3DS Fájlnézegető for .NET
Rendereljen le 3DS fájlt 3D modellező és renderelő szoftver nélkül.
Hogyan tekinthet meg 3DS fájlt a C# használatával
A(z) 3DS fájl megtekintéséhez a következőt használjuk:
API, amely funkciókban gazdag, hatékony és könnyen használható API a C# platformhoz, amely bármely Viewer-rel használható. Nyisd ki
csomagkezelő, keressen Aspose.3D és telepítse. A következő parancsot is használhatja a Package Manager konzolból.
Csomagkezelő konzolparancs
PM> Install-Package Aspose.3D
Lépések a(z) 3DS megtekintéséhez a következőn keresztül: C#
A Aspose.3D segítségével a fejlesztők egyszerűen megtekinthetik a 3DS fájlt néhány sornyi kóddal.
- 3DS fájl betöltése a Scene osztály konstruktorán keresztül1. Hozzon létre egy Html5SaveOptions példányt1. Állítsa be a speciális formázás tulajdonságait1. Hívja meg a Scene.Save metódust a Html5SaveOptions objektumával1. Ellenőrizze a kapott HTML fájlt az alapértelmezett böngészőben
rendszerkövetelmények
A(z) Aspose.3D for .NET minden nagyobb operációs rendszeren támogatott. Csak győződjön meg arról, hogy rendelkezik a következő előfeltételekkel.
- Microsoft Windows vagy egy kompatibilis operációs rendszer .NET Framework, .NET Core, Mono- Fejlesztői környezet, például a Microsoft Visual Studio- A projektben hivatkozott Aspose.3D for .NET
C# kód a(z) 3DS megtekintéséhez
string output = System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".html";
// 3DS jelenet betöltése a Scene egy példányán keresztül
var scene = new ThreeD.Scene("template.3ds");
// hozzon létre egy Html5SaveOptions objektumot, és állítsa be a formázás tulajdonságait
var options = new ThreeD.Formats.Html5SaveOptions()
{
// kapcsolja ki a rácsot
ShowGrid = false,
// kapcsolja ki a felhasználói felületet
ShowUI = false
};
// 3D jelenet mentése HTML5 néven
scene.Save(output, options);
// a kapott HTML betöltése az alapértelmezett böngészőben
System.Diagnostics.Process.Start(output);
Körülbelül Aspose.3D for .NET API
A Aspose.3D egy CAD és egy Gameware API, amely 3D fájlok betöltésére, módosítására és konvertálására szolgál. A API önálló, és nem igényel semmilyen 3D modellező vagy megjelenítő szoftvert. A API egyszerűen használható a következőhöz: Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, bináris), Universal3D, FBX (ASCII, bináris), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX és további formátumok.Ingyenes alkalmazás a(z) 3DS megtekintéséhez
Tekintse meg élő bemutatóinkat 3DS megtekintése a következő előnyökkel.
3DS Mi a 3DS fájlformátum
A 3DS kiterjesztésű fájl az Autodesk 3D Studio által használt 3D Studio (DOS) mesh fájlformátumot képviseli. Az Autodesk 3D Studio az 1990-es évek óta működik a 3D fájlformátumok piacán, és mostanra a 3D Studio MAX-má fejlődött, hogy 3D modellezéssel, animációval és rendereléssel dolgozzon. A 3DS fájl a jelenetek és képek 3D megjelenítéséhez tartalmaz adatokat, és az egyik legnépszerűbb fájlformátum az 3D adatok importálásához és exportálásához. Figyelembe veszi az olyan információkat, mint a kamera helye, hálóadatok, világítási információk, nézetablak konfigurációk, simító csoportadatok, bittérképes hivatkozások és attribútumok csúcsok és sokszögek létrehozásához a jelenet rendereléséhez.
BővebbenEgyéb támogatott megjelenítő formátumok
A C# használatával számos más fájlformátum is megtekinthető, beleértve a.