HTML JPG PDF XML OBJ
  Product Family
RVM

Ubah OBJ menjadi RVM melalui C#

Render OBJ sebagai RVM tanpa 3D perangkat lunak pemodelan dan rendering apa pun.

Cara Mengonversi OBJ ke RVM Menggunakan C#

Untuk mengonversi OBJ menjadi RVM, kami akan menggunakan

Aspose.3D for .NET

API yang kaya fitur, canggih, dan mudah digunakan manipulasi dan konversi dokumen API untuk C# platform. Membuka

NuGet

manajer paket, cari Aspose.3D dan menginstal. Anda juga dapat menggunakan perintah berikut dari Package Manager Console.

Perintah Konsol Manajer Paket


PM> Install-Package Aspose.3D

Langkah-langkah untuk Mengonversi OBJ ke RVM melalui C#

.NET pemrogram dapat dengan mudah memuat & mengonversi file OBJ menjadi RVM hanya dalam beberapa baris kode.

  1. Muat file OBJ melalui konstruktor kelas Scene1. Buat instance dari RvmSaveOptions1. Tetapkan RVM properti khusus untuk konversi lanjutan1. Panggil Scene.Save method1. Lewati jalur keluaran dengan RVM ekstensi file & objek RvmSaveOptions1. Periksa file RVM yang dihasilkan pada jalur yang ditentukan

Persyaratan sistem

Sebelum menjalankan .NET kode konversi, pastikan Anda memiliki prasyarat berikut.

  • Microsoft Windows atau OS yang kompatibel dengan .NET Framework, .NET Core, Mono.- Lingkungan pengembangan seperti Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL dirujuk dalam proyek Anda.
 

Kode contoh ini menunjukkan OBJ ke RVM C# Konversi

// memuat OBJ dalam objek Scene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.obj");
// buat instance RvmSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.RvmSaveOptions();
// simpan OBJ sebagai RVM 
document.Save("output.rvm", options); 
 
  • Aplikasi Gratis untuk Mengonversi OBJ ke RVM

    Periksa demo langsung kami untuk OBJ menjadi RVM konversi dengan manfaat sebagai berikut.

      Tidak perlu mengunduh atau mengatur apa pun.
      Tidak perlu menulis kode apa pun.
      Cukup unggah file OBJ Anda dan tekan tombol "Konversi".
      Anda akan langsung mendapatkan tautan unduhan untuk file RVM yang dihasilkan.
    3D Pustaka Pemrosesan Berkas untuk memanipulasi 3D berkas tanpa perangkat lunak pemodelan dan perenderan apa pun. 3D API mendukung Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Biner), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco format file dan banyak lagi. Pengembang dapat membuat, membaca, mengonversi, memodifikasi, dan mengontrol substansi 3D format dokumen dengan mudah.

    OBJ Apa itu Format File OBJ

    Berkas OBJ digunakan oleh aplikasi Visualizer Lanjutan Wavefront untuk mendefinisikan dan menyimpan objek geometris. Transmisi maju dan mundur data geometris dimungkinkan melalui file OBJ. Geometri poligonal seperti titik, garis, simpul tekstur, wajah, dan geometri bentuk bebas (kurva dan permukaan) didukung oleh format OBJ. Format ini tidak mendukung animasi atau informasi yang berkaitan dengan cahaya dan posisi pemandangan. File OBJ biasanya merupakan produk akhir dari proses pemodelan 3D yang dihasilkan oleh CAD (Desain Berbantuan Komputer). Urutan default untuk menyimpan simpul adalah berlawanan arah jarum jam menghindari deklarasi eksplisit wajah normal. Meskipun file OBJ mendeklarasikan informasi skala dalam baris komentar, namun belum ada unit yang dideklarasikan untuk koordinat OBJ.

    Baca lebih lanjut

    rvm Apa itu Format File rvm

    RVM file data terkait dengan AVEVA PDMS. RVM adalah Model Sistem Manajemen Desain Pabrik AVEVA. Sistem Manajemen Desain Pabrik (PDMS) AVEVA adalah sistem desain 3D paling populer yang menggunakan teknologi data-sentris untuk mengelola proyek.

    Baca lebih lanjut

    Konversi yang Didukung Lainnya

    Anda juga dapat mengonversi OBJ ke banyak format file lain termasuk beberapa yang tercantum di bawah ini.

    OBJ KE 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    OBJ KE AMF (Format Manufaktur Aditif)
    OBJ KE DAE (Pertukaran Aset Digital)
    OBJ KE FBX (3D Format)
    OBJ KE HTML (Hyper Text Markup Language)
    OBJ KE PDF (Format Dokumen Portabel)
    OBJ KE PLY (Format File Poligon)
    OBJ KE STL (3D Geometri Permukaan yang Dapat Dipertukarkan)
    OBJ KE U3D (Universal 3D)