HTML JPG PDF XML X
  Product Family
USD

X konvertálása USD-re a következőn keresztül: C#

Az X-et USD formátumban jelenítse meg 3D modellező és megjelenítő szoftver nélkül.

X konvertálása USD-re a C# használatával

Ha X-et USD-ra szeretnénk konvertálni, akkor ezt használjuk

Aspose.3D for .NET

API, amely funkciókban gazdag, hatékony és könnyen használható dokumentumkezelési és -konverziós API a C# platformhoz. Nyisd ki

NuGet

csomagkezelő, keressen Aspose.3D és telepítse. A következő parancsot is használhatja a Package Manager konzolból.

Csomagkezelő konzolparancs


PM> Install-Package Aspose.3D

Az X konvertálása USD-re a következőn keresztül: C#

A(z) .NET programozói könnyedén betölthetnek és konvertálhatnak X fájlokat USD formátumba, mindössze néhány sornyi kóddal.

  1. Töltse be az X fájlt a Scene osztály konstruktorán keresztül1. Hívja meg a Scene.Save metódust USD formátumával.1. Ellenőrizze a kapott USD fájlt a megadott elérési úton

rendszerkövetelmények

A .NET konverziós kód futtatása előtt győződjön meg arról, hogy rendelkezik a következő előfeltételekkel.

  • Microsoft Windows vagy egy kompatibilis operációs rendszer .NET Framework, .NET Core, Mono rendszerrel.- Fejlesztői környezet, például a Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL-re hivatkozik a projektben.
 

Ez a mintakód X-ből USD C#-re konverziót mutat

// Töltse be a forrás X fájlt
Scene scene = new Scene("sourceFile.x");
// Konvertálja a(z) 3D jelenetet USD formátumú fájlba
scene.Save("output.usd", FileFormat.USD)
 
  • Ingyenes alkalmazás X konvertálásához USD

    Tekintse meg élő bemutatóinkat X-ből USD konverzió a következő előnyökkel.

      Nem kell letölteni vagy beállítani semmit.
      Nem kell kódot írni.
      Csak töltse fel az X fájlt, és nyomja meg a "Konvertálás" gombot.
      Azonnal megkapja a letöltési linket az eredményül kapott USD fájlhoz.
    Egy 3D fájlfeldolgozó könyvtár 3D fájlok kezeléséhez modellező és megjelenítő szoftverek nélkül. A 3D API támogatja a következőt: Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, bináris), STL (ASCII, bináris), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco fájlformátumok és egyebek. A fejlesztők könnyedén hozhatnak létre, olvashatnak, konvertálhatnak, módosíthatnak és szabályozhatnak 3D dokumentumformátumokat.

    X Mi a X fájlformátum

    Az .x kiterjesztésű fájl a DirectX 3D Graphics régi fájlformátumára vonatkozik, amelyet a Microsoft DirectX 2.0-val vezettek be. A játékokban 3D grafikai megjelenítésre használták, és meghatározza a hálók, textúrák, animációk és a felhasználó által definiált objektumok struktúráit. 2014 óta elavult, mivel az Autodesk FBX fájlformátum jobban szolgál modernebb formátumként. Az X sablonvezérelt, és mentes a használati ismeretektől. A DirectX X fájlokat Microsoft DirectX és általános szövegszerkesztők segítségével nyithatja meg.

    Bővebben

    usd Mi a usd fájlformátum

    Az .usd kiterjesztésű fájl egy univerzális jelenetleíró fájlformátum, amely adatokat kódol a digitális tartalomkészítő alkalmazások közötti adatcsere és -kiegészítés céljából. A Pixar által kifejlesztett USD lehetőséget biztosít elemi eszközök (például modellek) vagy animációk felcserélésére.

    Bővebben

    Egyéb támogatott konverziók

    Az X-et számos más fájlformátumra is konvertálhatja, beleértve az alábbiakban felsorolt néhányat.

    X - GLTF (GL átviteli formátumú fájl)
    X - GLB (Bináris GL átviteli formátum)
    X - PDF (Hordozható dokumentum formátum)
    X - FBX (Autodesk FBX cserefájl)
    X - STL (Sztereolitográfiai fájl)
    X - OBJ (Wavefront 3D Objektumfájl)
    X - 3DS (3D Stúdiójelenet)
    X - DAE (Digital Asset Exchange File)
    X - U3D (Universal 3D Fájl)
    X - PLY (Sokszög fájlformátum)
    X - DRC (Google Draco Fájlformátum)
    X - RVM (AVEVA RVM)
    X - JT (JT Nyissa meg a CAD fájlt)
    X - AMF (Additív gyártási fájl)
    X - HTML (Hyper Text Markup Language)
    X - USD (Univerzális jelenetleíró formátum)
    X - USDZ (Univerzális jelenetleírás Zipped formátum)