HTML JPG PDF XML X
  Product Family
DAE

Konversi X ke DAE melalui C#

Render X sebagai DAE tanpa perangkat lunak pemodelan dan rendering 3D apa pun.

Cara Mengonversi X ke DAE Menggunakan C#

Untuk mengonversi X ke DAE, kita akan menggunakan

Aspose.3D for .NET

API yang kaya fitur, canggih, dan mudah digunakan manipulasi dan konversi dokumen API untuk C# platform. Membuka

NuGet

manajer paket, cari Aspose.3D dan menginstal. Anda juga dapat menggunakan perintah berikut dari Package Manager Console.

Perintah Konsol Manajer Paket


PM> Install-Package Aspose.3D

Langkah-langkah untuk Mengonversi X ke DAE melalui C#

.NET pemrogram dapat dengan mudah memuat & mengonversi file X ke DAE hanya dalam beberapa baris kode.

  1. Muat file X melalui konstruktor kelas Scene1. Buat instance DaeSaveOptions1. Tetapkan DAE properti khusus untuk konversi lanjutan1. Panggil Scene.Save method1. Lewati jalur keluaran dengan DAE ekstensi file & objek DaeSaveOptions1. Periksa file DAE yang dihasilkan pada jalur yang ditentukan

Persyaratan sistem

Sebelum menjalankan .NET kode konversi, pastikan Anda memiliki prasyarat berikut.

  • Microsoft Windows atau OS yang kompatibel dengan .NET Framework, .NET Core, Mono.- Lingkungan pengembangan seperti Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL dirujuk dalam proyek Anda.
 

Kode contoh ini menunjukkan X ke DAE C# Konversi

// memuat X dalam objek Scene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// buat instance DaeSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.DaeSaveOptions();
// simpan X sebagai DAE 
document.Save("output.dae", options); 
 
  • Aplikasi Gratis untuk Mengonversi X ke DAE

    Periksa demo langsung kami untuk X ke DAE konversi dengan manfaat sebagai berikut.

      Tidak perlu mengunduh atau mengatur apa pun.
      Tidak perlu menulis kode apa pun.
      Cukup unggah file X Anda dan tekan tombol "Konversi".
      Anda akan langsung mendapatkan tautan unduhan untuk file DAE yang dihasilkan.
    3D Pustaka Pemrosesan Berkas untuk memanipulasi 3D berkas tanpa perangkat lunak pemodelan dan perenderan apa pun. 3D API mendukung Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Biner), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco format file dan banyak lagi. Pengembang dapat membuat, membaca, mengonversi, memodifikasi, dan mengontrol substansi 3D format dokumen dengan mudah.

    X Apa itu Format File X

    X adalah file gambar Model DirectX yang digunakan oleh teknologi DirectX untuk 3D rendering grafis dalam game. Format file menentukan 3D struktur objek untuk jerat, tekstur, animasi, dan objek.

    Baca lebih lanjut

    dae Apa itu Format File dae

    Berkas DAE adalah format berkas Pertukaran Aset Digital yang digunakan untuk bertukar data antar aplikasi 3D interaktif. Format file ini didasarkan pada skema XML COLLADA (COLLAborative Design Activity) yang merupakan skema XML standar terbuka untuk pertukaran aset digital di antara aplikasi perangkat lunak grafis. Ini telah diadopsi oleh ISO sebagai spesifikasi yang tersedia untuk umum, ISO/pAS 17506.

    Baca lebih lanjut

    Konversi yang Didukung Lainnya

    Anda juga dapat mengonversi X ke banyak format file lain termasuk beberapa yang tercantum di bawah ini.

    X KE 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    X KE AMF (Format Manufaktur Aditif)
    X KE DAE (Pertukaran Aset Digital)
    X KE FBX (3D Format)
    X KE HTML (Hyper Text Markup Language)
    X KE OBJ (3D Format Berkas)
    X KE PDF (Format Dokumen Portabel)
    X KE PLY (Format File Poligon)
    X KE RVM (Model Desain Tanaman AVEVA)
    X KE STL (3D Geometri Permukaan yang Dapat Dipertukarkan)
    X KE U3D (Universal 3D)