
Ubah FBX menjadi RVM melalui Java
Konversi FBX ke RVM menggunakan pustaka Java tanpa perangkat lunak pemodelan 3D apa pun.
Cara Mengonversi FBX ke RVM Menggunakan Java
Untuk merender FBX menjadi RVM, kami akan menggunakan
API yang merupakan platform API for Java konversi yang kaya fitur, canggih, dan mudah digunakan. Anda dapat mengunduh versi terbarunya langsung dari
dan instal dalam proyek berbasis Maven Anda dengan menambahkan konfigurasi berikut ke pom.xml.
Gudang
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repositori.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Ketergantungan
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Langkah-langkah untuk Mengonversi FBX ke RVM melalui Java
Java pemrogram dapat dengan mudah mengonversi berkas FBX menjadi RVM hanya dalam beberapa baris kode.
- Muat file FBX melalui konstruktor kelas Scene1. Buat instance dari RvmSaveOptions1. Tetapkan RVM properti khusus untuk konversi lanjutan1. Metode panggilan Scene.save1. Lewati jalur keluaran dengan RVM ekstensi file & objek RvmSaveOptions
Persyaratan sistem
Sebelum menjalankan Java kode konversi, pastikan Anda memiliki prasyarat berikut.
- Microsoft Windows atau OS yang kompatibel dengan Java Runtime Environment untuk Aplikasi JSP/JSF dan Aplikasi Desktop.- Dapatkan versi terbaru Aspose.3D for Java langsung dari Maven.
FBX ke RVM Java Kode Sumber Konversi
// memuat FBX dalam objek Scene
Scene document = new Scene("template.fbx");
// buat instance RvmSaveOptions
RvmSaveOptions options = new RvmSaveOptions();
// simpan FBX sebagai RVM
document.save("output.rvm", options);
FBX ke RVM Demo Konversi Langsung
Ubah FBX menjadi RVM sekarang dengan mengunjungi situs web Demo Langsung kami. Demo langsung memiliki manfaat sebagai berikut
Java 3D Pustaka Manipulasi Adegan
Aspose.3D adalah CAD dan Gameware API untuk memuat, memodifikasi, dan mengonversi file 3D. API berdiri sendiri dan tidak memerlukan perangkat lunak pemodelan atau rendering 3D apa pun. Seseorang dapat dengan mudah menggunakan API untuk Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX, dan format lainnya.FBX Apa itu Format File FBX
FBX, FilmBox, adalah format berkas 3D populer yang awalnya dikembangkan oleh Kaydara untuk MotionBuilder. Itu diakuisisi oleh Autodesk Inc pada tahun 2006 dan sekarang menjadi salah satu format pertukaran 3D utama seperti yang digunakan oleh banyak alat 3D. FBX tersedia dalam format file biner dan ASCII. Format ini dibuat untuk menyediakan interoperabilitas antara aplikasi pembuatan konten digital. Ada banyak alat yang tersedia untuk konversi dari/ke format file FBX.
Baca lebih lanjutRVM Apa itu Format File RVM
RVM file data terkait dengan AVEVA PDMS. RVM adalah Model Sistem Manajemen Desain Pabrik AVEVA. Sistem Manajemen Desain Pabrik (PDMS) AVEVA adalah sistem desain 3D paling populer yang menggunakan teknologi data-sentris untuk mengelola proyek.
Baca lebih lanjutKonversi yang Didukung Lainnya
Anda juga dapat mengonversi FBX ke banyak format file lain termasuk beberapa yang tercantum di bawah ini.