Konversi X ke ASE melalui Java
Konversi X ke ASE menggunakan pustaka Java tanpa perangkat lunak pemodelan 3D apa pun.
Cara Mengonversi X ke ASE Menggunakan Java
Untuk merender X ke ASE, kita akan menggunakan
API yang merupakan platform API for Java konversi yang kaya fitur, canggih, dan mudah digunakan. Anda dapat mengunduh versi terbarunya langsung dari
dan instal dalam proyek berbasis Maven Anda dengan menambahkan konfigurasi berikut ke pom.xml.
Gudang
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repositori.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Ketergantungan
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Langkah-langkah untuk Mengonversi X ke ASE melalui Java
Java pemrogram dapat dengan mudah mengonversi file X ke ASE hanya dalam beberapa baris kode.
- Muat file X melalui konstruktor kelas Scene1. Buat instance AseSaveOptions1. Tetapkan ASE properti khusus untuk konversi lanjutan1. Metode panggilan Scene.save1. Lewati jalur keluaran dengan ASE ekstensi file & objek AseSaveOptions
Persyaratan sistem
Sebelum menjalankan Java kode konversi, pastikan Anda memiliki prasyarat berikut.
- Microsoft Windows atau OS yang kompatibel dengan Java Runtime Environment untuk Aplikasi JSP/JSF dan Aplikasi Desktop.- Dapatkan versi terbaru Aspose.3D for Java langsung dari Maven.
X ke ASE Java Kode Sumber Konversi
// memuat X dalam objek Scene
Scene document = new Scene("template.x");
// buat instance AseSaveOptions
AseSaveOptions options = new AseSaveOptions();
// simpan X sebagai ASE
document.save("output.ase", options);
X ke ASE Demo Konversi Langsung
Ubah X menjadi ASE sekarang dengan mengunjungi situs web Demo Langsung kami. Demo langsung memiliki manfaat sebagai berikut
Java 3D Pustaka Manipulasi Adegan
Aspose.3D adalah CAD dan Gameware API untuk memuat, memodifikasi, dan mengonversi file 3D. API berdiri sendiri dan tidak memerlukan perangkat lunak pemodelan atau rendering 3D apa pun. Seseorang dapat dengan mudah menggunakan API untuk Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX, dan format lainnya.X Apa itu Format File X
X adalah file gambar Model DirectX yang digunakan oleh teknologi DirectX untuk 3D rendering grafis dalam game. Format file menentukan 3D struktur objek untuk jerat, tekstur, animasi, dan objek.
Baca lebih lanjutASE Apa itu Format File ASE
File ASE adalah animasi atau grafik 2D yang berisi lapisan, bingkai, palet, tag, dan setelan.
Baca lebih lanjutKonversi yang Didukung Lainnya
Anda juga dapat mengonversi X ke banyak format file lain termasuk beberapa yang tercantum di bawah ini.