Konversi X ke DAE melalui Java
Konversi X ke DAE menggunakan pustaka Java tanpa perangkat lunak pemodelan 3D apa pun.
Cara Mengonversi X ke DAE Menggunakan Java
Untuk merender X ke DAE, kita akan menggunakan
API yang merupakan platform API for Java konversi yang kaya fitur, canggih, dan mudah digunakan. Anda dapat mengunduh versi terbarunya langsung dari
dan instal dalam proyek berbasis Maven Anda dengan menambahkan konfigurasi berikut ke pom.xml.
Gudang
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repositori.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Ketergantungan
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Langkah-langkah untuk Mengonversi X ke DAE melalui Java
Java pemrogram dapat dengan mudah mengonversi file X ke DAE hanya dalam beberapa baris kode.
- Muat file X melalui konstruktor kelas Scene1. Buat instance DaeSaveOptions1. Tetapkan DAE properti khusus untuk konversi lanjutan1. Metode panggilan Scene.save1. Lewati jalur keluaran dengan DAE ekstensi file & objek DaeSaveOptions
Persyaratan sistem
Sebelum menjalankan Java kode konversi, pastikan Anda memiliki prasyarat berikut.
- Microsoft Windows atau OS yang kompatibel dengan Java Runtime Environment untuk Aplikasi JSP/JSF dan Aplikasi Desktop.- Dapatkan versi terbaru Aspose.3D for Java langsung dari Maven.
X ke DAE Java Kode Sumber Konversi
// memuat X dalam objek Scene
Scene document = new Scene("template.x");
// buat instance DaeSaveOptions
DaeSaveOptions options = new DaeSaveOptions();
// simpan X sebagai DAE
document.save("output.dae", options);
X ke DAE Demo Konversi Langsung
Ubah X menjadi DAE sekarang dengan mengunjungi situs web Demo Langsung kami. Demo langsung memiliki manfaat sebagai berikut
Java 3D Pustaka Manipulasi Adegan
Aspose.3D adalah CAD dan Gameware API untuk memuat, memodifikasi, dan mengonversi file 3D. API berdiri sendiri dan tidak memerlukan perangkat lunak pemodelan atau rendering 3D apa pun. Seseorang dapat dengan mudah menggunakan API untuk Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX, dan format lainnya.X Apa itu Format File X
X adalah file gambar Model DirectX yang digunakan oleh teknologi DirectX untuk 3D rendering grafis dalam game. Format file menentukan 3D struktur objek untuk jerat, tekstur, animasi, dan objek.
Baca lebih lanjutDAE Apa itu Format File DAE
Berkas DAE adalah format berkas Pertukaran Aset Digital yang digunakan untuk bertukar data antar aplikasi 3D interaktif. Format file ini didasarkan pada skema XML COLLADA (COLLAborative Design Activity) yang merupakan skema XML standar terbuka untuk pertukaran aset digital di antara aplikasi perangkat lunak grafis. Ini telah diadopsi oleh ISO sebagai spesifikasi yang tersedia untuk umum, ISO/pAS 17506.
Baca lebih lanjutKonversi yang Didukung Lainnya
Anda juga dapat mengonversi X ke banyak format file lain termasuk beberapa yang tercantum di bawah ini.