Java 3D Pemrosesan Berkas API
Buat, Manipulasi & Simpan 3D file ke berbagai format tanpa memerlukan perangkat lunak pemodelan & rendering eksternal.
Unduh uji coba gratisAspose.3D for Java adalah Gameware mandiri dan CAD API untuk memanipulasi 3D file. API mendukung sebagian besar format file 3D populer dan aplikasi dapat membuat, membaca, mengonversi & memodifikasi file dengan mudah. Selain itu, API membantu pengembang dalam pemodelan dan pembuatan dunia game besar, adegan luar biasa untuk visualisasi desain, melibatkan pengalaman realitas virtual, menambahkan properti Animasi ke file adegan, elemen format menggunakan transformasi dan banyak lagi.
Fitur Java 3D API Lanjutan
Hasilkan adegan dan simpan dalam format yang didukung
Muat, simpan, dan render 3D dokumen ke aliran
Bekerja dengan geometri dan hierarki pemandangan
Bagikan data geometri mesh dalam beberapa node
Tambahkan properti animasi ke file adegan
Triangulasi Mesh dengan tata letak memori kustom dari vertex
Tambahkan kamera target serta objek animasi dalam 3D adegan
Pisahkan jerat berdasarkan bahan
Ubah orientasi bidang dengan menentukan naik normal
Buat geometri dengan mengekstrusi bentuk
Tingkatkan pembuatan silinder
Deteksi format file berbasis arsip
dukungan dari AMF format
Impor dan ekspor glTF dokumen menggunakan kompresi Draco
Antar-konversi File Adegan
API memberikan dukungan 3D konversi format file dengan cara yang sederhana. Pengembang dapat memuat dokumen sumber dalam contoh Scene, dan menggunakan fungsi Simpan dengan parameter FileFormat. Itu dia!
Simpan 3D adegan dalam format berbeda - Java
// load the file to be converted
Scene scnObj = new Scene(dir + "srctemplate.fbx");
// save in different formats
scnObj.save(dir + "trgoutput.stl", FileFormat.STLASCII);
scnObj.save(dir + "trgoutput.obj", FileFormat.WAVEFRONTOBJ);
Hasilkan 3D Adegan melalui API
Aspose.3D for Java memungkinkan pengembang membuat adegan dari awal tanpa ketergantungan perangkat lunak pemodelan apa pun. Java API juga memberdayakan pengembang untuk menyimpan adegan dalam salah satu format yang didukung seperti (STL, FBX, Discreet3DS, WavefrontOBJ, Collada dan Universal3D).
Buat adegan dengan bentuk 3D primitif - Java
// initialize a Scene object
Scene scn = new Scene();
// create a Box model
scn.getRootNode().createChildNode("box", new Box());
// create a Cylinder model
scn.getRootNode().createChildNode("cylinder", new Cylinder());
// save drawing in the FBX format
scn.save(dir + "output.fbx", FileFormat.FBX7500ASCII);
Bangun Hirarki Node dengan Cara Sederhana
Aspose.3D for Java API memberikan kemampuan untuk membangun hierarki Node di mana Node adalah blok pembangun dasar dari sebuah adegan. Hirarki node mendefinisikan struktur logis dan menyediakan konten yang terlihat dengan melampirkan geometri, lampu, dan kamera ke node.
Tambahkan Properti Animasi ke Scene
Aspose.3D for Java API memberikan dukungan untuk animasi bingkai utama melalui CurveMapping yang memetakan komponen properti ke kurva yang berbeda. Selain itu, perpustakaan menawarkan untuk menyiapkan kamera target dalam file 3D yang berguna dalam animasi saat Anda membutuhkan kamera untuk menghadapi node tertentu.
Kekokohan, Performa & Skalabilitas
Aspose.3D for Java dirancang untuk berkinerja sama baiknya di sisi server atau klien. Ini adalah rakitan Java tunggal yang dapat digunakan dengan aplikasi Java apa pun hanya dengan menambahkan referensinya. Anda tidak perlu khawatir tentang layanan atau modul lain saat bekerja dengan API.
- Sumber Belajar
- Dokumentasi
- Kode sumber
- API Referensi
- Video Tutorial
- Dukungan Produk
- Dukungan Gratis
- Dukungan Berbayar
- Blog
- Catatan Rilis
- Mengapa Aspose.3D for Java
- Daftar Pelanggan
- Cerita-cerita sukses