GLB Fájlnézegető for .NET
Rendereljen le GLB fájlt 3D modellező és renderelő szoftver nélkül.
Hogyan tekinthet meg GLB fájlt a C# használatával
A(z) GLB fájl megtekintéséhez a következőt használjuk:
API, amely funkciókban gazdag, hatékony és könnyen használható API a C# platformhoz, amely bármely Viewer-rel használható. Nyisd ki
csomagkezelő, keressen Aspose.3D és telepítse. A következő parancsot is használhatja a Package Manager konzolból.
Csomagkezelő konzolparancs
PM> Install-Package Aspose.3D
Lépések a(z) GLB megtekintéséhez a következőn keresztül: C#
A Aspose.3D segítségével a fejlesztők egyszerűen megtekinthetik a GLB fájlt néhány sornyi kóddal.
- GLB fájl betöltése a Scene osztály konstruktorán keresztül1. Hozzon létre egy Html5SaveOptions példányt1. Állítsa be a speciális formázás tulajdonságait1. Hívja meg a Scene.Save metódust a Html5SaveOptions objektumával1. Ellenőrizze a kapott HTML fájlt az alapértelmezett böngészőben
rendszerkövetelmények
A(z) Aspose.3D for .NET minden nagyobb operációs rendszeren támogatott. Csak győződjön meg arról, hogy rendelkezik a következő előfeltételekkel.
- Microsoft Windows vagy egy kompatibilis operációs rendszer .NET Framework, .NET Core, Mono- Fejlesztői környezet, például a Microsoft Visual Studio- A projektben hivatkozott Aspose.3D for .NET
C# kód a(z) GLB megtekintéséhez
string output = System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".html";
// GLB jelenet betöltése a Scene egy példányán keresztül
var scene = new ThreeD.Scene("template.glb");
// hozzon létre egy Html5SaveOptions objektumot, és állítsa be a formázás tulajdonságait
var options = new ThreeD.Formats.Html5SaveOptions()
{
// kapcsolja ki a rácsot
ShowGrid = false,
// kapcsolja ki a felhasználói felületet
ShowUI = false
};
// 3D jelenet mentése HTML5 néven
scene.Save(output, options);
// a kapott HTML betöltése az alapértelmezett böngészőben
System.Diagnostics.Process.Start(output);
Körülbelül Aspose.3D for .NET API
A Aspose.3D egy CAD és egy Gameware API, amely 3D fájlok betöltésére, módosítására és konvertálására szolgál. A API önálló, és nem igényel semmilyen 3D modellező vagy megjelenítő szoftvert. A API egyszerűen használható a következőhöz: Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, bináris), Universal3D, FBX (ASCII, bináris), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX és további formátumok.Ingyenes alkalmazás a(z) GLB megtekintéséhez
Tekintse meg élő bemutatóinkat GLB megtekintése a következő előnyökkel.
GLB Mi a GLB fájlformátum
GLB a GL átviteli formátumban (glTF) elmentett 3D modell bináris fájlformátumú reprezentációja. Információk 3D modellről, például csomóponti hierarchiáról, kamerákról, anyagokról, animációkról és hálókról bináris formátumban. Ez a bináris formátum a glTF elemet (JSON, .bin és képek) egy bináris blobban tárolja. Ezzel elkerülhető a fájlméret növekedésének problémája is, amely glTF esetén fordul elő. A GLB fájlformátum kompakt fájlméreteket, gyors betöltést, teljes 3D jelenetábrázolást és bővíthetőséget eredményez a további fejlesztéshez. A formátum a model/gltf-binárist használja MIME-típusként.
BővebbenEgyéb támogatott megjelenítő formátumok
A C# használatával számos más fájlformátum is megtekinthető, beleértve a.