DOCX JPG PDF XML X
  Product Family
U3D

Konversi X ke U3D melalui Java

Konversi X ke U3D menggunakan pustaka Java tanpa perangkat lunak pemodelan 3D apa pun.

Cara Mengonversi X ke U3D Menggunakan Java

Untuk merender X ke U3D, kita akan menggunakan

Aspose.3D for Java

API yang merupakan platform API for Java konversi yang kaya fitur, canggih, dan mudah digunakan. Anda dapat mengunduh versi terbarunya langsung dari

Aspose Maven Repository

dan instal dalam proyek berbasis Maven Anda dengan menambahkan konfigurasi berikut ke pom.xml.

Gudang


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repositori.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Ketergantungan

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Langkah-langkah untuk Mengonversi X ke U3D melalui Java

Java pemrogram dapat dengan mudah mengonversi file X ke U3D hanya dalam beberapa baris kode.

  1. Muat file X melalui konstruktor kelas Scene1. Buat contoh U3dSaveOptions1. Tetapkan U3D properti khusus untuk konversi lanjutan1. Metode panggilan Scene.save1. Lewati jalur keluaran dengan U3D ekstensi file & objek U3dSaveOptions

Persyaratan sistem

Sebelum menjalankan Java kode konversi, pastikan Anda memiliki prasyarat berikut.

  • Microsoft Windows atau OS yang kompatibel dengan Java Runtime Environment untuk Aplikasi JSP/JSF dan Aplikasi Desktop.- Dapatkan versi terbaru Aspose.3D for Java langsung dari Maven.
 

X ke U3D Java Kode Sumber Konversi

// memuat X dalam objek Scene 
Scene document = new Scene("template.x");
// buat instance U3dSaveOptions 
U3dSaveOptions options = new U3dSaveOptions();
// simpan X sebagai U3D 
document.save("output.u3d", options);   
 
  • X ke U3D Demo Konversi Langsung

    Ubah X menjadi U3D sekarang dengan mengunjungi situs web Demo Langsung kami. Demo langsung memiliki manfaat sebagai berikut

      Tidak perlu mengunduh Aspose API.
      Tidak perlu menulis kode apa pun.
      Cukup unggah file X Anda, itu akan langsung dikonversi menjadi U3D.
      Anda akan mendapatkan tautan unduhan.

    Java 3D Pustaka Manipulasi Adegan

    Aspose.3D adalah CAD dan Gameware API untuk memuat, memodifikasi, dan mengonversi file 3D. API berdiri sendiri dan tidak memerlukan perangkat lunak pemodelan atau rendering 3D apa pun. Seseorang dapat dengan mudah menggunakan API untuk Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX, dan format lainnya.

    X Apa itu Format File X

    X adalah file gambar Model DirectX yang digunakan oleh teknologi DirectX untuk 3D rendering grafis dalam game. Format file menentukan 3D struktur objek untuk jerat, tekstur, animasi, dan objek.

    Baca lebih lanjut

    U3D Apa itu Format File U3D

    U3D (Universal 3D) adalah format berkas terkompresi dan struktur data untuk 3D grafik komputer. Ini berisi 3D informasi model seperti jerat segitiga, pencahayaan, bayangan, data gerak, garis dan titik dengan warna dan struktur. Format ini diterima sebagai standar ECMA-363 pada Agustus 2005. 3D PDF dokumen mendukung U3D penyematan objek dan dapat dilihat di Adobe Reader (versi 7 dan seterusnya). Format U3D dikembangkan dengan tetap memperhatikan tujuan untuk menetapkan standar universal untuk penyimpanan dan pertukaran data tiga dimensi. Namun, format menemukan pemanfaatan utamanya dalam pengkodean untuk 3D PDF daripada digunakan sebagai format pertukaran. Acrobat 3D mengonversi jenis file 3D yang didukung menjadi U3D atau RRC setelah konversi menjadi PDF.

    Baca lebih lanjut

    Konversi yang Didukung Lainnya

    Anda juga dapat mengonversi X ke banyak format file lain termasuk beberapa yang tercantum di bawah ini.

    X KE 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    X KE AMF (Format Manufaktur Aditif)
    X KE ASE (File Animasi 2D)
    X KE DAE (Pertukaran Aset Digital)
    X KE FBX (3D Format)
    X KE GLTF (Format Transmisi GL)
    X KE HTML (Hyper Text Markup Language)
    X KE OBJ (3D Format Berkas)
    X KE PLY (Format File Poligon)
    X KE RVM (Model Desain Tanaman AVEVA)
    X KE STL (3D Geometri Permukaan yang Dapat Dipertukarkan)