Vak vízjel ellenőrzés hozzáadása a(z) USDZ alkalmazáshoz a következőn keresztül: C#
Készítse el saját .NET alkalmazásait, hogy vak vízjel-ellenőrzést adjon USDZ fájlokhoz szerveroldali API-k segítségével.
Vízjel-ellenőrzés a USDZ fájlhoz a C# használatával
A vízjel-ellenőrző USDZ fájlhoz a következőt használjuk:
API, amely funkciókban gazdag, hatékony és könnyen használható API a C# platformhoz, amelyet vízjel-ellenőrzés hozzáadásával lehet használni. Nyisd ki
csomagkezelő, keressen Aspose.3D és telepítse. A következő parancsot is használhatja a Package Manager konzolból.
Csomagkezelő konzolparancs
PM> Install-Package Aspose.3D
A vak vízjel-ellenőrzés hozzáadásának lépései a(z) USDZ alkalmazáshoz a következőn keresztül: C#
Aspose.3D megkönnyíti a fejlesztők számára, hogy néhány kódsorral vak vízjel-ellenőrzést adhassanak a USDZ fájlhoz.
- USDZ fájl betöltése a Scene osztály konstruktorán keresztül- Szerezze meg a(z) Aspose.3D mesh osztályát- Adjon hozzá jelszót Aspose.3D DecodeWatermark módszerével- Hívja meg a Scene.Save metódust objektummal
rendszerkövetelmények
A(z) Aspose.3D for .NET minden nagyobb operációs rendszeren támogatott. Csak győződjön meg arról, hogy rendelkezik a következő előfeltételekkel.
- Microsoft Windows vagy egy kompatibilis operációs rendszer .NET Framework, .NET Core, Mono- Fejlesztői környezet, például a Microsoft Visual Studio- A projektben hivatkozott Aspose.3D for .NET
C# kód a vak vízjel ellenőrzés hozzáadásához a(z) USDZ
//Forrásfájlok, amelyeket vízjellel kell ellátni az ellenőrzéshez
string file = "template.usdz";
// hozzon létre egy jelenet példányt
Scene scene = new Scene(file);
string text =null;
//Adjon hozzá jelszót a vízjel DecodeWatermark módszerrel történő ellenőrzéséhez
try
{
scene.RootNode.Accept((Node node) =>
{
var mesh = node.GetEntity<Mesh>();
if (mesh != null)
{
text = Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234");
if (text != null)
return false;
}
return true;
});
}
catch (UnauthorizedAccessException)
{
return "Password error";
}
//Null értéket ad vissza, ha ennek a fájlnak nincs vízjele, ha van vízjel, adja vissza a vízjel tartalmát
return text;
Körülbelül Aspose.3D for .NET API
A Aspose.3D egy CAD és egy Gameware API, amely 3D fájlok betöltésére, módosítására és konvertálására szolgál. A API önálló, és nem igényel semmilyen 3D modellező vagy megjelenítő szoftvert. A API egyszerűen használható a következőhöz: Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, bináris), Universal3D, FBX (ASCII, bináris), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX és további formátumok.Ingyenes alkalmazás vak vízjel-ellenőrzés hozzáadásához a következőhöz: USDZ
Tekintse meg élő bemutatóinkat Vízjel ellenőrzése USDZ a következő előnyökkel.
USDZ Mi a USDZ fájlformátum
Az .usdz fájl egy ZIP archívum az USD (Universal Scene Description) fájlformátumhoz, amely az archívumba ágyazott más formátumú fájlokat és azok proxyjait tartalmazza.
BővebbenEgyéb támogatott alkalmazások vak vízjel-ellenőrzés hozzáadásához a formátumokhoz
A C# használatával sok más fájlformátumhoz is hozzáadhat vak vízjel ellenőrzést, beleértve.