.NET 3D API Manipulasi File
Baca, Tulis, Manipulasi, dan Konversi format file 3D dalam aplikasi berbasis .NET.
Unduh uji coba gratisAspose.3D for .NET adalah Gameware dan Computer-Aided-Designing (CAD) API yang kaya fitur untuk memanipulasi dokumen tanpa 3D ketergantungan pemodelan dan rendering perangkat lunak. API mendukung Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Biner), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco format file dan banyak lagi. Pengembang dapat membuat, membaca, mengonversi, memodifikasi, dan mengontrol substansi 3D format dokumen dengan mudah.
Aspose.3D for .NET API mudah digunakan dan dapat digunakan dengan aplikasi .NET apa pun semudah menyalinnya tanpa mengkhawatirkan layanan dan modul lain yang sudah terpasang.
Fitur .NET 3D API Lanjutan
Buat 3D adegan & simpan dalam format yang didukung
Muat, simpan & mengonversi file ke aliran
Bekerja dengan geometri & hierarki adegan
Bagikan data geometri mesh antara beberapa node
Tambahkan properti animasi ke dokumen adegan
Triangulasi Mesh dengan Tata Letak Memori Kustom dari Vertex
Tambahkan Kamera Target di Scene
Menganimasikan Objek dalam Adegan
Pisahkan Mesh berdasarkan Bahan
Render tampilan 3D dalam Format Gambar
Keluarkan dan Terima Bayangan di Geometri
Izinkan perubahan orientasi pesawat
Tingkatkan pembuatan silinder
Menambahkan dukungan perender vulkan
Buat geometri dengan mengekstrusi bentuk
Dukungan algoritma atlas UV
Dukungan untuk format pencetakan 3d standar AMF
FBX impor dan dukungan penulisan Biner
Ekspor dan impor glTF file dengan kompresi draco
3D Konversi Format File
Aspose.3d for .NET menyediakan serangkaian algoritme lanjutan yang menjadikannya solusi lengkap untuk 3D konversi format file. Proses konversi semudah mengubah ekstensi file ke format yang diinginkan. Yang perlu Anda lakukan adalah memuat file sumber dalam instance Scene, dan memanggil metode Save-nya dengan parameter FileFormat yang sesuai. Itu dia!
Simpan 3D adegan dalam format berbeda - C#
// load the file to be converted
var scn = new Aspose.ThreeD.Scene(dir + "template.fbx");
// save in different formats
scn.Save(dir + "output.stl", Aspose.ThreeD.FileFormat.STLASCII);
scn.Save(dir + "output.obj", Aspose.ThreeD.FileFormat.WavefrontOBJ);
3D Pembuatan Adegan
Aspose.3D for .NET memberdayakan pemrogram untuk dengan mudah membuat adegan dari awal tanpa perlu menginstal 3D perangkat lunak pemodelan atau rendering apa pun. 3D .NET API juga memungkinkan untuk menyimpan adegan dalam format (FBX, STL, WavefrontOBJ, Discreet3DS, Universal3D dan Collada) dengan memanggil metode Simpan dari Objek kelas adegan.
Tambahkan Informasi Aset ke 3D Scene
Metadata adalah informasi terstruktur yang menjelaskan, menempatkan dan membuatnya lebih mudah untuk mengambil, menggunakan dan mengelola sumber informasi. Aspose.3D for .NET API memungkinkan pengembang menentukan Metadata untuk adegan.
Buat 3D Jala & Bentuk Grafis
Pustaka .NET 3D memungkinkan pengembang membuat jalinan dari berbagai 3D bentuk geometris, menentukan titik kontrol dan poligon dengan cara paling sederhana untuk membuat jalinan dan mengarahkan jalinan ke beberapa contoh dari jenis bentuk. Pengembang juga dapat menempatkan 3D bentuk di mana saja pada adegan 3D.
Bagikan Data Geometri Mesh dengan Banyak Node
Untuk mengurangi kebutuhan memori, satu instance Mesh dapat diikat ke berbagai instance Node.js. Bayangkan Anda memerlukan sistem di mana sejumlah besar 3D kubus tampaknya tidak dapat dibedakan; Anda dapat menghemat memori dengan membuat satu objek Mesh saat sistem dimulai. Pada saat itu, setiap kali Anda membutuhkan bentuk lain, Anda membuat objek Node lain, lalu arahkan simpul itu ke satu Mesh. Beginilah cara API mengelola pembuatan instance.
Segitiga Mesh dengan Tata Letak Memori Kustom dari Vertex
Ubah jaring menjadi jaring segitiga karena setiap struktur kompleks dapat direpresentasikan sebagai sekelompok segitiga. Paket perangkat lunak grafis dan perangkat keras beroperasi lebih efisien pada segitiga. Tata letak memori Vertex juga penting untuk memberi makan GPU (Graphics Processing Unit) karena GPU juga harus tahu tentang tata letak simpul untuk mengekstrak atribut yang benar dari buffer.
Independen dari Instalasi Perangkat Lunak Eksternal apa pun
Aspose.3D API dibuat menggunakan kode terkelola yang tidak pernah bergantung pada API eksternal atau penginstalan perangkat lunak apa pun pada mesin untuk bekerja dengan file 3D. Ini adalah solusi yang disesuaikan dengan sempurna dalam hal fitur yang didukung, keamanan, stabilitas, skalabilitas, kecepatan, dan harga.
- Sumber Belajar
- Dokumentasi
- Kode sumber
- API Referensi
- Video Tutorial
- Dukungan Produk
- Dukungan Gratis
- Dukungan Berbayar
- Blog
- Catatan Rilis
- Mengapa Aspose.3D for .NET
- Daftar Pelanggan
- Cerita-cerita sukses