X konvertálása U3D-re a következőn keresztül: C#
Az X-et U3D formátumban jelenítse meg 3D modellező és megjelenítő szoftver nélkül.
X konvertálása U3D-re a C# használatával
Ha X-et U3D-ra szeretnénk konvertálni, akkor ezt használjuk
API, amely funkciókban gazdag, hatékony és könnyen használható dokumentumkezelési és -konverziós API a C# platformhoz. Nyisd ki
csomagkezelő, keressen Aspose.3D és telepítse. A következő parancsot is használhatja a Package Manager konzolból.
Csomagkezelő konzolparancs
PM> Install-Package Aspose.3D
Az X konvertálása U3D-re a következőn keresztül: C#
A(z) .NET programozói könnyedén betölthetnek és konvertálhatnak X fájlokat U3D formátumba, mindössze néhány sornyi kóddal.
- Töltse be az X fájlt a Scene osztály konstruktorán keresztül1. Hozzon létre egy U3dSaveOptions példányt1. Állítson be U3D speciális tulajdonságot a speciális konverzióhoz1. Hívja a Scene.Save metódust1. Adja meg a kimeneti útvonalat U3D fájlkiterjesztéssel és az U3dSaveOptions objektumával1. Ellenőrizze a kapott U3D fájlt a megadott elérési úton
rendszerkövetelmények
A .NET konverziós kód futtatása előtt győződjön meg arról, hogy rendelkezik a következő előfeltételekkel.
- Microsoft Windows vagy egy kompatibilis operációs rendszer .NET Framework, .NET Core, Mono rendszerrel.- Fejlesztői környezet, például a Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL-re hivatkozik a projektben.
Ez a mintakód X-ből U3D C#-re konverziót mutat
// töltse be az X-et a jelenet egy objektumába
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// hozzon létre egy U3dSaveOptions példányt
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.U3dSaveOptions();
// X mentése U3D-ként
document.Save("output.u3d", options);
Ingyenes alkalmazás X konvertálásához U3D
Tekintse meg élő bemutatóinkat X-ből U3D konverzió a következő előnyökkel.
X Mi a X fájlformátum
Az X egy DirectX-modell képfájl, amelyet a DirectX technológia használ, és amely a játékokban való 3D grafikai megjelenítésre szolgál. A fájlformátum 3D objektumstruktúrát határoz meg a hálókhoz, textúrákhoz, animációkhoz és objektumokhoz.
Bővebbenu3d Mi a u3d fájlformátum
U3D (Universal 3D) egy tömörített fájlformátum és adatstruktúra a 3D számítógépes grafikákhoz. 3D modellinformációkat tartalmaz, például háromszöghálókat, világítást, árnyékolást, mozgásadatokat, vonalakat és pontokat színnel és szerkezettel. A formátumot 2005 augusztusában fogadták el ECMA-363 szabványként. A 3D PDF dokumentumok támogatják az U3D objektumok beágyazását, és megtekinthetők az Adobe Readerben (7-es és újabb verziók). A U3D formátumot azzal a céllal fejlesztették ki, hogy egy univerzális szabványt hozzanak létre a háromdimenziós adattároláshoz és adatcseréhez. A formátumot azonban főként a 3D PDF kódolásában használják, nem pedig csereformátumként. Az Acrobat 3D a támogatott 3D fájltípust U3D vagy KNK-ra konvertálja a PDF fájlra való átalakításkor.
BővebbenEgyéb támogatott konverziók
Az X-et számos más fájlformátumra is konvertálhatja, beleértve az alábbiakban felsorolt néhányat.