HTML JPG PDF XML X
  Product Family
USDZ

X konvertálása USDZ-re a következőn keresztül: C#

Az X-et USDZ formátumban jelenítse meg 3D modellező és megjelenítő szoftver nélkül.

X konvertálása USDZ-re a C# használatával

Ha X-et USDZ-ra szeretnénk konvertálni, akkor ezt használjuk

Aspose.3D for .NET

API, amely funkciókban gazdag, hatékony és könnyen használható dokumentumkezelési és -konverziós API a C# platformhoz. Nyisd ki

NuGet

csomagkezelő, keressen Aspose.3D és telepítse. A következő parancsot is használhatja a Package Manager konzolból.

Csomagkezelő konzolparancs


PM> Install-Package Aspose.3D

Az X konvertálása USDZ-re a következőn keresztül: C#

A(z) .NET programozói könnyedén betölthetnek és konvertálhatnak X fájlokat USDZ formátumba, mindössze néhány sornyi kóddal.

  1. Töltse be az X fájlt a Scene osztály konstruktorán keresztül1. Hívja meg a Scene.Save metódust USDZ formátumával.1. Ellenőrizze a kapott USDZ fájlt a megadott elérési úton

rendszerkövetelmények

A .NET konverziós kód futtatása előtt győződjön meg arról, hogy rendelkezik a következő előfeltételekkel.

  • Microsoft Windows vagy egy kompatibilis operációs rendszer .NET Framework, .NET Core, Mono rendszerrel.- Fejlesztői környezet, például a Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL-re hivatkozik a projektben.
 

Ez a mintakód X-ből USDZ C#-re konverziót mutat

// Töltse be a forrás X fájlt
Scene scene = new Scene("sourceFile.x");
// Konvertálja a(z) 3D jelenetet USDZ formátumú fájlba
scene.Save("output.usdz", FileFormat.USDZ)
 
  • Ingyenes alkalmazás X konvertálásához USDZ

    Tekintse meg élő bemutatóinkat X-ből USDZ konverzió a következő előnyökkel.

      Nem kell letölteni vagy beállítani semmit.
      Nem kell kódot írni.
      Csak töltse fel az X fájlt, és nyomja meg a "Konvertálás" gombot.
      Azonnal megkapja a letöltési linket az eredményül kapott USDZ fájlhoz.
    Egy 3D fájlfeldolgozó könyvtár 3D fájlok kezeléséhez modellező és megjelenítő szoftverek nélkül. A 3D API támogatja a következőt: Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, bináris), STL (ASCII, bináris), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco fájlformátumok és egyebek. A fejlesztők könnyedén hozhatnak létre, olvashatnak, konvertálhatnak, módosíthatnak és szabályozhatnak 3D dokumentumformátumokat.

    X Mi a X fájlformátum

    Az .x kiterjesztésű fájl a DirectX 3D Graphics régi fájlformátumára vonatkozik, amelyet a Microsoft DirectX 2.0-val vezettek be. A játékokban 3D grafikai megjelenítésre használták, és meghatározza a hálók, textúrák, animációk és a felhasználó által definiált objektumok struktúráit. 2014 óta elavult, mivel az Autodesk FBX fájlformátum jobban szolgál modernebb formátumként. Az X sablonvezérelt, és mentes a használati ismeretektől. A DirectX X fájlokat Microsoft DirectX és általános szövegszerkesztők segítségével nyithatja meg.

    Bővebben

    usdz Mi a usdz fájlformátum

    Az .usdz fájl egy tömörítetlen és titkosítás nélküli ZIP archívum az USD (Universal Scene Description) fájlformátumhoz, amely az archívumba ágyazott más formátumú fájlokat (például textúrák és animációk) tartalmazza és ezekhez proxykat tartalmaz, és futtatja azokat. közvetlenül a USD futási idejével, kicsomagolás nélkül. A USDZ fájlok olyan csomagok, amelyek kialakítása egy csomag új Ar-szintű absztrakcióján alapul. Az Usdz-t az IANA regisztrálta, és a modell médiatípus-nevével, valamint a vnd.usd+zip altípusnévvel rendelkezik, és részletei az IANA regisztrációs oldalán találhatók.

    Bővebben

    Egyéb támogatott konverziók

    Az X-et számos más fájlformátumra is konvertálhatja, beleértve az alábbiakban felsorolt néhányat.

    X - GLTF (GL átviteli formátumú fájl)
    X - GLB (Bináris GL átviteli formátum)
    X - PDF (Hordozható dokumentum formátum)
    X - FBX (Autodesk FBX cserefájl)
    X - STL (Sztereolitográfiai fájl)
    X - OBJ (Wavefront 3D Objektumfájl)
    X - 3DS (3D Stúdiójelenet)
    X - DAE (Digital Asset Exchange File)
    X - U3D (Universal 3D Fájl)
    X - PLY (Sokszög fájlformátum)
    X - DRC (Google Draco Fájlformátum)
    X - RVM (AVEVA RVM)
    X - JT (JT Nyissa meg a CAD fájlt)
    X - AMF (Additív gyártási fájl)
    X - HTML (Hyper Text Markup Language)
    X - USD (Univerzális jelenetleíró formátum)
    X - USDZ (Univerzális jelenetleírás Zipped formátum)