X konvertálása 3DS-re a következőn keresztül: C#
Az X-et 3DS formátumban jelenítse meg 3D modellező és megjelenítő szoftver nélkül.
X konvertálása 3DS-re a C# használatával
Ha X-et 3DS-ra szeretnénk konvertálni, akkor ezt használjuk
API, amely funkciókban gazdag, hatékony és könnyen használható dokumentumkezelési és -konverziós API a C# platformhoz. Nyisd ki
csomagkezelő, keressen Aspose.3D és telepítse. A következő parancsot is használhatja a Package Manager konzolból.
Csomagkezelő konzolparancs
PM> Install-Package Aspose.3D
Az X konvertálása 3DS-re a következőn keresztül: C#
A(z) .NET programozói könnyedén betölthetnek és konvertálhatnak X fájlokat 3DS formátumba, mindössze néhány sornyi kóddal.
- Töltse be az X fájlt a Scene osztály konstruktorán keresztül1. Hozzon létre egy 3dsSaveOptions példányt1. Állítson be 3DS speciális tulajdonságot a speciális konverzióhoz1. Hívja a Scene.Save metódust1. Adja meg a kimeneti útvonalat 3DS fájlkiterjesztéssel és a 3dsSaveOptions objektumával1. Ellenőrizze a kapott 3DS fájlt a megadott elérési úton
rendszerkövetelmények
A .NET konverziós kód futtatása előtt győződjön meg arról, hogy rendelkezik a következő előfeltételekkel.
- Microsoft Windows vagy egy kompatibilis operációs rendszer .NET Framework, .NET Core, Mono rendszerrel.- Fejlesztői környezet, például a Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL-re hivatkozik a projektben.
Ez a mintakód X-ből 3DS C#-re konverziót mutat
// töltse be az X-et a jelenet egy objektumába
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// hozzon létre egy 3dsSaveOptions példányt
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.Discreet3dsSaveOptions();
// X mentése 3DS-ként
document.Save("output.3ds", options);
Ingyenes alkalmazás X konvertálásához 3DS
Tekintse meg élő bemutatóinkat X-ből 3DS konverzió a következő előnyökkel.
X Mi a X fájlformátum
Az X egy DirectX-modell képfájl, amelyet a DirectX technológia használ, és amely a játékokban való 3D grafikai megjelenítésre szolgál. A fájlformátum 3D objektumstruktúrát határoz meg a hálókhoz, textúrákhoz, animációkhoz és objektumokhoz.
Bővebben3ds Mi a 3ds fájlformátum
A 3DS kiterjesztésű fájl az Autodesk 3D Studio által használt 3D Studio (DOS) mesh fájlformátumot képviseli. Az Autodesk 3D Studio az 1990-es évek óta működik a 3D fájlformátumok piacán, és mostanra a 3D Studio MAX-má fejlődött, hogy 3D modellezéssel, animációval és rendereléssel dolgozzon. A 3DS fájl a jelenetek és képek 3D megjelenítéséhez tartalmaz adatokat, és az egyik legnépszerűbb fájlformátum az 3D adatok importálásához és exportálásához. Figyelembe veszi az olyan információkat, mint a kamera helye, hálóadatok, világítási információk, nézetablak konfigurációk, simító csoportadatok, bittérképes hivatkozások és attribútumok csúcsok és sokszögek létrehozásához a jelenet rendereléséhez.
BővebbenEgyéb támogatott konverziók
Az X-et számos más fájlformátumra is konvertálhatja, beleértve az alábbiakban felsorolt néhányat.