Konversi X ke 3DS melalui Java
Konversi X ke 3DS menggunakan pustaka Java tanpa perangkat lunak pemodelan 3D apa pun.
Cara Mengonversi X ke 3DS Menggunakan Java
Untuk merender X ke 3DS, kita akan menggunakan
API yang merupakan platform API for Java konversi yang kaya fitur, canggih, dan mudah digunakan. Anda dapat mengunduh versi terbarunya langsung dari
dan instal dalam proyek berbasis Maven Anda dengan menambahkan konfigurasi berikut ke pom.xml.
Gudang
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repositori.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Ketergantungan
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Langkah-langkah untuk Mengonversi X ke 3DS melalui Java
Java pemrogram dapat dengan mudah mengonversi file X ke 3DS hanya dalam beberapa baris kode.
- Muat file X melalui konstruktor kelas Scene1. Buat instance 3dsSaveOptions1. Tetapkan 3DS properti khusus untuk konversi lanjutan1. Metode panggilan Scene.save1. Lewati jalur keluaran dengan 3DS ekstensi file & objek 3dsSaveOptions
Persyaratan sistem
Sebelum menjalankan Java kode konversi, pastikan Anda memiliki prasyarat berikut.
- Microsoft Windows atau OS yang kompatibel dengan Java Runtime Environment untuk Aplikasi JSP/JSF dan Aplikasi Desktop.- Dapatkan versi terbaru Aspose.3D for Java langsung dari Maven.
X ke 3DS Java Kode Sumber Konversi
// memuat X dalam objek Scene
Scene document = new Scene("template.x");
// buat instance 3dsSaveOptions
Discreet3dsSaveOptions options = new Discreet3dsSaveOptions();
// simpan X sebagai 3DS
document.save("output.3ds", options);
X ke 3DS Demo Konversi Langsung
Ubah X menjadi 3DS sekarang dengan mengunjungi situs web Demo Langsung kami. Demo langsung memiliki manfaat sebagai berikut
Java 3D Pustaka Manipulasi Adegan
Aspose.3D adalah CAD dan Gameware API untuk memuat, memodifikasi, dan mengonversi file 3D. API berdiri sendiri dan tidak memerlukan perangkat lunak pemodelan atau rendering 3D apa pun. Seseorang dapat dengan mudah menggunakan API untuk Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX, dan format lainnya.X Apa itu Format File X
X adalah file gambar Model DirectX yang digunakan oleh teknologi DirectX untuk 3D rendering grafis dalam game. Format file menentukan 3D struktur objek untuk jerat, tekstur, animasi, dan objek.
Baca lebih lanjut3DS Apa itu Format File 3DS
File dengan ekstensi 3DS mewakili format file mesh 3D Studio (DOS) yang digunakan oleh Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio telah berada di pasar format file 3D sejak 1990-an dan kini telah berkembang menjadi 3D Studio MAX untuk bekerja dengan 3D pemodelan, animasi, dan rendering. File 3DS berisi data untuk 3D representasi adegan dan gambar dan merupakan salah satu format file populer untuk 3D impor dan ekspor data. Ini mempertimbangkan informasi seperti lokasi kamera, data Mesh, informasi pencahayaan, konfigurasi viewport, menghaluskan data grup, referensi dan atribut bitmap untuk membuat simpul dan poligon untuk merender pemandangan.
Baca lebih lanjutKonversi yang Didukung Lainnya
Anda juga dapat mengonversi X ke banyak format file lain termasuk beberapa yang tercantum di bawah ini.