Ubah OBJ menjadi RVM melalui Java
Konversi OBJ ke RVM menggunakan pustaka Java tanpa perangkat lunak pemodelan 3D apa pun.
Cara Mengonversi OBJ ke RVM Menggunakan Java
Untuk merender OBJ menjadi RVM, kami akan menggunakan
API yang merupakan platform API for Java konversi yang kaya fitur, canggih, dan mudah digunakan. Anda dapat mengunduh versi terbarunya langsung dari
dan instal dalam proyek berbasis Maven Anda dengan menambahkan konfigurasi berikut ke pom.xml.
Gudang
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repositori.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Ketergantungan
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Langkah-langkah untuk Mengonversi OBJ ke RVM melalui Java
Java pemrogram dapat dengan mudah mengonversi berkas OBJ menjadi RVM hanya dalam beberapa baris kode.
- Muat file OBJ melalui konstruktor kelas Scene1. Buat instance dari RvmSaveOptions1. Tetapkan RVM properti khusus untuk konversi lanjutan1. Metode panggilan Scene.save1. Lewati jalur keluaran dengan RVM ekstensi file & objek RvmSaveOptions
Persyaratan sistem
Sebelum menjalankan Java kode konversi, pastikan Anda memiliki prasyarat berikut.
- Microsoft Windows atau OS yang kompatibel dengan Java Runtime Environment untuk Aplikasi JSP/JSF dan Aplikasi Desktop.- Dapatkan versi terbaru Aspose.3D for Java langsung dari Maven.
OBJ ke RVM Java Kode Sumber Konversi
// memuat OBJ dalam objek Scene
Scene document = new Scene("template.obj");
// buat instance RvmSaveOptions
RvmSaveOptions options = new RvmSaveOptions();
// simpan OBJ sebagai RVM
document.save("output.rvm", options);
OBJ ke RVM Demo Konversi Langsung
Ubah OBJ menjadi RVM sekarang dengan mengunjungi situs web Demo Langsung kami. Demo langsung memiliki manfaat sebagai berikut
Java 3D Pustaka Manipulasi Adegan
Aspose.3D adalah CAD dan Gameware API untuk memuat, memodifikasi, dan mengonversi file 3D. API berdiri sendiri dan tidak memerlukan perangkat lunak pemodelan atau rendering 3D apa pun. Seseorang dapat dengan mudah menggunakan API untuk Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX, dan format lainnya.OBJ Apa itu Format File OBJ
Berkas OBJ digunakan oleh aplikasi Visualizer Lanjutan Wavefront untuk mendefinisikan dan menyimpan objek geometris. Transmisi maju dan mundur data geometris dimungkinkan melalui file OBJ. Geometri poligonal seperti titik, garis, simpul tekstur, wajah, dan geometri bentuk bebas (kurva dan permukaan) didukung oleh format OBJ. Format ini tidak mendukung animasi atau informasi yang berkaitan dengan cahaya dan posisi pemandangan. File OBJ biasanya merupakan produk akhir dari proses pemodelan 3D yang dihasilkan oleh CAD (Desain Berbantuan Komputer). Urutan default untuk menyimpan simpul adalah berlawanan arah jarum jam menghindari deklarasi eksplisit wajah normal. Meskipun file OBJ mendeklarasikan informasi skala dalam baris komentar, namun belum ada unit yang dideklarasikan untuk koordinat OBJ.
Baca lebih lanjutRVM Apa itu Format File RVM
RVM file data terkait dengan AVEVA PDMS. RVM adalah Model Sistem Manajemen Desain Pabrik AVEVA. Sistem Manajemen Desain Pabrik (PDMS) AVEVA adalah sistem desain 3D paling populer yang menggunakan teknologi data-sentris untuk mengelola proyek.
Baca lebih lanjutKonversi yang Didukung Lainnya
Anda juga dapat mengonversi OBJ ke banyak format file lain termasuk beberapa yang tercantum di bawah ini.