HTML JPG PDF XML VRML
Aspose.3D  for .NET
VRML

Pontfelhő generálása ide: VRML a következőn keresztül: C#

Készítse el saját .NET alkalmazásait, hogy pontfelhőt generáljon VRML fájlhoz szerveroldali API-k segítségével.

Pontfelhő létrehozása VRML fájlba a C# használatával

Ahhoz, hogy pontfelhőt generáljunk VRML fájlba, ezt használjuk

Aspose.3D for .NET

API, amely funkciókban gazdag, hatékony és könnyen használható API a C# platformhoz pontfelhő generálásához használható. Nyisd ki

NuGet

csomagkezelő, keressen Aspose.3D és telepítse. A következő parancsot is használhatja a Package Manager konzolból.

Csomagkezelő konzolparancs


PM> Install-Package Aspose.3D

A pontfelhő létrehozásának lépései a következőhöz: VRML a következőn keresztül: C#

Aspose.3D megkönnyíti a fejlesztők számára, hogy néhány sornyi kóddal pontfelhőt generáljanak a VRML fájlhoz.

  • VRML fájl betöltése a Scene osztály konstruktorán keresztül- A(z) Aspose.3D pointcloud objektumának lekérése- Hozzon létre egy transzformációs objektumot az EvaluateGlobalTransform metódussal- Pontfelhő létrehozása Merge módszerrel- Hívja meg a Scene.Save metódust objektummal

rendszerkövetelmények

A(z) Aspose.3D for .NET minden nagyobb operációs rendszeren támogatott. Csak győződjön meg arról, hogy rendelkezik a következő előfeltételekkel.

  • Microsoft Windows vagy egy kompatibilis operációs rendszer .NET Framework, .NET Core, Mono- Fejlesztői környezet, például a Microsoft Visual Studio- A projektben hivatkozott Aspose.3D for .NET
 

C# kód a pontfelhő generálásához a következőhöz: VRML


//A forrásfájl, amelynek létre kell hoznia a pontfelhőt
string file = "template.vrml";

// hozzon létre egy jelenet példányt
Scene scene = new Scene(file);

//Szerezze be a(z) Aspose.3D pointcloud objektumát, és hozzon létre egy pontfelhőt
var pc = new PointCloud();
scene.RootNode.Accept((Node n) =>
{
    if (n.Entities.Count > 0)
    {
        var transform = n.EvaluateGlobalTransform(true);
        foreach (var entity in n.Entities)
        {
            if (entity is Geometry g)
            {
                Merge(pc, g, transform);
            }
            else if (entity is IMeshConvertible mc)
            {
                var mesh = mc.ToMesh();
                Merge(pc, mesh, transform);
            }

        }
    }
    return true;
});

//Összevonási módszer pontfelhők generálására
private void Merge(PointCloud pc, Geometry g, Matrix4 transform)
{
    var tmp = PointCloud.FromGeometry(g, 10);
    for (int i = 0; i < tmp.ControlPoints.Count; i++)
    {
        var pt = transform * tmp.ControlPoints[i];
        pc.ControlPoints.Add(pt);
    }
}

// létrehozza a newScene példányát
var newScene = new Scene(pc);

//Mentéskor létre kell hozni egy mentési formátumú SaveOptions objektumot
string output=System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".ply";
PlySaveOptions ply = new PlySaveOptions();
ply.PointCloud = true;
newScene.Save(output,ply);
 
  • Körülbelül Aspose.3D for .NET API

    A Aspose.3D egy CAD és egy Gameware API, amely 3D fájlok betöltésére, módosítására és konvertálására szolgál. A API önálló, és nem igényel semmilyen 3D modellező vagy megjelenítő szoftvert. A API egyszerűen használható a következőhöz: Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, bináris), Universal3D, FBX (ASCII, bináris), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX és további formátumok.

    Ingyenes alkalmazás pontfelhő létrehozásához a következőhöz: VRML

    Tekintse meg élő bemutatóinkat Pontfelhő 3DS a következő előnyökkel.

      Nem kell letölteni vagy beállítani semmit
      Nem kell kódot írni vagy fordítani
      Csak töltsön fel VRML fájlt, és nyomja meg a "Létrehozás" gombot
      Ha szükséges, töltsön le VRML fájlt a linkről

    VRML Mi a VRML fájlformátum

    Virtual Reality Modeling Language (VRML) egy fájlformátum, amely interaktív 3D világobjektumokat ábrázol a világhálón (www). Használatát összetett jelenetek, például illusztrációk, definíciók és virtuális valóság prezentációk háromdimenziós ábrázolásában használják. A formátumot az X3D váltotta fel. Számos 3D modellező alkalmazás képes objektumokat és jeleneteket menteni VRML formátumban.

    Bővebben

    Egyéb támogatott alkalmazások pontfelhő formátumok létrehozásához

    A C# használatával pontfelhőt is generálhat sok más fájlformátumhoz, beleértve.

    3MF (3D Gyártási formátum)
    AMF (Additív gyártási formátum)
    ASE (2D animációs fájl)
    DAE (Digitális Eszközcsere)
    DXF (Rajzcsere formátum)
    DRC (Google Draco)
    FBX (3D Formátum)
    GLB (3D Fájl bináris megjelenítése)
    GLTF (GL átviteli formátum)
    JT (Jupiter Testszellációs Fájl)
    OBJ (3D Fájlformátum)
    PLY (Sokszög fájlformátum)
    PDF (3D PDF)
    RVM (AVEVA üzemtervezési modell)
    STL (Cserélhető 3D felületi geometria)
    U3D (Universal 3D)
    3DS (3D Studio Mesh fájlformátum)
    x (DirectX modell képe)
    USD (Univerzális jelenetleírás)
    USDZ (Universal Scene Description Zip Archive)