonalakat és pontokat színnel és szerkezettel. A formátumot 2005 augusztusában fogadták el ECMA-363 szabványként. A 3D PDF dokumentumok támogatják az U3D objektumok beágyazását, és megtekinthetők az Adobe Readerben (7-es és újabb verziók). A U3D formátumot azzal a céllal fejlesztették ki, hogy egy univerzális szabványt hozzanak létre a háromdimenziós adattároláshoz és adatcseréhez. A formátumot azonban főként a 3D PDF kódolásában használják, nem pedig csereformátumként. Az Acrobat 3D a támogatott 3D fájltípust U3D vagy KNK-ra konvertálja a PDF fájlra való átalakításkor.
BővebbenEgyéb támogatott konverziók
A(z) GLB fájlt számos más fájlformátumra is konvertálhatja, köztük néhány alább felsorolt fájlformátumra.