Adjon hozzá vak vízjelet a következőhöz: AMF a következőn keresztül: C#
Készítse el saját .NET alkalmazásait vízjellel AMF fájlokhoz szerveroldali API-k segítségével.
Vízjel hozzáadása AMF fájlhoz a C# használatával
A(z) AMF fájl vízjelezéséhez a következőt használjuk:
API, amely funkciókban gazdag, hatékony és könnyen használható API a C# platformhoz, amely bármilyen vízjel hozzáadásával használható. Nyisd ki
csomagkezelő, keressen Aspose.3D és telepítse. A következő parancsot is használhatja a Package Manager konzolból.
Csomagkezelő konzolparancs
PM> Install-Package Aspose.3D
A vak vízjel hozzáadásának lépései a(z) AMF számára a(z) C# segítségével
A Aspose.3D megkönnyíti a fejlesztők számára, hogy néhány kódsorral vak vízjelet adjanak a AMF fájlhoz.
- AMF fájl betöltése a Scene osztály konstruktorán keresztül- Szerezze meg a(z) Aspose.3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet és jelszót Aspose.3D EncodeWatermark metódusával- Hívja meg a Scene.Save metódust objektummal
rendszerkövetelmények
A(z) Aspose.3D for .NET minden nagyobb operációs rendszeren támogatott. Csak győződjön meg arról, hogy rendelkezik a következő előfeltételekkel.
- Microsoft Windows vagy egy kompatibilis operációs rendszer .NET Framework, .NET Core, Mono- Fejlesztői környezet, például a Microsoft Visual Studio- A projektben hivatkozott Aspose.3D for .NET
C# kód a vak vízjel hozzáadásához a következőhöz: AMF
//forrásfájl, amelyet vízjellel kell ellátni, és a kimeneti fájl mentés után
string file = "template.amf";
string output =System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".fbx";
// hozzon létre egy jelenet példányt
Scene scene = new Scene(file);
//Vízjel és jelszó hozzáadása a fájlokhoz
var numMeshes = 0;
scene.RootNode.Accept((Node node) =>
{
var mesh = node.GetEntity<Mesh>();
if (mesh != null)
{
numMeshes++;
mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld", "1234");
if (mesh != null)
{
node.Entity = mesh;
}
}
return true;
});
//Mentse el a fájlt a kívánt formátumban
scene.Save(output, FileFormat.FBX7400ASCII);
Körülbelül Aspose.3D for .NET API
A Aspose.3D egy CAD és egy Gameware API, amely 3D fájlok betöltésére, módosítására és konvertálására szolgál. A API önálló, és nem igényel semmilyen 3D modellező vagy megjelenítő szoftvert. A API egyszerűen használható a következőhöz: Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, bináris), Universal3D, FBX (ASCII, bináris), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX és további formátumok.Ingyenes alkalmazás vak vízjel hozzáadásához a következőhöz: AMF
Tekintse meg élő bemutatóinkat Vízjel AMF a következő előnyökkel.
AMF Mi a AMF fájlformátum
Az Additive Manufacturing fájlformátum (AMF) nyílt szabványokat határoz meg az objektumok leírására, hogy azokat az additív gyártási folyamatok, például a 3D Nyomtatás felhasználhassák. A CAD programok a AMF fájlformátumot használják az olyan információk felhasználásával, mint az objektumok geometriája, színe és anyaga. A AMF eltér a STL formátumtól, mivel az oldalsó nem támogatja a színeket, az anyagokat, a rácsokat és a csillagképeket.
BővebbenEgyéb támogatott alkalmazások vak vízjelek formátumokhoz való hozzáadásához
A C# használatával vak vízjelet is hozzáadhat sok más fájlformátumhoz, beleértve.