Ubah OBJ menjadi FBX melalui Java
Konversi OBJ ke FBX menggunakan pustaka Java tanpa perangkat lunak pemodelan 3D apa pun.
Cara Mengonversi OBJ ke FBX Menggunakan Java
Untuk merender OBJ menjadi FBX, kami akan menggunakan
API yang merupakan platform API for Java konversi yang kaya fitur, canggih, dan mudah digunakan. Anda dapat mengunduh versi terbarunya langsung dari
dan instal dalam proyek berbasis Maven Anda dengan menambahkan konfigurasi berikut ke pom.xml.
Gudang
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repositori.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Ketergantungan
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Langkah-langkah untuk Mengonversi OBJ ke FBX melalui Java
Java pemrogram dapat dengan mudah mengonversi berkas OBJ menjadi FBX hanya dalam beberapa baris kode.
- Muat file OBJ melalui konstruktor kelas Scene1. Buat instance dari FbxSaveOptions1. Tetapkan FBX properti khusus untuk konversi lanjutan1. Metode panggilan Scene.save1. Lewati jalur keluaran dengan FBX ekstensi file & objek FbxSaveOptions
Persyaratan sistem
Sebelum menjalankan Java kode konversi, pastikan Anda memiliki prasyarat berikut.
- Microsoft Windows atau OS yang kompatibel dengan Java Runtime Environment untuk Aplikasi JSP/JSF dan Aplikasi Desktop.- Dapatkan versi terbaru Aspose.3D for Java langsung dari Maven.
OBJ ke FBX Java Kode Sumber Konversi
// memuat OBJ dalam objek Scene
Scene document = new Scene("template.obj");
// buat instance FbxSaveOptions
FbxSaveOptions options = new FbxSaveOptions();
// simpan OBJ sebagai FBX
document.save("output.fbx", options);
OBJ ke FBX Demo Konversi Langsung
Ubah OBJ menjadi FBX sekarang dengan mengunjungi situs web Demo Langsung kami. Demo langsung memiliki manfaat sebagai berikut
Java 3D Pustaka Manipulasi Adegan
Aspose.3D adalah CAD dan Gameware API untuk memuat, memodifikasi, dan mengonversi file 3D. API berdiri sendiri dan tidak memerlukan perangkat lunak pemodelan atau rendering 3D apa pun. Seseorang dapat dengan mudah menggunakan API untuk Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX, dan format lainnya.OBJ Apa itu Format File OBJ
Berkas OBJ digunakan oleh aplikasi Visualizer Lanjutan Wavefront untuk mendefinisikan dan menyimpan objek geometris. Transmisi maju dan mundur data geometris dimungkinkan melalui file OBJ. Geometri poligonal seperti titik, garis, simpul tekstur, wajah, dan geometri bentuk bebas (kurva dan permukaan) didukung oleh format OBJ. Format ini tidak mendukung animasi atau informasi yang berkaitan dengan cahaya dan posisi pemandangan. File OBJ biasanya merupakan produk akhir dari proses pemodelan 3D yang dihasilkan oleh CAD (Desain Berbantuan Komputer). Urutan default untuk menyimpan simpul adalah berlawanan arah jarum jam menghindari deklarasi eksplisit wajah normal. Meskipun file OBJ mendeklarasikan informasi skala dalam baris komentar, namun belum ada unit yang dideklarasikan untuk koordinat OBJ.
Baca lebih lanjutFBX Apa itu Format File FBX
FBX, FilmBox, adalah format berkas 3D populer yang awalnya dikembangkan oleh Kaydara untuk MotionBuilder. Itu diakuisisi oleh Autodesk Inc pada tahun 2006 dan sekarang menjadi salah satu format pertukaran 3D utama seperti yang digunakan oleh banyak alat 3D. FBX tersedia dalam format file biner dan ASCII. Format ini dibuat untuk menyediakan interoperabilitas antara aplikasi pembuatan konten digital. Ada banyak alat yang tersedia untuk konversi dari/ke format file FBX.
Baca lebih lanjutKonversi yang Didukung Lainnya
Anda juga dapat mengonversi OBJ ke banyak format file lain termasuk beberapa yang tercantum di bawah ini.