Adjon hozzá vak vízjelet a következőhöz: USDZ a következőn keresztül: C#
Készítse el saját .NET alkalmazásait vízjellel USDZ fájlokhoz szerveroldali API-k segítségével.
Vízjel hozzáadása USDZ fájlhoz a C# használatával
A(z) USDZ fájl vízjelezéséhez a következőt használjuk:
API, amely funkciókban gazdag, hatékony és könnyen használható API a C# platformhoz, amely bármilyen vízjel hozzáadásával használható. Nyisd ki
csomagkezelő, keressen Aspose.3D és telepítse. A következő parancsot is használhatja a Package Manager konzolból.
Csomagkezelő konzolparancs
PM> Install-Package Aspose.3D
A vak vízjel hozzáadásának lépései a(z) USDZ számára a(z) C# segítségével
A Aspose.3D megkönnyíti a fejlesztők számára, hogy néhány kódsorral vak vízjelet adjanak a USDZ fájlhoz.
- USDZ fájl betöltése a Scene osztály konstruktorán keresztül- Szerezze meg a(z) Aspose.3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet és jelszót Aspose.3D EncodeWatermark metódusával- Hívja meg a Scene.Save metódust objektummal
rendszerkövetelmények
A(z) Aspose.3D for .NET minden nagyobb operációs rendszeren támogatott. Csak győződjön meg arról, hogy rendelkezik a következő előfeltételekkel.
- Microsoft Windows vagy egy kompatibilis operációs rendszer .NET Framework, .NET Core, Mono- Fejlesztői környezet, például a Microsoft Visual Studio- A projektben hivatkozott Aspose.3D for .NET
C# kód a vak vízjel hozzáadásához a következőhöz: USDZ
//forrásfájl, amelyet vízjellel kell ellátni, és a kimeneti fájl mentés után
string file = "template.usdz";
string output =System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".fbx";
// hozzon létre egy jelenet példányt
Scene scene = new Scene(file);
//Vízjel és jelszó hozzáadása a fájlokhoz
var numMeshes = 0;
scene.RootNode.Accept((Node node) =>
{
var mesh = node.GetEntity<Mesh>();
if (mesh != null)
{
numMeshes++;
mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld", "1234");
if (mesh != null)
{
node.Entity = mesh;
}
}
return true;
});
//Mentse el a fájlt a kívánt formátumban
scene.Save(output, FileFormat.FBX7400ASCII);
Körülbelül Aspose.3D for .NET API
A Aspose.3D egy CAD és egy Gameware API, amely 3D fájlok betöltésére, módosítására és konvertálására szolgál. A API önálló, és nem igényel semmilyen 3D modellező vagy megjelenítő szoftvert. A API egyszerűen használható a következőhöz: Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, bináris), Universal3D, FBX (ASCII, bináris), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX és további formátumok.Ingyenes alkalmazás vak vízjel hozzáadásához a következőhöz: USDZ
Tekintse meg élő bemutatóinkat Vízjel USDZ a következő előnyökkel.
USDZ Mi a USDZ fájlformátum
Az .usdz fájl egy ZIP archívum az USD (Universal Scene Description) fájlformátumhoz, amely az archívumba ágyazott más formátumú fájlokat és azok proxyjait tartalmazza.
BővebbenEgyéb támogatott alkalmazások vak vízjelek formátumokhoz való hozzáadásához
A C# használatával vak vízjelet is hozzáadhat sok más fájlformátumhoz, beleértve.