HTML
JPG
PDF
XML
DOC
DOC
DRC Fájlnézegető for .NET
Rendereljen le DRC fájlt 3D modellező és renderelő szoftver nélkül.
Hogyan tekinthet meg DRC fájlt a C# használatával
A(z) DRC fájl megtekintéséhez a következőt használjuk: Aspose.3D for .NET API, amely funkciókban gazdag, hatékony és könnyen használható API a C# platformhoz, amely bármely Viewer-rel használható. Nyisd ki NuGet csomagkezelő, keressen Aspose.3D és telepítse. A következő parancsot is használhatja a Package Manager konzolból.
Csomagkezelő konzolparancs
PM> Install-Package Aspose.3D
Lépések a(z) DRC megtekintéséhez a következőn keresztül: C#
A Aspose.3D segítségével a fejlesztők egyszerűen megtekinthetik a DRC fájlt néhány sornyi kóddal.
- DRC fájl betöltése a Scene osztály konstruktorán keresztül1. Hozzon létre egy Html5SaveOptions példányt1. Állítsa be a speciális formázás tulajdonságait1. Hívja meg a Scene.Save metódust a Html5SaveOptions objektumával1. Ellenőrizze a kapott HTML fájlt az alapértelmezett böngészőben
rendszerkövetelmények
A(z) Aspose.3D for .NET minden nagyobb operációs rendszeren támogatott. Csak győződjön meg arról, hogy rendelkezik a következő előfeltételekkel.
- Microsoft Windows vagy egy kompatibilis operációs rendszer .NET Framework, .NET Core, Windows Azure, Mono vagy Xamarin platformokkal- Fejlesztői környezet, például a Microsoft Visual Studio- A projektben hivatkozott Aspose.3D for .NET
C# kód a(z) DRC megtekintéséhez
string output = System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".html";
// DRC jelenet betöltése a Scene egy példányán keresztül
var scene = new ThreeD.Scene("template.drc");
// hozzon létre egy Html5SaveOptions objektumot, és állítsa be a formázás tulajdonságait
var options = new ThreeD.Formats.Html5SaveOptions()
{
// kapcsolja ki a rácsot
ShowGrid = false,
// kapcsolja ki a felhasználói felületet
ShowUI = false
};
// 3D jelenet mentése HTML5 néven
scene.Save(output, options);
// a kapott HTML betöltése az alapértelmezett böngészőben
System.Diagnostics.Process.Start(output);
A Aspose.3D egy CAD és egy Gameware API, amely 3D fájlok betöltésére, módosítására és konvertálására szolgál. A API önálló, és nem igényel semmilyen 3D modellező vagy megjelenítő szoftvert. A API egyszerűen használható a következőhöz: Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, bináris), Universal3D, FBX (ASCII, bináris), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX és további formátumok.
Ingyenes alkalmazás a(z) DRC megtekintéséhez
Tekintse meg élő bemutatóinkat DRC megtekintése a következő előnyökkel.
Nem kell letölteni vagy beállítani semmit
Nem kell kódot írni vagy fordítani
Csak töltsön fel DRC fájlt, és nyomja meg a "Nézet" gombot
Ha szükséges, töltsön le DRC fájlt a linkről
Egyéb támogatott megjelenítő formátumok
A C# használatával számos más fájlformátum is megtekinthető, beleértve a.
3DS (3D Studio DOS Mesh)
3MF (3D Gyártási formátum)
AMF (Additív gyártási formátum)
ASE (2D animációs fájl)
DAE (Digitális Eszközcsere)
DXF (Rajzcsere formátum)
FBX (3D Formátum)
GLB (3D Fájl bináris megjelenítése)
GLTF (GL átviteli formátum)
JT (Jupiter Testszellációs Fájl)
OBJ (3D Fájlformátum)
PLY (Sokszög fájlformátum)
RVM (AVEVA üzemtervezési modell)
STL (Cserélhető 3D felületi geometria)
U3D (Universal 3D)
VRML (Virtuális valóság modellező nyelv)
x (Közvetlen modellkép)
ZIP (Archiválási formátum)