Vak vízjel ellenőrzés hozzáadása a(z) U3D alkalmazáshoz a következőn keresztül: C#
Készítse el saját .NET alkalmazásait, hogy vak vízjel-ellenőrzést adjon U3D fájlokhoz szerveroldali API-k segítségével.
Vízjel-ellenőrzés a U3D fájlhoz a C# használatával
A vízjel-ellenőrző U3D fájlhoz a következőt használjuk:
API, amely funkciókban gazdag, hatékony és könnyen használható API a C# platformhoz, amelyet vízjel-ellenőrzés hozzáadásával lehet használni. Nyisd ki
csomagkezelő, keressen Aspose.3D és telepítse. A következő parancsot is használhatja a Package Manager konzolból.
Csomagkezelő konzolparancs
PM> Install-Package Aspose.3D
A vak vízjel-ellenőrzés hozzáadásának lépései a(z) U3D alkalmazáshoz a következőn keresztül: C#
Aspose.3D megkönnyíti a fejlesztők számára, hogy néhány kódsorral vak vízjel-ellenőrzést adhassanak a U3D fájlhoz.
- U3D fájl betöltése a Scene osztály konstruktorán keresztül- Szerezze meg a(z) Aspose.3D mesh osztályát- Adjon hozzá jelszót Aspose.3D DecodeWatermark módszerével- Hívja meg a Scene.Save metódust objektummal
rendszerkövetelmények
A(z) Aspose.3D for .NET minden nagyobb operációs rendszeren támogatott. Csak győződjön meg arról, hogy rendelkezik a következő előfeltételekkel.
- Microsoft Windows vagy egy kompatibilis operációs rendszer .NET Framework, .NET Core, Mono- Fejlesztői környezet, például a Microsoft Visual Studio- A projektben hivatkozott Aspose.3D for .NET
C# kód a vak vízjel ellenőrzés hozzáadásához a(z) U3D
//Forrásfájlok, amelyeket vízjellel kell ellátni az ellenőrzéshez
string file = "template.u3d";
// hozzon létre egy jelenet példányt
Scene scene = new Scene(file);
string text =null;
//Adjon hozzá jelszót a vízjel DecodeWatermark módszerrel történő ellenőrzéséhez
try
{
scene.RootNode.Accept((Node node) =>
{
var mesh = node.GetEntity<Mesh>();
if (mesh != null)
{
text = Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234");
if (text != null)
return false;
}
return true;
});
}
catch (UnauthorizedAccessException)
{
return "Password error";
}
//Null értéket ad vissza, ha ennek a fájlnak nincs vízjele, ha van vízjel, adja vissza a vízjel tartalmát
return text;
Körülbelül Aspose.3D for .NET API
A Aspose.3D egy CAD és egy Gameware API, amely 3D fájlok betöltésére, módosítására és konvertálására szolgál. A API önálló, és nem igényel semmilyen 3D modellező vagy megjelenítő szoftvert. A API egyszerűen használható a következőhöz: Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, bináris), Universal3D, FBX (ASCII, bináris), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX és további formátumok.Ingyenes alkalmazás vak vízjel-ellenőrzés hozzáadásához a következőhöz: U3D
Tekintse meg élő bemutatóinkat Vízjel ellenőrzése U3D a következő előnyökkel.
U3D Mi a U3D fájlformátum
U3D (Universal 3D) egy tömörített fájlformátum és adatstruktúra a 3D számítógépes grafikákhoz. 3D modellinformációkat tartalmaz, például háromszöghálókat, világítást, árnyékolást, mozgásadatokat, vonalakat és pontokat színnel és szerkezettel. A formátumot 2005 augusztusában fogadták el ECMA-363 szabványként. A 3D PDF dokumentumok támogatják az U3D objektumok beágyazását, és megtekinthetők az Adobe Readerben (7-es és újabb verziók).
BővebbenEgyéb támogatott alkalmazások vak vízjel-ellenőrzés hozzáadásához a formátumokhoz
A C# használatával sok más fájlformátumhoz is hozzáadhat vak vízjel ellenőrzést, beleértve.