Ubah U3D menjadi FBX melalui Java
Konversi U3D ke FBX menggunakan pustaka Java tanpa perangkat lunak pemodelan 3D apa pun.
Cara Mengonversi U3D ke FBX Menggunakan Java
Untuk merender U3D menjadi FBX, kami akan menggunakan
API yang merupakan platform API for Java konversi yang kaya fitur, canggih, dan mudah digunakan. Anda dapat mengunduh versi terbarunya langsung dari
dan instal dalam proyek berbasis Maven Anda dengan menambahkan konfigurasi berikut ke pom.xml.
Gudang
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repositori.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Ketergantungan
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Langkah-langkah untuk Mengonversi U3D ke FBX melalui Java
Java pemrogram dapat dengan mudah mengonversi berkas U3D menjadi FBX hanya dalam beberapa baris kode.
- Muat file U3D melalui konstruktor kelas Scene1. Buat instance dari FbxSaveOptions1. Tetapkan FBX properti khusus untuk konversi lanjutan1. Metode panggilan Scene.save1. Lewati jalur keluaran dengan FBX ekstensi file & objek FbxSaveOptions
Persyaratan sistem
Sebelum menjalankan Java kode konversi, pastikan Anda memiliki prasyarat berikut.
- Microsoft Windows atau OS yang kompatibel dengan Java Runtime Environment untuk Aplikasi JSP/JSF dan Aplikasi Desktop.- Dapatkan versi terbaru Aspose.3D for Java langsung dari Maven.
U3D ke FBX Java Kode Sumber Konversi
// memuat U3D dalam objek Scene
Scene document = new Scene("template.u3d");
// buat instance FbxSaveOptions
FbxSaveOptions options = new FbxSaveOptions();
// simpan U3D sebagai FBX
document.save("output.fbx", options);
U3D ke FBX Demo Konversi Langsung
Ubah U3D menjadi FBX sekarang dengan mengunjungi situs web Demo Langsung kami. Demo langsung memiliki manfaat sebagai berikut
Java 3D Pustaka Manipulasi Adegan
Aspose.3D adalah CAD dan Gameware API untuk memuat, memodifikasi, dan mengonversi file 3D. API berdiri sendiri dan tidak memerlukan perangkat lunak pemodelan atau rendering 3D apa pun. Seseorang dapat dengan mudah menggunakan API untuk Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX, dan format lainnya.U3D Apa itu Format File U3D
U3D (Universal 3D) adalah format berkas terkompresi dan struktur data untuk 3D grafik komputer. Ini berisi 3D informasi model seperti jerat segitiga, pencahayaan, bayangan, data gerak, garis dan titik dengan warna dan struktur. Format ini diterima sebagai standar ECMA-363 pada Agustus 2005. 3D PDF dokumen mendukung U3D penyematan objek dan dapat dilihat di Adobe Reader (versi 7 dan seterusnya). Format U3D dikembangkan dengan tetap memperhatikan tujuan untuk menetapkan standar universal untuk penyimpanan dan pertukaran data tiga dimensi. Namun, format menemukan pemanfaatan utamanya dalam pengkodean untuk 3D PDF daripada digunakan sebagai format pertukaran. Acrobat 3D mengonversi jenis file 3D yang didukung menjadi U3D atau RRC setelah konversi menjadi PDF.
Baca lebih lanjutFBX Apa itu Format File FBX
FBX, FilmBox, adalah format berkas 3D populer yang awalnya dikembangkan oleh Kaydara untuk MotionBuilder. Itu diakuisisi oleh Autodesk Inc pada tahun 2006 dan sekarang menjadi salah satu format pertukaran 3D utama seperti yang digunakan oleh banyak alat 3D. FBX tersedia dalam format file biner dan ASCII. Format ini dibuat untuk menyediakan interoperabilitas antara aplikasi pembuatan konten digital. Ada banyak alat yang tersedia untuk konversi dari/ke format file FBX.
Baca lebih lanjutKonversi yang Didukung Lainnya
Anda juga dapat mengonversi U3D ke banyak format file lain termasuk beberapa yang tercantum di bawah ini.