DOCX JPG PDF XML X
  Product Family
JT

Konversi X ke JT melalui Java

Konversi X ke JT menggunakan pustaka Java tanpa perangkat lunak pemodelan 3D apa pun.

Cara Mengonversi X ke JT Menggunakan Java

Untuk merender X ke JT, kita akan menggunakan

Aspose.3D for Java

API yang merupakan platform API for Java konversi yang kaya fitur, canggih, dan mudah digunakan. Anda dapat mengunduh versi terbarunya langsung dari

Aspose Maven Repository

dan instal dalam proyek berbasis Maven Anda dengan menambahkan konfigurasi berikut ke pom.xml.

Gudang


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repositori.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Ketergantungan

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Langkah-langkah untuk Mengonversi X ke JT melalui Java

Java pemrogram dapat dengan mudah mengonversi file X ke JT hanya dalam beberapa baris kode.

  1. Muat file X melalui konstruktor kelas Scene1. Panggil metode Scene.save dengan format JT.1. Periksa file JT yang dihasilkan pada jalur yang ditentukan

Persyaratan sistem

Sebelum menjalankan Java kode konversi, pastikan Anda memiliki prasyarat berikut.

  • Microsoft Windows atau OS yang kompatibel dengan Java Runtime Environment untuk Aplikasi JSP/JSF dan Aplikasi Desktop.- Dapatkan versi terbaru Aspose.3D for Java langsung dari Maven.
 

X ke JT Java Kode Sumber Konversi

// Muat file sumber X
Scene scene = new Scene("sourceFile.x");
// Ubah 3D adegan menjadi file dalam format Siemens JT
scene.save("output.jt", FileFormat.SIEMENSJT9)
 
  • X ke JT Demo Konversi Langsung

    Ubah X menjadi JT sekarang dengan mengunjungi situs web Demo Langsung kami. Demo langsung memiliki manfaat sebagai berikut

      Tidak perlu mengunduh Aspose API.
      Tidak perlu menulis kode apa pun.
      Cukup unggah file X Anda, itu akan langsung dikonversi menjadi JT.
      Anda akan mendapatkan tautan unduhan.

    Java 3D Pustaka Manipulasi Adegan

    Aspose.3D adalah CAD dan Gameware API untuk memuat, memodifikasi, dan mengonversi file 3D. API berdiri sendiri dan tidak memerlukan perangkat lunak pemodelan atau rendering 3D apa pun. Seseorang dapat dengan mudah menggunakan API untuk USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX, dan format lainnya.

    X Apa itu Format File X

    File dengan ekstensi .x mengacu pada DirectX 3D Graphics format file lama yang diperkenalkan dengan Microsoft DirectX 2.0. Itu digunakan untuk 3D rendering grafik dalam game dan menentukan struktur untuk mesh, tekstur, animasi, dan objek yang ditentukan pengguna. Ini telah ditinggalkan sejak 2014 karena format file Autodesk FBX berfungsi lebih baik sebagai format yang lebih modern. X digerakkan oleh template dan bebas dari pengetahuan penggunaan apa pun. Anda dapat membuka file DirectX X menggunakan Microsoft DirectX dan editor teks umum.

    Baca lebih lanjut

    JT Apa itu Format File JT

    JT (Jupiter Tessellation) adalah format data 3D berstandar ISO yang efisien, berfokus pada industri, dan fleksibel yang dikembangkan oleh Siemens PLM Software. Domain mekanik CAD dari Aerospace, industri otomotif, dan Alat Berat menggunakan JT sebagai format visualisasi 3D yang paling terkemuka.

    Baca lebih lanjut

    Konversi yang Didukung Lainnya

    Anda juga dapat mengonversi X ke banyak format file lain termasuk beberapa yang tercantum di bawah ini.

    X KE GLTF (File Format Transmisi GL)
    X KE GLB (Format Transmisi GL Biner)
    X KE PDF (Format Dokumen Portabel)
    X KE FBX (Autodesk FBX File Pertukaran)
    X KE STL (File Stereolitografi)
    X KE OBJ (Wavefront 3D Berkas Objek)
    X KE 3DS (3D Adegan Studio)
    X KE DAE (File Pertukaran Aset Digital)
    X KE U3D (Universal 3D Berkas)
    X KE PLY (Format File Poligon)
    X KE DRC (Google Draco Format Berkas)
    X KE RVM (AVEVA RVM)
    X KE JT (JT Buka CAD Berkas)
    X KE AMF (File Manufaktur Aditif)
    X KE HTML (Hyper Text Markup Language)
    X KE USD (Format Deskripsi Adegan Universal)
    X KE USDZ (Deskripsi Adegan Universal Format Ritsleting)