X konvertálása GLB-re a következőn keresztül: C#
Az X-et GLB formátumban jelenítse meg 3D modellező és megjelenítő szoftver nélkül.
X konvertálása GLB-re a C# használatával
Ha X-et GLB-ra szeretnénk konvertálni, akkor ezt használjuk
API, amely funkciókban gazdag, hatékony és könnyen használható dokumentumkezelési és -konverziós API a C# platformhoz. Nyisd ki
csomagkezelő, keressen Aspose.3D és telepítse. A következő parancsot is használhatja a Package Manager konzolból.
Csomagkezelő konzolparancs
PM> Install-Package Aspose.3D
Az X konvertálása GLB-re a következőn keresztül: C#
A(z) .NET programozói könnyedén betölthetnek és konvertálhatnak X fájlokat GLB formátumba, mindössze néhány sornyi kóddal.
- Töltse be az X fájlt a Scene osztály konstruktorán keresztül1. Hívja meg a Scene.Save metódust GLB formátumával.1. Ellenőrizze a kapott GLB fájlt a megadott elérési úton
rendszerkövetelmények
A .NET konverziós kód futtatása előtt győződjön meg arról, hogy rendelkezik a következő előfeltételekkel.
- Microsoft Windows vagy egy kompatibilis operációs rendszer .NET Framework, .NET Core, Mono rendszerrel.- Fejlesztői környezet, például a Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL-re hivatkozik a projektben.
Ez a mintakód X-ből GLB C#-re konverziót mutat
// Töltse be a forrás X fájlt
Scene scene = new Scene("sourceFile.x");
// Alakítsa át a(z) 3D jelenetet bináris GLTF formátumú fájllá
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
Ingyenes alkalmazás X konvertálásához GLB
Tekintse meg élő bemutatóinkat X-ből GLB konverzió a következő előnyökkel.
X Mi a X fájlformátum
Az .x kiterjesztésű fájl a DirectX 3D Graphics régi fájlformátumára vonatkozik, amelyet a Microsoft DirectX 2.0-val vezettek be. A játékokban 3D grafikai megjelenítésre használták, és meghatározza a hálók, textúrák, animációk és a felhasználó által definiált objektumok struktúráit. 2014 óta elavult, mivel az Autodesk FBX fájlformátum jobban szolgál modernebb formátumként. Az X sablonvezérelt, és mentes a használati ismeretektől. A DirectX X fájlokat Microsoft DirectX és általános szövegszerkesztők segítségével nyithatja meg.
Bővebbenglb Mi a glb fájlformátum
GLB a GL átviteli formátumban (glTF) elmentett 3D modell bináris fájlformátumú reprezentációja. Információk 3D modellről, például csomóponti hierarchiáról, kamerákról, anyagokról, animációkról és hálókról bináris formátumban. Ez a bináris formátum a glTF elemet (JSON, .bin és képek) egy bináris blobban tárolja. Ezzel elkerülhető a fájlméret növekedésének problémája is, amely glTF esetén fordul elő. A GLB fájlformátum kompakt fájlméreteket, gyors betöltést, teljes 3D jelenetábrázolást és bővíthetőséget eredményez a további fejlesztéshez. A formátum a model/gltf-binárist használja MIME-típusként.
BővebbenEgyéb támogatott konverziók
Az X-et számos más fájlformátumra is konvertálhatja, beleértve az alábbiakban felsorolt néhányat.