HTML JPG PDF XML X
  Product Family
3DS

Konversi X ke 3DS melalui C#

Render X sebagai 3DS tanpa perangkat lunak pemodelan dan rendering 3D apa pun.

Cara Mengonversi X ke 3DS Menggunakan C#

Untuk mengonversi X ke 3DS, kita akan menggunakan

Aspose.3D for .NET

API yang kaya fitur, canggih, dan mudah digunakan manipulasi dan konversi dokumen API untuk C# platform. Membuka

NuGet

manajer paket, cari Aspose.3D dan menginstal. Anda juga dapat menggunakan perintah berikut dari Package Manager Console.

Perintah Konsol Manajer Paket


PM> Install-Package Aspose.3D

Langkah-langkah untuk Mengonversi X ke 3DS melalui C#

.NET pemrogram dapat dengan mudah memuat & mengonversi file X ke 3DS hanya dalam beberapa baris kode.

  1. Muat file X melalui konstruktor kelas Scene1. Buat instance 3dsSaveOptions1. Tetapkan 3DS properti khusus untuk konversi lanjutan1. Panggil Scene.Save method1. Lewati jalur keluaran dengan 3DS ekstensi file & objek 3dsSaveOptions1. Periksa file 3DS yang dihasilkan pada jalur yang ditentukan

Persyaratan sistem

Sebelum menjalankan .NET kode konversi, pastikan Anda memiliki prasyarat berikut.

  • Microsoft Windows atau OS yang kompatibel dengan .NET Framework, .NET Core, Mono.- Lingkungan pengembangan seperti Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL dirujuk dalam proyek Anda.
 

Kode contoh ini menunjukkan X ke 3DS C# Konversi

// memuat X dalam objek Scene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// buat instance 3dsSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.Discreet3dsSaveOptions();
// simpan X sebagai 3DS 
document.Save("output.3ds", options); 
 
  • Aplikasi Gratis untuk Mengonversi X ke 3DS

    Periksa demo langsung kami untuk X ke 3DS konversi dengan manfaat sebagai berikut.

      Tidak perlu mengunduh atau mengatur apa pun.
      Tidak perlu menulis kode apa pun.
      Cukup unggah file X Anda dan tekan tombol "Konversi".
      Anda akan langsung mendapatkan tautan unduhan untuk file 3DS yang dihasilkan.
    3D Pustaka Pemrosesan Berkas untuk memanipulasi 3D berkas tanpa perangkat lunak pemodelan dan perenderan apa pun. 3D API mendukung Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Biner), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco format file dan banyak lagi. Pengembang dapat membuat, membaca, mengonversi, memodifikasi, dan mengontrol substansi 3D format dokumen dengan mudah.

    X Apa itu Format File X

    X adalah file gambar Model DirectX yang digunakan oleh teknologi DirectX untuk 3D rendering grafis dalam game. Format file menentukan 3D struktur objek untuk jerat, tekstur, animasi, dan objek.

    Baca lebih lanjut

    3ds Apa itu Format File 3ds

    File dengan ekstensi 3DS mewakili format file mesh 3D Studio (DOS) yang digunakan oleh Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio telah berada di pasar format file 3D sejak 1990-an dan kini telah berkembang menjadi 3D Studio MAX untuk bekerja dengan 3D pemodelan, animasi, dan rendering. File 3DS berisi data untuk 3D representasi adegan dan gambar dan merupakan salah satu format file populer untuk 3D impor dan ekspor data. Ini mempertimbangkan informasi seperti lokasi kamera, data Mesh, informasi pencahayaan, konfigurasi viewport, menghaluskan data grup, referensi dan atribut bitmap untuk membuat simpul dan poligon untuk merender pemandangan.

    Baca lebih lanjut

    Konversi yang Didukung Lainnya

    Anda juga dapat mengonversi X ke banyak format file lain termasuk beberapa yang tercantum di bawah ini.

    X KE AMF (Format Manufaktur Aditif)
    X KE DAE (Pertukaran Aset Digital)
    X KE FBX (3D Format)
    X KE HTML (Hyper Text Markup Language)
    X KE OBJ (3D Format Berkas)
    X KE PDF (Format Dokumen Portabel)
    X KE PLY (Format File Poligon)
    X KE RVM (Model Desain Tanaman AVEVA)
    X KE STL (3D Geometri Permukaan yang Dapat Dipertukarkan)
    X KE U3D (Universal 3D)