USD konvertálása X-re a következőn keresztül: C#
Exportáljon USD és egyéb 3D fájlokat a .NET Framework, a .NET Core és a Mono használatával
A(z) USD jelenet exportálása X-ként a(z) C# használatával
- USD fájl betöltése a konstruktor használatával Színhely osztály2. Hívjon Jelenet.Mentés módszer
- Adja meg a kimeneti fájl nevét .x kiterjesztéssel első paraméterként
- Adja meg az “XBinary” mező értékét innen Fájlformátum osztály
3D Formátumkonverzió API for .NET
Telepítés parancssorból nuget install Aspose.3d
néven, vagy a Visual Studio Package Manager konzolján keresztül az Install-Package Aspose.3D
paraméterrel.
Alternatív megoldásként letöltheti az offline MSI telepítőt vagy a DLL-eket egy ZIP fájlban innen letöltések .
C# Kód a USD-ból X-re való konverzióhoz
// töltse be a(z) USD elemet a jelenet egyik objektumába
var scene = new Aspose.ThreeD.Scene("template.usd");
// USD mentése X-ként
scene.Save("output.x", Aspose.ThreeD.FileFormat.XBinary);
Other Conversion Options
USD What is USD File Format?
A file with .usd extension is a Universal Scene Description file format that encodes data for the purpose of data interchanging and augmenting between digital content creation applications. Developed by Pixar, USD provides the ability to interchange elemental assets (such as models) or animation.
Read MoreX What is X File Format?
A file with .x extension refers to DirectX 3D Graphics legacy file format that was introduced with Microsoft DirectX 2.0. It was used for 3D graphics rendering in games and specifies the structures for meshes, textures, animations, and user-defined objects. It has been deprecated since 2014 as the Autodesk FBX file format serves better as a more modern format. X is template-driven and is free of any usage knowledge. You can open DirectX X files using Microsoft DirectX and common text editors.
Read More