Ubah STL menjadi FBX melalui Java
Konversi STL ke FBX menggunakan pustaka Java tanpa perangkat lunak pemodelan 3D apa pun.
Cara Mengonversi STL ke FBX Menggunakan Java
Untuk merender STL menjadi FBX, kami akan menggunakan
API yang merupakan platform API for Java konversi yang kaya fitur, canggih, dan mudah digunakan. Anda dapat mengunduh versi terbarunya langsung dari
dan instal dalam proyek berbasis Maven Anda dengan menambahkan konfigurasi berikut ke pom.xml.
Gudang
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repositori.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Ketergantungan
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Langkah-langkah untuk Mengonversi STL ke FBX melalui Java
Java pemrogram dapat dengan mudah mengonversi berkas STL menjadi FBX hanya dalam beberapa baris kode.
- Muat file STL melalui konstruktor kelas Scene1. Buat instance dari FbxSaveOptions1. Tetapkan FBX properti khusus untuk konversi lanjutan1. Metode panggilan Scene.save1. Lewati jalur keluaran dengan FBX ekstensi file & objek FbxSaveOptions
Persyaratan sistem
Sebelum menjalankan Java kode konversi, pastikan Anda memiliki prasyarat berikut.
- Microsoft Windows atau OS yang kompatibel dengan Java Runtime Environment untuk Aplikasi JSP/JSF dan Aplikasi Desktop.- Dapatkan versi terbaru Aspose.3D for Java langsung dari Maven.
STL ke FBX Java Kode Sumber Konversi
// memuat STL dalam objek Scene
Scene document = new Scene("template.stl");
// buat instance FbxSaveOptions
FbxSaveOptions options = new FbxSaveOptions();
// simpan STL sebagai FBX
document.save("output.fbx", options);
STL ke FBX Demo Konversi Langsung
Ubah STL menjadi FBX sekarang dengan mengunjungi situs web Demo Langsung kami. Demo langsung memiliki manfaat sebagai berikut
Java 3D Pustaka Manipulasi Adegan
Aspose.3D adalah CAD dan Gameware API untuk memuat, memodifikasi, dan mengonversi file 3D. API berdiri sendiri dan tidak memerlukan perangkat lunak pemodelan atau rendering 3D apa pun. Seseorang dapat dengan mudah menggunakan API untuk Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX, dan format lainnya.STL Apa itu Format File STL
STL, singkatan dari stereolithrography, adalah format file yang dapat dipertukarkan yang mewakili geometri permukaan 3 dimensi. Format file menemukan penggunaannya di beberapa bidang seperti pembuatan prototipe cepat, pencetakan 3D, dan manufaktur berbantuan komputer. Ini mewakili permukaan sebagai serangkaian segitiga kecil, yang dikenal sebagai segi, di mana setiap segi dijelaskan oleh arah tegak lurus dan tiga titik yang mewakili simpul segitiga. Data yang dihasilkan digunakan oleh aplikasi untuk menentukan penampang bentuk 3D yang akan dibangun oleh fabber. Tidak ada informasi yang tersedia dalam format file STL untuk representasi warna, tekstur, atau atribut model CAD umum lainnya.
Baca lebih lanjutFBX Apa itu Format File FBX
FBX, FilmBox, adalah format berkas 3D populer yang awalnya dikembangkan oleh Kaydara untuk MotionBuilder. Itu diakuisisi oleh Autodesk Inc pada tahun 2006 dan sekarang menjadi salah satu format pertukaran 3D utama seperti yang digunakan oleh banyak alat 3D. FBX tersedia dalam format file biner dan ASCII. Format ini dibuat untuk menyediakan interoperabilitas antara aplikasi pembuatan konten digital. Ada banyak alat yang tersedia untuk konversi dari/ke format file FBX.
Baca lebih lanjutKonversi yang Didukung Lainnya
Anda juga dapat mengonversi STL ke banyak format file lain termasuk beberapa yang tercantum di bawah ini.